La marée des Mares

  • posté 25/08 (23:16)
    +4 -0 +4 

    Koin le Cybermonde !
    Ça va ?



    De plus en plus de villes, notamment en Ruthvénie, creusent des Mares aux Kanards.
    Nous en koinptons quatre jusqu'à maintenant. Dont une DELUXE et une champêtre.

    A l'échelle du Cybermonde, c'est trop peu. Pourquoi les bipèdes auraient-ils le droit à leurs bâtiments, souvent en plusieurs exemplaires et dans toutes les villes, et pas les Kanards ?
    Le Cybermonde va mal, et le peu de Mares qui le koinposent en est un cygne.

    C'est pourquoi les Kanards ont cherché des lieux où ils pourraient être dans leur élément. Une Mare dans laquelle ils pourront barboter au calme, loin du bruit des villes ou des allocutions Cybermondiales.

    Rassurez-vous ! N'hyperventilez pas tout de suite, car nous avons trouvé des lieux parfaits.



    Les Kanards vont y installer une Mare géante à cet emplacement inhabité anciennement appelé Duckgma.
    Pour ceux qui ne savent pas où ça se trouve, voici une petite carte vue des airs réalisée par la plume d'un de nos membres :

    Spoiler


    Des Kanarchitectes y sont déjà dépêchés et débutent les travaux. Ils ont d'ailleurs koinmencé par la statue moche qui gisait là et qui ne servait qu'aux pigeons et mouettes.



    Également, l'Aléokointie revendique la pleine propriété de la Kointière Rouille.

    Cette nuit, alors que rôdaient des bipèdes à la mine patibulaire dans cette vallée enkoinvée entre deux montagnes, il a surgi. Un cercle inquiétant tracé au sol, un flash de lumière lugubre, et voici qu'il apparaît, plus terrifiant que jamais.

    Spoiler


    Devant telle vision, les bipèdes ont tous pris leurs palmes à leur cou. On ne les reverra pas de sitôt.
    Mais que faire d'un tel territoire, à présent déserté par les bipèdes ? Demogorkoin a décidé qu'il s'agirait d'un lieu de repos pour tous les Kanards en pleine migration, à mi-vol entre l'Île aux Kanards de l'Est et celle de l'Ouest.
    Demogorkoin est là. Il monte la garde et se dandinera sauvagement sur quikoinque tentera de passer sans sa permission.
    Pour rappel, pour celui qui ne suit pas dans le fond (Oui, on vous a vu), voici la carte des lieux :

    Spoiler


    Ne reste qu’à y installer une Mare.

    ---

    Nous invitons tous les Kanards, où qu'ils se trouvent actuellement, à se mettre en rapport avec nous pour la koinstruction de Mares magnifiques qui serviront, entre autres, aux Kanards du Cybermonde.


  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors où il est le désordre? le désordre, c'est l'ensemble de tous les éclats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'énergie dépensée pour les assembler (l'énergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dégradée)


  • 19:05

    tu prends la carrière de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carrière de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

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