Kraland V7 ! (commentaires)

  • postĂ© 27/07 (19:00)
    +1 -0 +1 
    Loke a écrit :


    Ça inciste à avoir une cohérence de groupe sur une faction politique, comme avec les discours.


    Mais, IRL, une organisation politique dispose, par essence même, d'une diversité de profils politiques. Ici, ça créer juste une sorte de mécanisme optionnel étrange pour créer des sortes de "guildes politiques". Vraiment pas pertinent.
  • postĂ© 27/07 (19:33)
    +0 -0      
    Camille DesMoulins a écrit :

    Ce que tu peux toujours faire ici.
    Mais si, par exemple, tu créés une organisation révolutionnaire ou syndicale, c'est assez logique ça boost les membres qui ont ces vocation politiques et que ça affaiblissent ceux dont la vocation politique s'y oppose.

    Et ça n'empêche aucunement d'avoir d'autre profils politiques, vu que ces derniers n'ont aucun malus.
  • modifiĂ© 27/07 (19:53)
    +1 -1      
    Shpam[*j] a écrit :

    Un risque des clims mal entretenues (mal réglées surtout), c’est le developpement de moisissures au niveau de l’émission de froid à cause de la condensation. Après tu souffles des moisissures qui peuvent donner des maladies pulmonaires. Pouvoir choper une maladie dans un hôtel rendu insalubre par sa clim mal posée je trouve l’idée rigolote.


    Pardon, c'était peut-être pas très clair mais je parlais pas mal du gameplay. Pour le côté insalubre, rigolo, on aurait pu le mettre dans la nourriture préparée.
    Or le jeu fait exactement le contraire, la nourriture préparée est 'sécurisée'.

    Et sinon, oui, je sais. Mais c'est pas qu'un problème de clim, un système de traitement d'air centralisé, même en mode chauffage, en hiver, si mal réglé ou recycle trop l'air, ça peut transporter les maladies rhume, grippe, covid-19... Mon ancienne université en était équipée. Bien avant la crise de covid-19, on avait eu le soucis et on l'avait stoppée un temps, et quand il a été remis en route, ça faisait une mini épidémie dans l'université. Et le truc, il faisait chauffage uniquement, c'était pas un CVC complet avec une climatisation.

    Par ailleurs, un chauffage aussi n'est pas sans risque. Le chauffage électrique, et l'électricité en général, sont parmi les principales causent d'incendie domestique.
    Le chauffage gaz a des risques de fuite et d'explosions. Un poêle mal réglé, mal installé, peut provoquer des intoxications. Prendre sa voiture peut provoquer des accidents.

    Bref, on en revient Ă  ma seconde question en fait, pourquoi la clim a droit Ă  un traitement de faveur ?
    On pourrait avoir des accidents de voiture ou un item chauffage aussi.

    ___

    [=n] Eleven Script pour Kraland v7
  • postĂ© 29/07 (22:09)
    +3 -3      
    Je suis venu ici pour faire un commentaire du mĂŞme genre sur la clim'

    C'est qu'un jeu, mais je trouve dommage le choix de l'impact sur la pollution car ça contribue à propager encore le contresens que la clim serait néfaste pour le climat.

    Inversement, je trouve le risque de maladie assez amusant, et ça m'irait bien de monter le risque à 2% ou 3% pour faire passer l'impact sur la pollution à 0% ou même en négatif à -1%

    C'était le commentaire de l'écolo
  • postĂ© 02/09 (10:05)
    +3 -0 +3 
    Personne pour célébrer la MaJ alors qu'on a pas connu ça depuis deux nuits...

    ___

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    Here lies One Whose Name was writ in Water
  • postĂ© 04/10 (14:33)
    +2 -0 +2 
    Merci Red[*r]Star pour ces nouveautés, on est vraiment gâtés et de manière régulière !

    [8]]
  • postĂ© 08/10 (14:36)
    +7 -1 +6 
    Hello,

    Plusieurs propositions !

    Durée de disparition des kramails / topics

    Je me demandais, avec la baisse de joueurs conséquentes ces 10 dernières années, serait-il envisageable de revoir la durée de disparition des kramails et des topics sur le forum ? Perso je voulais répondre à quelqu'un aujourd'hui mais je suis pas mal AFK ces derniers mois et le kramail a disparu...

    Je me dis qu'avec les specs des serveurs de nos jours + le fait qu'on est que 400, c'est ptet possible non ? Un truc genre 1 an pour les kramails HRP, 6 mois pour les kramails RP et pour le forum en général ?


    Soutenir le site

    En théorie, donner des € désactive la pub 1 semaine. Dans les faits, j'ai plus jamais eu de pub alors que mon dernier don date d'il y a 20 ans je pense, peut-être 15. (et clairement j'ai pas donné 1000€ en 20 ans...)

    Sachant que par ailleurs la pub c'est nul, est-ce qu'il serait envisageable de proposer des "dons répétés" (type patreon ? d'ailleurs pourquoi pas un compte patreon ?), où chacun peut prendre un don mensuel de la taille qu'il veut/peut ? Cela n'apporterait bien sûr aucun avantage, comme à l'heure actuelle.

    Perso je suis hyper pauvre IRL mais si yavait une option, je donnerai 1€ tous les mois avec plaisir. Je suis sûre que d'autres plus aisés donneraient 5, 10, 20€ sans souci.

    D'ailleurs l'option "conserver les kramails 1 an ou +" comme la publicité, pourraient être liée au fait de soutenir le site.

    VoilĂ  voilĂ  ~

    ___


    28/09 (21:06) Vous avez lancé le sort Mort contre [HRP] Hilga. La force maléfique tue la victime. Contraction de la maladie Putréfaction.
  • postĂ© 08/10 (23:30)
    +0 -1 -1 
    Sylke a écrit :

    Durée de disparition des kramails / topics


    Les propositions d'évolutions, y compris celles concernant le Site et non le jeu, sont à faire sur le forum Règles.
    J'aurai pourtant juré que tu étais au courant. [:D]

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    Here lies One Whose Name was writ in Water
  • modifiĂ© 08/10 (23:53)
    +1 -0 +1 
    Sylke a écrit :

    Je ne participerais à un financement mensuel répété de Kraland que si cela passe par onlyfans.

    Sinon, blagues à part, si RS envisageait ou imaginait un jour la possibilité de financement répété y a un outil développé par un ancien Admin de KI qui ferait l'affaire.
  • postĂ© 09/10 (01:24)
    +0 -0      
    Sylke a écrit :

    Il y a un moment de ça, l'année dernière ?

    Il y a eu 'trip', donner 1€ par année de jeu.
    20€ pour 20 ans de jeu, me suis 'débrouillé' pour les envoyer.
  • HRP

  • 03:00

    Ils sont plein de pognon, dans la Palladium Corporation...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  11:35:26