Kraland V7 ! (commentaires)
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| Pour accueillir vos commentaires sur la fin de la v6 et l’arrivée de la v7. (...) | 21/09 (21:02) | red star |
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| First ! (Comme ça c'est fait.) | 21/09 (21:08) | Anarazel | |
| Est ce qu'on aura du HTTPS ? | 21/09 (21:08) | Endy ![]() |
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| Ohlala | 21/09 (21:10) | Aléocratie | |
| La V7 fera-t-elle le café ? [spoiler]Plus sérieusement j'ai hâte de voir le côté cellphone (...) | 21/09 (21:11) | Yun | |
| Alors celle-là elle était pas sur mon bingo 2025. Quid des PAs, reset total ou un ratio en fonction du nombre? Quid des empires, des (...) | 21/09 (21:12) | Arven de Lioncourt | |
| Yun a écrit : [spoiler]Plus sérieusement j'ai hâte de voir le côté cellphone friendly.[/spoiler] [spoiler]Moi (...) | 21/09 (21:14) | Shinji ![]() |
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| Shinji a écrit : On va déjà commencer par le côté desktop friendly (...) | 21/09 (21:15) | Endy ![]() |
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| Cette timeline est incroyab Merci red*star de continuer à travailler sur le jeu Est ce qu'on aura un grand reset? Qu'est ce qui (...) | 21/09 (21:15) | Katrÿnn de Midi-Six | |
| Un retour de la RK vs EB pour la nouvelle map (...) | 21/09 (21:15) | Pan' | |
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Waaaw ! Voilà quelque chose de bien inattendu. Je suis curieux de voir ce que ça donnera, les potentielles nouvelles dynamiques que ça générera, (...)
Waaaw ! Voilà quelque chose de bien inattendu. Je suis curieux de voir ce que ça donnera, les potentielles nouvelles dynamiques que ça générera, tout ça. Les quelques questions qui me viendraient à l'esprit ont déjà été posées.
Merci à Red Star pour avoir remis les mains dans le cambouis qu'est son code
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21/09 (21:17) | Nian | |
| Le fait que le site est entièrement reprogrammé va-t-il faire disparaître les forums tels qu'on les connaît actuellement (ou le contenu de ceux (...) | 21/09 (21:18) | Katyusha | |
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Yun a écrit :
> La V7 fera-t-elle le café ?
Mais la v6 fait déjà le café http://img.kraland.org/2/mat/13/1311.gif, la v5 aussi d'ailleurs (...)
Yun a écrit :
> La V7 fera-t-elle le café ? Mais la v6 fait déjà le café , la v5 aussi d'ailleurs avant je ne sais pas.Pour le retour du Crédit-Temps c'est clairement une bonne chose, mixer cela avec les Points de Vie cela m'a toujours semblé étrange. La séparation membre/personnage est bien car cela permet de poser des questions sur tel ou tel point des règles du jeu sans dévoiler ce que l'on veut faire. |
21/09 (21:19) | Sir Grayhair | |
| Pourra-t-on rejouer dans les terres de Milieu (...) | 21/09 (21:21) | Bionic 1968 |
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| Marie Kondollar a écrit : > Pourra-t-on rejouer dans les terres de Milieu (...) | 21/09 (21:23) | Yun | |
| Espérons que cette version ramène un peu d'intérêt et de sang neuf sur le plateau. En tout cas, les joueurs qui restent ont probablement tous (...) | 21/09 (21:24) | Jenarth | |
| Hâte de retrouver la Calafie ! | 21/09 (21:25) | Famine | |
| Mais z"êtes sérieux de faire un 1er avril en septembre ? Comment ça s'pas une blague (...) | 21/09 (21:27) | Mony Clair | |
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Endy a écrit :
> Est ce qu'on aura du HTTPS ?
Pas au lancement de la V7. Je ne veux pas m'embêter avec le HTTPS avec deux versions en (...)
Endy
a écrit :> Est ce qu'on aura du HTTPS ?Pas au lancement de la V7. Je ne veux pas m'embêter avec le HTTPS avec deux versions en parallèle à maintenir (V6, V7). Quand la V7 sera lancée et "stable", je m'occuperai d'aspects techniques comme le possible changement de serveur et peut-être (soyons fous) le HTTPS. Arven de Lioncourt a écrit : > Quid des PAs, reset total ou un ratio en fonction du nombre? Reset (très probablement) total, le fonctionnement des PA est un peu différent. > Quid des empires, des suppressions prévues ? Des empires seront désactivés au lancement du jeu et reviendront plus tard si le nombre de joueurs augmente. Katrÿnn de Midi-Sims a écrit : > Est ce qu'on aura un grand reset? Oui, carte vierge. Katyusha a écrit : > Le fait que le site est entièrement reprogrammé va-t-il faire disparaître les forums tels qu'on les connaît actuellement (ou le contenu de ceux HRP, du moins) ? Le contenu des forums (HRP) sera transféré. Marie Kondollar a écrit :> Pourra-t-on rejouer dans les terres de Milieu ? Eh eh, peut-être bien. |
21/09 (21:27) | red star |
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| red star a écrit : Et c'est maintenant possible, les couples polygames ? (...) | 21/09 (21:32) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Azrael Von Rich a écrit : > red star a écrit : > > Et c'est maintenant possible, les couples polygames ? Il n'y a que 200 (...) | 21/09 (21:34) | Yun | |
| Le plus proche lors du reveal de la carte finale dans deux semaines gagne 1000 PA ! sur la (...) | 21/09 (21:34) | Zesup | |
| Comment faire arrêter de jouer des gens... (...) | 21/09 (21:35) | Jessica Gadget | |
| Promis, l'Aléocratie ne colonisera qu'une seule province. (Enfin on lancera 100 fois un dé25 et on choisira le plus petit nombre et on (...) | 21/09 (21:35) | Aléocratie | |
| red star a écrit : Je ne veux pas m'embêter avec le HTTPS Il va me rendre fou ce (...) | 21/09 (21:37) | Anarazel | |
| Woah, c'est une sacré nouvelle ! J'rejoins les remerciements à tous ceux qui passent un temps précieux sur le développement de cette V7 (...) | 21/09 (21:39) | Tanith | |
| Est-ce qu'il y aura un wargame digne de ce nom ? Est-ce que Krakov existera toujours ? Et, surtout, est-ce que on va enfin avoir des nouveaux (...) | 21/09 (21:40) | Hexa | |
| - Avez-vous besoin d'un testeur de métier ? - Avez-vous besoin de nouveaux pixel art ? Ma boite Km est ouverte si besoin de moi sur un de ces (...) | 21/09 (21:43) | Gi$mo-Intel.bot | |
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Zesup a écrit :
Le plus proche lors du reveal de la carte finale dans deux semaines gagne 1000 PA !
Est-ce que le staff peut jouer ? (...)
Zesup a écrit :
Le plus proche lors du reveal de la carte finale dans deux semaines gagne 1000 PA Est-ce que le staff peut jouer ? ![]() Sinon moi aussi je milite pour la polygamie. Je veux pouvoir challenger Azrael sur qui a le plus gros harem. Plus sérieusement (quoique), le nombre de gens qui répondent ici qu'on avait pas vus depuis une paie... Vous allez revenir jouer du coup ou pas ? |
21/09 (21:44) | Leydorah Inferno | |
| 25 provinces ça fait pas beaucoup pour la Ruthvénie (...) | 21/09 (21:46) | Aled[75§k] | |
| Aled[75§k] a écrit : 25 provinces ça fait pas beaucoup pour la Ruthvénie ? C'est une bonne question ça. Est-ce que les 25 provinces seront (...) | 21/09 (21:49) | Diskorde | |
| C'est une nouvelle aussi excellente qu'inattendue. Quel sera le cap sur le nombre de villes par province (...) | 21/09 (21:53) | Zeoxe Dante |
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| Est-ce que les 25 provinces seront toutes "colonisables" dès le début ? Oui, tout sera ouvert au démarrage. Fini les rustines (...) | 21/09 (22:02) | Zesup | |
| ! Voila une participation intéressante. Ou pas. C'était juste pour montrer un intérêt Sans rester dans la majorité (...) | 21/09 (22:10) | Liska Von Nada | |
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red star a écrit :
Cool !
- Le système de loyauté provinciale reste?
J'suppose qu'il sera modifié pour que les armées servent de (...)
red
star a écrit :Cool ! - Le système de loyauté provinciale reste? J'suppose qu'il sera modifié pour que les armées servent de nouveau à quelque chose. - Pour les bâtiments, on s'approche de quel paradigme : facile à build et à détruire, ou comme en V4/V5 long à construire et à détruire. - Pour les lvl up, un retour des stages/points de mission est prévu (pitié non)ou le système actuel reste en place ? D'un côté c'était une purge, de l'autre ça évitait les rerolls abusifs. - Je vois le retour du CT (et franchement c'est cool), l'idée globale de la V7 c'est un mix V5/V6 ou encore pleins de nouvelles idées? |
21/09 (22:17) | Arven de Lioncourt | |
| Est ce que le Staff sera toujours méchant ? Plus sérieusement : (...) | 21/09 (22:32) | ~Echo~ | |
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Nietgravier a écrit :
> Aled[75§k] a écrit :
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> 25 provinces ça fait pas beaucoup pour la Ruthvénie ?
>
> C'est une (...)
Nietgravier a écrit :
> Aled[75§k] a écrit : > > 25 provinces ça fait pas beaucoup pour la Ruthvénie ? > > C'est une bonne question ça. Est-ce que les 25 provinces seront toutes "colonisables" > dès le début ? Tu peux exclure les mers du calcul, ce serait cohérent qu'il y ait au moins une mer pour séparer l'Australine.
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21/09 (22:43) | Yun | |
| Cool ! Va falloir se trouver un avatar non jetable et un rp qui va avec. Facile à dire, mais la V7 est une bonne excuse pour se relancer et de (...) | 21/09 (23:03) | Lapov Bikette | |
| Je crois que je risque de faire une rechute... | 21/09 (23:08) | Technoprêtre MP003 | |
| Anki 1er Le Magnifique a écrit : Va falloir se trouver un avatar non jetable et un rp qui va avec. En espérant que certain.e.s se mettent (...) | 21/09 (23:15) | Camille DesMoulins | |
| Excellente nouvelle!!! J'ai hâte de voir ce qui va être (...) | 21/09 (23:43) | Vixen Ravenloft |
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| Je suis ébaubie (Positivement) C'est ma chance de garder un personnage plus de deux mois Merci R*S et les gens qui continuent de bosser (...) | 21/09 (23:59) | Sneni | |
| Merci maître. 1000 joueurs et au moins 12 mois de fun, je pense qu'on en reprendra tous une petite gorgée. (...) | 22/09 (00:00) | ROBOKRA L'ORC![]() |
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| Graouh. Je fais juste acte de présence car je m'attendais pas à voir Red Star annoncer une V7. Dire que j'ai encore ce compte et (...) | 22/09 (00:14) | Orion Lefo pas Levré | |
| Très bonne nouvelle. Merci au staff. Si vous cherchez des bêtas testeurs je m'inscris. (...) | 22/09 (03:05) | Seth.Zine. | |
| La question qui n'a pas été posée : C'est pour quand la V7 ? (...) | 22/09 (05:27) | Wayne![]() |
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| Camille DesMoulins a écrit : > Anki 1er Le Magnifique a écrit : > > Va falloir se trouver un avatar non jetable et un rp qui va (...) | 22/09 (05:41) | Mony Clair | |
| Eh bien pourquoi pas | 22/09 (08:41) | Bender [Retraité] | |
| Wayne a écrit : > La question qui n'a pas été posée : > C'est pour quand la V7 ? Juste après la V6. A (...) | 22/09 (09:02) | Jean Michel ![]() |
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| J'avais mal regardé la carte : Ça sent le retour de la Musulmanie (...) | 22/09 (09:05) | Seth.Zine. | |
| Ooooooh C'est une information fort intéressante :3 Merci bien grand Chef étoilé rouge (...) | 22/09 (11:10) | Daphné Dionée | |
| Hé bien, c'est une nouvelle plutôt inattendue, ça ! De là à revenir activer un personnage pour rejouer, il n'y a qu'un pas... A voir ce que (...) | 22/09 (12:32) | Shinsei | |
| Wayne a écrit : C'est pour quand la V7 ? Je cite le post d'annonce : "même s'il est difficile de donner une date de sortie (...) | 22/09 (12:58) | Leydorah Inferno | |
| Phone friendly ! C'est pour récompenser mes 10 années de jeux exclusif sur téléphone ? Ca me touche ! Merci en tout cas. Je trouve (...) | 22/09 (13:19) | El Muro | |
| Merci à RS et au staff pour cette future V7, c'est une très belle surprise ! (...) | 22/09 (13:57) | R2-D2 Van L | |
| Le grand Reset! Merci pour la future V7! | 22/09 (13:59) | Utinni | |
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Arven de Lioncourt a écrit :
Le système de loyauté provinciale reste?
Work in progress. En l'état ça n'a pas changé.
Pour les (...)
Arven de Lioncourt a écrit :
Le système de loyauté provinciale reste? Work in progress. En l'état ça n'a pas changé. Pour les bâtiments, on s'approche de quel paradigme : facile à build et à détruire, ou comme en V4/V5 long à construire et à détruire. Plutôt système V6 mais ça dépend des endroits. Pour les lvl up, un retour des stages/points de mission est prévu (pitié non)ou le système actuel reste en place ? Difficile de répondre brièvement. On en dira plus dans de futurs teasing je pense. l'idée globale de la V7 c'est un mix V5/V6 ou encore pleins de nouvelles idées? Un peu tout ça. Un gros cœur V6, des choses piochées dans le passé, des choses nouvelles. Dans l'ensemble vous serez pas dépaysé mais il y a des tas de choses quand même très différentes. Yun a écrit :
Il n'y a plus aucune province purement de mer. Seth.Zine. a écrit :
Peut être ? Ou pas ? Première supposition pour le Cybermonde en tout cas, je suis curieux de voir si vous allez remplir la carte que Zesup a donnée et combien de provinces vous aurez de correctes ! |
22/09 (14:36) | Shinji ![]() |
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| Je rajoute que les règles sur l'Australine ont pas mal évolué pour s'intégrer dans ce nouveau format, notamment le fait qu'il ne sera plus (...) | 22/09 (14:48) | Zesup | |
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Zesup a écrit :
Je rajoute que les règles sur l'Australine ont pas mal évolué pour s'intégrer dans ce nouveau format, notamment le fait (...)
Zesup a écrit :
Ah mince. C'est dommage ! Je me rappelais les calculs savants à base de sort, potions, etc ... Mais ça remonte à si longtemps. ![]() (Purée, ça fait bizarre de revoir ces smileys) |
22/09 (15:05) | Orion Lefo pas Levré | |
| Déjà , merci pour le cadeau. Volontaire ou pas, c'est trop tard haha. Ensuite Bravo tout court il me tarde de tout découvrir sur le fil et (...) | 22/09 (15:19) | Prof. Stratequerre | |
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Shinji a écrit :
> Peut être ? Ou pas ? Première supposition pour le Cybermonde en tout cas, je suis curieux de
> voir si vous allez (...)
Shinji
a écrit :> Peut être ? Ou pas ? Première supposition pour le Cybermonde en tout cas, je suis curieux de > voir si vous allez remplir la carte que Zesup a donnée et combien de provinces vous aurez de > correctes ! Tiens, je veux bien deviner les provinces mais j'aurais une question pour la théorisé. Est-ce que c'est RS qui l'a fait tout seul ? Est-ce que c'est les staffeux actuelles qui l'ont suggéré ? Est-ce que RS est arrivé avec une carte et des staffeux l'ont modifié ?Ma réponse est différente en fonction de la réponse. Sinon les plus facile en partant de la carte de Faerys : Faerys à raison pour Kraland, c'est sur que c'est là . Il a tord pour Santa Banana mais je pense qu'il troll, je pense qu'elle est soit dans son Désert démoniaque soit en Musulmanie. Normalement si la personne qui a fait la map se rappelle que Santa Banana a une forêt alors elle est en Musulmanie. Irendol semble être présent à l'endroit de sa Forêt Brune. Il a bien placé Ruthvénie et Tokyo-3 mais je ne pense pas que les deux nations vont être là au vu du peu de place. Alors, je pense qu'une des deux provinces n'existent pas et j'ai besoin de la réponse plus haut pour déterminer ma réponse. Le KE et la PC ne peuvent pas exister ensemble sur cette Map, à la vue de la composition du staff, je serais d'avis que la PC n'existe pas mais c'est assez théorique. Si la PC n'existe pas alors, ses Iles sans d'ouich sont louche, parce que c'est évidement les Caraïbes mais avec... c'est Weird les Caraïbes sans la PC alors j'avoue me questionner.D'ailleurs, la map est réduite en terme de Mer, mais pas en terme de province habitable, c'est même l'inverse. |
22/09 (15:35) | Azrael Von Rich ![]() |
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En parlant de vieilles mécaniques, y a longtemps (V4 je crois) il y avait des dons qu'on pouvait prendre pour dépenser ses PA et personnaliser le (...)
En parlant de vieilles mécaniques, y a longtemps (V4 je crois) il y avait des dons qu'on pouvait prendre pour dépenser ses PA et personnaliser le personnage avec des pouvoirs bien spécifiques. Je trouvais que ça rendait les persos assez uniques. Le système de carrières reste inchangé ou on peut espérer un petit mix' ?
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22/09 (15:42) | Jenarth | |
Azrael Von Rich a écrit :
Est-ce que c'est RS qui l'a fait tout seul ?
Est-ce que c'est les staffeux actuelles qui l'ont suggéré ?
(...)
Azrael Von Rich a écrit :
Pour la carte, il y a eu plusieurs étapes. Une étape sans la réduction de taille que red star a fait tout seul, puis on (les admins) a réduit la taille en gardant certaines provinces arbitrairement, après quoi la version a été rendu accessible a plus de monde (le reste du staff + quelques extras) et on a fini par discuter de plusieurs problèmes et donc modifié certaines provinces, villes, parfois via des votes quand on arrivait pas à tomber d'accord en discutant. Les enjeux étaient : - quelques cohérences géographiques (même si on s'est pas bloqué sur ce point) - quelques retours pas vu depuis longtemps - pas trop de provinces/villes identiques V6 pour éviter l'effet "je vais juste retourner chez moi" - bien répartir les spécificités provinciales qu'il a fallu fusionner dans des provinces - parfois un brin de nostalgie Ça a donné la carte finale. Vous pouvez tenter de deviner les villes dans les provinces aussi si ça vous dit. Y en a quelques nouvelles sortie du chapeau. D'ailleurs, la map est réduite en terme de Mer, mais pas en terme de province habitable, c'est même l'inverse. Il n'y a plus qu'une ville par province, sauf province capitale. Le nombre de provinces reste important, vu l'incapacité grandissante de beaucoup à pas se supporter, il y a un peu de la place pour tout le monde mais moins de villes pour diminuer le nombre de fonctionnaires global. Les provinces doivent aussi rester des enjeux pour les empires. Jenarth a écrit :
On parlera de ça plus tard je pense. |
22/09 (15:43) | Shinji ![]() |
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Shinji a écrit :
> Peut être ? Ou pas ? Première supposition pour le Cybermonde en tout cas, je suis curieux de
> voir si vous allez (...)
Shinji Est-ce qu'il est toujours possible de coucher avec le Staff pour avoir des infos ? |
22/09 (16:14) | Lee Helochd | |
| Lee Helochd a écrit : Est-ce qu'il est toujours possible de coucher avec le Staff pour avoir des infos ? Mon Snapchat en signature pour (...) | 22/09 (16:16) | Shinji ![]() |
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| Ah putain mais faut re-coucher ? | 22/09 (16:21) | Lee Helochd | |
| Y AURA-T-IL DES PONEY LIKORNES SUR LA V7 ? C'est pour un (...) | 22/09 (16:32) | Gi$mo-Intel.bot | |
| https://www.zupimages.net/up/25/39/0cdd.png J'avais commencé les villes, avec 2 villes a Crab Key avec une ville île aux trésors et Tokyo 3 (...) | 22/09 (16:38) | Cereza // Milo | |
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Shinji a écrit :
Au vu de la réponse que RS a fait la map, qu'elle a été modifié par les admins, puis après des staffeux plus des (...)
Shinji
a écrit :Au vu de la réponse que RS a fait la map, qu'elle a été modifié par les admins, puis après des staffeux plus des extras. Voici ma théorie suivant cette série d'hypothèse. La majorité du staff a une préférence de jeu en EB ou au KE de mon observation et les extras probablement. Il ne peut pas y avoir de nouvel empire. Il y a 24 provinces terrestres, si je fais une division égale, j'arrive à ses résultats possibles suivant le nombre d'Empire théoriquement possible :4 (24 ÷ 4 = 6) 6 (24 ÷ 6 = 4) Soit, il y a 6 empire avec 4 provinces soit il y a 4 empires avec 6 provinces. Les trips n'influencent pas sur les noms de provinces. Analyse empire : Je lance l'hypothèse de la présence de l'EB, du KE et de la RK (la dernière est surtout obligé). Maintenant, la question est de savoir s'il y a 4 ou 6 empires. La manière que la map est fait sous entend la présence du PV et d'un Empire soit TS/RR. Si ces 5 Empires, alors il y en manque 1 obligatoirement pour arrivé à 6. Maintenant suivant la réponse de Shinji, je pense que la RR est là mais je théorise sur l'absence de la TS ou de la CL. Il est presque impossible que la PC soit là selon moi. Voici donc ma théorie sur la map : Spoiler Maintenant, je ne me lancerais pas sur une théorie pour le nom des villes sauf des capitales. Suivant l'exemple du passage V5 à V6, c'est bien impossible de le deviner. PS : Si j'aurais choisi les noms pour la map, j'aurais largement proposer que le nom des provinces ressort de trip d'identité de groupe de joueur : Pickeland, Républik de Krakovie, Mysticie, Maidistan, Calafie, etc même si les trips ne sont pas assuré d'être présent. |
22/09 (17:33) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Il va y avoir différentes idées de RP. Je sais pas s'il va se remonter le délire avec les Fées. Du coup je me garde le pseudo Fée Palmalin ou (...) | 22/09 (18:23) | Lapov Bikette | |
| Anki 1er Le Magnifique a écrit : > Il va y avoir différentes idées de RP. > > Je sais pas s'il va se remonter le délire avec les (...) | 22/09 (18:29) | Jessica Gadget | |
| Lee Helochd a écrit : Est-ce qu'il est toujours possible de coucher avec le Staff pour avoir des infos ? Oui. Mais en vrai pour une divine (...) | 22/09 (18:41) | Endy ![]() |
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| Azrael Von Rich a écrit : Hého. Est ce que pour un examen tu donnes plusieurs réponses à chaque question ? Il faut un avis plus (...) | 22/09 (18:43) | Blast | |
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Blast a écrit :
Oui, je le fais, parce que je suis dans le domaine de la recherche fiscale.
Il n'y a jamais de réponse noir ou blanc, la (...)
Blast a écrit :
Oui, je le fais, parce que je suis dans le domaine de la recherche fiscale. Il n'y a jamais de réponse noir ou blanc, la réponse est en fonction de ce que tu souhaites. Et plusieurs réponses peuvent toute être valide. Vive le common law qui a rien de commun. Et je te préviens Blast. Je suis certain qu'il y a eu des discussions pour augmenter la panolie des genres et si personne n'a soumis les couples Polygame. Je vais, personnellement, venir chier sur tes Murs IRL quand tu m'auras envoyé ton adresse ! ![]() Merci du soutiens de Ranael sur ma cause. |
22/09 (19:02) | Azrael Von Rich ![]() |
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Eh bah voila, fini le coloriaze ici !
Je poste en compte membre pour ressusciter une vielle carne et parce que j'ai vu passer un chaton blanc ! :p (...)
Eh bah voila, fini le coloriaze ici !
Je poste en compte membre pour ressusciter une vielle carne et parce que j'ai vu passer un chaton blanc ! :p Spoiler En tout cas ça emmène des questions ! Est-ce qu'il y aura une animation de fin ? ![]() On ne parle pas d'une animation en cours, j'parie ? Est-ce que La Fin sera "pas déjouée" à nouveau par une intervention de Shneider (Encore désolé©) ? Plus sérieusement, est-ce que les Animateurs/Admins auront de nouveaux outils ? Est-ce que nous aurons de nouvelles règles à lire avant le lancement ? Est-ce qu'il y aura une période de césure ? Est-ce qu'on va passer un nouveau test pour savoir si on a bien lu les nouvelles règles ? J'essaie de ne pas aller sur le terrain des questions qui n'auront pas de réponses parce que reveal progressif, mais je tente : Est-ce que le système des objets personnalisés sera modifié, assoupli, etc ? Est-ce qu'il y aura des nouveautés EPOUSTOUFLANTES, comme de nouveaux postes, bâtiments, objets, sorts ... ? Au vu de la modification est-ce que les donjons jusqu'ici indéboulonnables depuis leur création (il me semble), seront modifiés, déplacés, nombre réduit ... ? Est-ce que les quêtes/pnj d'ambiance restent ? Est-ce qu'elles seront dopées à l'IA générative pour rendre KI "tendance" ? ![]() En tout cas... ça fait grand plaisir à lire, comme nouvelles. Je sais que qu'il y aura surement pleins de déceptions plus tard vu les immenses attentes mais je me laisse la porte plus à la joie que ça fait de savoir que red star a encore longuement bossé pour nous. |
22/09 (19:19) | Kaya Douces-caresses |
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Azrael Von Rich a écrit :
> Il y a 24 provinces terrestres, si je fais une division égale, j'arrive à ses résultats
> possibles (...)
Azrael Von Rich a écrit :> Il y a 24 provinces terrestres, si je fais une division égale, j'arrive à ses résultats > possibles suivant le nombre d'Empire théoriquement possible : > 4 (24 ÷ 4 = 6) > 6 (24 ÷ 6 = 4) > Soit, il y a 6 empire avec 4 provinces soit il y a 4 empires avec 6 provinces. Ou alors : - 2 empires de 12 provinces ![]() - 3 empires de 8 provinces ![]() - 8 empires de 3 provinces (comme aujourd'hui) - 12 empires de 2 provinces ![]() Et sans oublier : - 1 seul empire de 24 provinces ![]() - 24 empires de 1 seule province
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22/09 (19:33) | Sir Grayhair | |
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Bonjour
D'abord voici ma version de la carte.
[spoiler]https://azup.fr/map_V7_3_--Mephala-version651.md.png[/spoiler]
Questions :
- (...)
Bonjour
D'abord voici ma version de la carte. Spoiler Questions : - Combien de temps (en rp) sera écoulé entre la fin V6 et le début ? Trois mois 10 ans ? 20 ans ? - Y aura t'il une refonte du système de la guerre ? - Y aura t'il des animaux de compagnie ? - Y aura t'il plus de possibilité de customisation dans les bâtiments ? Genre mettre des images pour les plats d'une auberge. Merci pour tout le travail accomplis. |
22/09 (19:36) | Ayanami et Ephalia Najimus | |
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Pas mal de propositions qui ont du sens, faut dire qu'on n'a pas réinventé la roue mais personne n'a plus de la moitié de juste donc ça laisse (...)
Pas mal de propositions qui ont du sens, faut dire qu'on n'a pas réinventé la roue mais personne n'a plus de la moitié de juste donc ça laisse pas mal de surprise à venir.
On va essayer, mais toujours le même problème : pas assez de temps et pas assez de monde. Mais on va quand même aller dans ce sens là , restera à voir quelle ampleur ça pourra prendre en fonction des disponibilités à venir.
Une sorte d'extension de ce qu'on a déjà , rien de révolutionnaire.
Pas de décision prise sur ces points-là . Avoir un moment de quelques jours pour la transition peut être intéressant mais aussi faire perdre le momentum, donc on verra on n'y est pas encore.
Actuellement ça n'a pas changé. Work in progress pour certains aspects mais faut voir si on arrive à trouver des choses satisfaisantes... Je sais que qu'il y aura surement pleins de déceptions plus tard vu les immenses attentes Ce sera sans doute inévitable mais des tas de choses pourront changer durant la vie du jeu, normalement c'est prévu pour.
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22/09 (19:42) | Shinji ![]() |
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| Azrael Von Rich a écrit : Merci du soutiens de Ranael sur ma cause. De rien. Par contre je vais devoir te casser les genoux pour avoir mal (...) | 22/09 (19:52) | Leydorah Inferno | |
| Anki 1er Le Magnifique a écrit : > Il va y avoir différentes idées de RP. > > Je sais pas s'il va se remonter le délire avec les (...) | 22/09 (20:00) | John McTavish | |
| John McTavish a écrit : Le trip des Fées est une propriété du groupe Rik Toulousaine et tout manquement ou tentative de s'approprier cette (...) | 22/09 (20:11) | Prof. Stratequerre | |
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Jessica Gadget a écrit :
> Je garde fee pachié!
Ca impose direct le respect, au moins on sait à quoi s'en tenir.
John McTavish a (...)
Jessica Gadget a écrit :
> Je garde fee pachié! Ca impose direct le respect, au moins on sait à quoi s'en tenir. ![]() John McTavish a écrit : > Il y a une place pour une petite Fée Lation dans le dispositif ? La coquine du groupe ? Faerys D LaFosse a écrit :> Le trip des Fées est une propriété du groupe Rik Toulousaine et tout manquement ou tentative > de s'approprier cette vallée intellectuelle apportera des poursuites engagés par la Fée Odale, > et dont le jugement sera délivré par la Fée Kal. ![]() Je pense qu'il y a moyen de s'arranger. Faut qu'on trouve un deal qui arrange tout le monde. ^^ Cereza // Milo a écrit : > Le trip des Fées n'avait pas pour vocation a durée, et surtout pas a revenir .> Après Fée Moah Mal peut toujours se réincarner (meilleur bg pour faire fuir les pj et être tranquille) J'ai vu ce délire de loin, et il était bien marrant. |
22/09 (22:44) | Lapov Bikette | |
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Orféline a écrit :
Une nouvelle version annoncée par le Maître,
et un topic qui fait poster Aled, Endy, Shinsei, OrionÂ…
J'ai (...)
Orféline a écrit :
Perturbant de se dire que je ne me rappelle pas forcément de tout le monde. (Disons que si y a changement de nom ... Je m'aide pas ! Désolé Orféline ! :( ) Mais ouais ... Maintenant que j'y pense, j'ai vraiment commencé KI avec la V3 ... Donc ouais, ça doit faire 20 ans bientôt ? J'étais à peine majeur voire même pas ? Bon sang ... ![]() Je dois me retenir de revenir. J'aurais bien tenté le Bingo mais on va pas se mentir, je connais plus assez ma géographie pour ça.
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22/09 (22:56) | Orion Lefo pas Levré | |
| Orféline a écrit : et un topic qui fait poster Aled, Endy, Shinsei, Orion… T'inquiètes on va monter un club de (...) | 22/09 (23:03) | Endy ![]() |
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Orion Lefo pas Levré a écrit :
Perturbant de se dire que je ne me rappelle pas forcément de tout le monde. (Disons que si y a changement de nom (...)
Orion Lefo pas Levré a écrit :
Perturbant de se dire que je ne me rappelle pas forcément de tout le monde. (Disons que si y a changement de nom ... Je m'aide pas ! Désolé Orféline ! :( ) Pas impossible qu'elle confonde avec Karash/l'Orion d'origine. Sinon ça m'a fait méga bizarre aussi de voir Aled. (T'as Discord, Aled ?) Shinsei aussi, note. Endy lui on s'en fiche.
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22/09 (23:32) | Leydorah Inferno | |
| Ranael a écrit : T'as Discord, Aled ? Oui. | 22/09 (23:37) | Endy ![]() |
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| Orion Lefo pas Levré a écrit : Y a 20 ans c'était la V5, peut-être la toute fin de V4. C'est la plus grosse vague d'arrivées du site, (...) | 22/09 (23:43) | Professeur Deytänze Meüster | |
| Il y a forcément la Mystisie en province. Ou la Mysticie, au (...) | 22/09 (23:56) | Saint Général Lancefer | |
| Tout ses efforts pour se retrouver encore avec le meta Krakovie (...) | 23/09 (04:00) | Sérénissime Vålåscå | |
| Haaaaaaa Ca me revient. Le terme je voulais utiliser hier. Y aura t'il une ellipse temporelle entre les deux versions ( rp parlant ). Si oui, (...) | 23/09 (07:37) | Ayanami et Ephalia Najimus | |
| Saint Général Lancefer a écrit : > Ou la Mysticie, au choix. (...) | 23/09 (08:49) | ~Echo~ | |
| Le classement actuel : 1 - Cereza 1 - Mony Clair 1 - Ayanami 4 - Kaya 5 - Azrael VR (mais 1er si on autorise les multi réponses) 6 (...) | 23/09 (08:56) | Zesup | |
| Je viendrai tâter de la V7 et distribuer des mots (...) | 23/09 (10:03) | Elle | |
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Bien entendu, celui ou celle qui se rapproche le plus de la vrai map aura des PA supplémentaire en début v7 ? (si si je suis premier, les autres (...)
Bien entendu, celui ou celle qui se rapproche le plus de la vrai map aura des PA supplémentaire en début v7 ?
(si si je suis premier, les autres ils ont fait leur proposition après ! )En vrai, y'a des choix plus "logique" a faire mais j'avais envie de faire mumuse et de rajouter certaines provinces qui ont moins de chance d'être présente sur la map v7. Par contre, si un nom de province est bon, mais pas à la bonne place, ça compte comme bon ? Mauvais ? Un demi point ?
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23/09 (10:14) | Cereza // Milo | |
| La Calafie, ça donne 5 points. Dans mon coeur. (...) | 23/09 (10:19) | Jean Michel ![]() |
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Professeur Deytänze Meüster a écrit :
Orion Lefo pas Levré a écrit :
Y a 20 ans c'était la V5, peut-être la toute fin de V4.
C'est (...)
Professeur Deytänze Meüster a écrit :
Suis arrivé en 2002/2003, je crois, direction la Théocratie avec mon vieux avatar de Zero de Megaman Zero modifié pixel par pixel sur Paint pour son armure. :( Mais ouais, un an plus tard, on annonçait la V4 avec 4 nouveaux pays (Le Khanat. ), etc.Et yep, y a peut-être une chance que ça confonde avec Karash, notre fameux "boeuf" qui a été Grand Khan, modé (ou anim), etc ! Moi j'étais un simple inconnu, Régent d'une semaine ou un truc du genre. (Mais qui avait réussi à ramener la techno nucléaire au Paradigme) Aie, aie aie, les souvenirs. |
23/09 (10:27) | Orion Lefo pas Levré | |
| Zesup a écrit : Le classement actuel : 5- Faerys J'ai essayé, promis. Après trois réponses sérieuses, les conneries ont affluées. (...) | 23/09 (10:29) | Prof. Stratequerre | |
| Vivement pouvoir avoir des relations multiples en Mÿstÿssie. Ca fait trop plaisir de voir l'émulation suscitée et la nécromancie en règle, (...) | 23/09 (11:23) | Sneni | |
| Il est temps que les Montagnes Rousses du milieu et les Montagnes blondes du Sud reçoivent enfin leur juste titre (...) | 23/09 (17:56) | Jeina | |
| Endy a écrit : T'inquiètes on va monter un club de bridge. Un groupe de vieux qui passent leur temps à râler sur la jeunesse et (...) | 23/09 (17:59) | Technoprêtre MP003 | |
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Ca fait un moment que je disais en privé que la map était trop grande pour le peu de joueurs.
outre ça, le fait que red prenne le temps de (...)
Ca fait un moment que je disais en privé que la map était trop grande pour le peu de joueurs.
outre ça, le fait que red prenne le temps de donner des outils un peu moins "bricolés" pour le staff qui d'investi je trouve ça très bien. Pareil pour le fait de limiter à quelques empires dès le début, même 3 ça serait très bien (et un nombre irrégulier pour créer la "surprise" et des alliances dynamiques) La map a l'air très choupie aussi. Bref je trouve ça très bien |
23/09 (18:05) | Merlinus Briseur de Crânes | |
| Zesup a écrit : > Le classement actuel : > > 1 - Cereza > 1 - Mony Clair > 1 - Ayanami > > 4 - Azrael VR (mais (...) | 23/09 (18:10) | Mony Clair | |
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Si on cumule toutes les propositions, 19 provinces ont été bien placées, 4 ont été citées mais mal placées ou mal orthographiées, et 3 n'ont (...)
Si on cumule toutes les propositions, 19 provinces ont été bien placées, 4 ont été citées mais mal placées ou mal orthographiées, et 3 n'ont juste jamais été citées.
Ayanami et Ephalia Najimus a écrit : Y aura t'il une ellipse temporelle entre les deux versions ( rp parlant ). Si oui, une idee du temps ? On sait comment tout détruire , mais on a pas encore décidé de comment reconstruire. Ce sera surement parmi les derniers trucs qu'on annoncera, un peu avant le démarrage, histoire de se préparer.Pour ce qui est de la polygamie, je vais glisser ça sur le forum Evolution. On a pas pu faire de cumul des mandats, mais c'était beaucoup plus technique, peut-être que ça, ca passera. |
23/09 (19:17) | Zesup | |
| Bon, j'ai essayé de faire la carte de mémoire sans m'aider de l'actuelle (promis) Voici donc le (...) | 23/09 (19:20) | Vixen Ravenloft |
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| Il faut bien un éternel perdant qui trust la dernière (...) | 23/09 (19:24) | Blast | |
| Blast a écrit : https://media.tenor.com/C_02-YG9yDIAAAAM/bbcan7-bbcan.gif Et qui va perdre sinon ? (...) | 23/09 (20:47) | Prof. Stratequerre | |
| Zesup a écrit : Biensur ils ont oublié La bouletie, Parc à Bishônens, (...) | 23/09 (21:33) | El Muro | |
| Vla mon Cybermonde https://i.ibb.co/2xQSqNT/Cybermonde-V7-Tanith.png | 23/09 (22:46) | Tanith | |
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Ranael a écrit :
> De rien. Par contre je vais devoir te casser les genoux pour avoir mal écrit Mystisie.
Au vue de ce commentaire et que (...)
Ranael a écrit :
> De rien. Par contre je vais devoir te casser les genoux pour avoir mal écrit Mystisie. Au vue de ce commentaire et que j'avais omis un truc. J'ai envie de dire que je pense maintenant que la Mystcisime est présente sur la map en fait. Zesup a écrit : > Pour ce qui est de la polygamie, je vais glisser ça sur le forum Evolution. On a pas pu faire > de cumul des mandats, mais c'était beaucoup plus technique, peut-être que ça, ca passera. Merci, j'épargnerais les Murs de chez Blast pour le moment. |
23/09 (23:04) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Zesup a écrit : > On sait comment tout détruire , mais on a pas encore décidé de comment reconstruire. Ce > sera surement parmi les (...) | 23/09 (23:30) | Dayzer | |
| Oh oui on rase tout et on repart de zéro | 24/09 (00:34) | Ruby Ravenloft |
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| Sinon (plus sérieusement), j'aurai une p'tite question : est-il envisagé d'avoir des défauts liés avec les vocations, comme c'est le cas pour (...) | 24/09 (09:14) | Vixen Ravenloft |
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| Est-ce que le système d'illégalité sera (...) | 24/09 (10:19) | Quelqu'un | |
| Quelqu'un a écrit : Est-ce que le système d'illégalité sera révisé? On y réfléchit, on cherche la bonne formule, plusieurs options (...) | 24/09 (13:35) | Shinji ![]() |
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Ce serait bien d'avoir un plafond de jours de prison incompressible, mais total et non pas par délit.
Par exemple : 3 jours pour 5 Ã 10 (...)
Ce serait bien d'avoir un plafond de jours de prison incompressible, mais total et non pas par délit.
Par exemple : 3 jours pour 5 à 10 délits, 5 jours au delà . Pas jouer 5 jours c'est deja pas mal je trouve. Quite a rendre certains ordre plus difficiles, voir un malus plus grand apres 1 action illégale car la finalement on tape un bâtiment a 1 perso vu que le malus illégale est faible ou 10 vols sur un pj blindé. Ou 3 vols max comme un pj ( dans l idée des piratages ) bref rendre peut etre la vie plus dur aux criminels pour leur actions sales mais pas les bloquer des lustres ... Une autre idee c'est dans le style des techno rp. Un quota de 10 vols par semaines, 5 attentats puis une periode pour récupérer son "quota", ... dans ce style. Mais encore une fois la prison long terme c'est moche. Car là , on a de la chance qu'il y ait 200 joueurs et pas de fonctionnaires actifs, sinon certains passeraient un mois en prison. Ça n'a aucun sens, même d'un point de vue commercial et marketing. Quel jeu t'empêche de jouer pendant un mois ? Alors oui, il y a le forum RP, mais bon… l'un sans l'autre, c'est plat. |
24/09 (13:50) | El Muro | |
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C'est surtout que certains font du jeu autour de l'illégal, par le biais de déclarations, par un sujet sur la place publique, et donc bha niveau (...)
C'est surtout que certains font du jeu autour de l'illégal, par le biais de déclarations, par un sujet sur la place publique, et donc bha niveau discrétion on sait très bien que c'est lui (et par conséquent faire 5j de taule pour avoir fait des tags et autres conneries ça la fout mal)
Après oui, y'a les avocats (si ils en existent encore), y'a les cautions and co, mais c'était pour l'exemple. Faut trouver un juste milieu, pour éviter que les voleurs fou se fasse plaisir et que ceux qui veulent créer des situations ne fasse pas x jours de taule pour avoir lancer des trips. |
24/09 (14:15) | Cereza // Milo | |
| Dans mon exemple il suffit de mettre a 0 les jours incompressible pour certains délits ( graffiti, et autres actions illégales qui ne font pas de (...) | 24/09 (15:23) | El Muro | |
| Le soucis de la prison, c'est qu'elle est prévisible. Pourquoi ne pas mettre un peu d'aléatoire dans le système de prison? Par exemple, quand (...) | 24/09 (17:46) | Vixen Ravenloft |
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| Leak exclusif https://i.ibb.co/hNN21hD/bingo09b.png Et depuis quand m'invoquer pour se faire péter les rotules est devenu le hobby du (...) | 24/09 (20:28) | Leydorah Inferno | |
| Quand aurons-nous une idée des nouvelles carrières, vocations, etc ? (...) | 24/09 (20:32) | Lola Katta | |
| Les vocations, ca sera le 3e focus, donc autour de fin octobre. On a la carte et la fiche de personnage à vous présenter avant. Ranael a écrit (...) | 24/09 (20:51) | Zesup | |
| Zesup a écrit : Ranael a écrit : Bien joué tu as une bonne réponse ( ). La Mysticie ? Ce serait tellement (...) | 24/09 (21:07) | Makita Maroussia Von Rich |
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| Il parle clairement de la province en bas à gauche oui. (...) | 24/09 (21:18) | Leydorah Inferno | |
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Zesup a écrit :
Pour ce qui est de la polygamie, je vais glisser ça sur le forum Evolution. On a pas pu faire de cumul des mandats, mais (...)
Zesup a écrit :
Pour ce qui est de la polygamie, je vais glisser ça sur le forum Evolution. On a pas pu faire de cumul des mandats, mais c'était beaucoup plus technique, peut-être que ça, ca passera. Tant qu'on est sur les kinks chelou, pourra t'on utiliser le fouet hors de combat ? Avec un RNG pour soit donner un bonus moral, soit faire perdre des Pdv.
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24/09 (22:29) | Camille DesMoulins | |
| El Muro a écrit : Je suis assez d'accord sur le principe. Limiter le nombre d'ordre illégaux par jour doit pas être si compliqué à coder en (...) | 24/09 (22:38) | Marguerite Cassegrain | |
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Bonsoir le staff,
Tout d'abord merci pour le temps que vous accordez à ce site, je tiens à vous remercier parce que vous n'avez pas souvent le (...)
Bonsoir le staff,
Tout d'abord merci pour le temps que vous accordez à ce site, je tiens à vous remercier parce que vous n'avez pas souvent le beau rôle, et personnellement j'ai passé de nombreuses centaines d'heures à jouer ici, plus que la majorité de mes jeux donc je suis content que vous remettiez l'ouvrage sur le métier. Mon message est un peu cucu la praline j'en conviens et certains croiront au léchage de cul en règle mais il n'en est rien, vous savez tout aussi bien que moi que certains de mes messages par le passé, ont pu parfois dépasser ma pensée. Voici mes suggestions (je sais pas si vous vous en foutez ou non, mais je dis quand même ce que j'ai à dire ) : Comme dit plus haut, une vraie version mobile serait un plus. Personnellement je continue de jouer sur ordinateur car c'est le meilleur endroit qui s'y prête mais j'imagine que si une vraie version mobile sort, ça me détachera du support ordinateur. Et je pense que ça ramènera éventuellement du monde aussi, parce que je connais pas vos métiers, mais moi je passe déjà 9h par jour assis devant un ordinateur, et je pense que certains préfèreraient la version mobile histoire d'être tranquille sur le canapé en regardant du coin de l'oeil une série à deux balles. Il y a une chose que j'ai regretté amèrement de la V5, c'est la disparition des couleurs des organisations politiques sur la page Empire (et dans l'onglet des organisations politiques pour définir sa couleur). Je ne sais pas quelle a été la volonté de R*S à l'époque, mais je trouve que la V6 a perdu de sa superbe dans les actions politiques. Quid des voltes-face à la Phoenix Wright dans la politique des empires de Kraland Interactif ? J'ai trouvé que cette V6 ne donnait pas la part belle à la "politique politicienne", et ça passe par des petites choses comme la couleur des organisations. Il y a sûrement d'autres trucs auxquels j'ai oublié avec le temps. Revenir à un système différent pour chaque empire, je m'explique : la sacro-sainte autorité du Gouverneur dans le jeu, a eu selon moi, des effets néfastes sur les gouvernements centraux. La V6 a donné tout pouvoir à la régionalisation et je propose de revenir à un système plus équilibré.Exemple : Je pense que revenir à un système où en RK le gouverneur est nommé par le Gouvernement (et peut-être demi) et non plus par un système électif. Ou alors un système électif différent des autres pays (par exemple nommé par une organisation politique puissante dans la province par un système de points, à l'image d'une puissance politique) améliorerait le jeu politique provincial. En EB, la même chose, je trouve étrange que le système d'élection ait été réalisé pour cette V6, sûrement par simplification. La TS pourrait faire de même que CQG pour tous les niveaux politiques, et ainsi révéler au grand jour les différentes personnes qui "montent en puissance". Pour les restes des autres pays, ça reste dans le lore. Dans la même vaine que le point précédent, faire en sorte qu'il y ait des différents noms de poste en fonction des pays. Je pense particulièrement à la TS où un Gouverneur pourrait avoir un nom différent, comme Diacre ou Archevêque. Et évidemment, il faudrait - dans l'idéal - se creuser les méninges pour chaque pays. Cela renforcerait l'immersion à mon sens. Que les bords de cartes soient exploitables, ou alors faire des plus grandes villes avec + de cases (afin de combler, voir améliorer l'espace). Vous limitez à 5*5 le plateau, mais faites des plus grandes villes svp ou alors des villes de taille différentes (les capitales + grandes par ex.). Et pour poursuivre sur le point précédent, est-ce possible de modifier / faire modifier, les emplacements de bâtiments uniques (ministères, orga int.). Dans la V6, on a l'impression que ça a été posé un peu au hasard. Certains joueurs aiment bien faire du Sim-City dans Kraland, ça a toujours existé et j'ai trouvé que cette V6 ne donnait pas cette possibilité de modifier le POS. Je suis content que le Crédit-Temps revienne, qu'est-ce que j'ai regretté le Crédit-Temps, vraiment. Le système de PdV pour se déplacer, c'est vraiment poussif, usant psychologiquement parce qu'il faut réfléchir à chaque action dans une version où ça devrait gagner en fluidité. J'ai jamais aimé ce système parce qu'il faut choisir entre actions et combats. Et qu'est-ce que j'ai adoré faire des combats avant. Mais je trouve le système de PdV pour se déplacer vraiment trop punitif, c'est quasiment le SEUL truc qui me fait plus trop jouer aujourd'hui. Je vais lancer un pavé dans la marre : Je pense, qu'une réhabilitation totale des anciens joueurs banni, sous forme de grand pardon, serait une bonne chose. Certes, des joueurs ont fait des choses affreuses ingame, mais force est de constater que les gens, après plusieurs années, ont droit à une chance de revenir sur le plateau. Bon nombre de joueurs qui ont fini banni du site, étaient de grands orateurs. Je n'ai pas été sollicité pour cette idée, mais je me rappelle de joueurs qui, malgré tout, ont fait vivre les différentes versions de ce jeu avec des histoires folles qui ont marqué leur époque.Après, évidemment, je peux comprendre totalement que vous refusiez cette proposition, même si je trouve que le système de modération et de sanction, s'est amélioré avec le temps et que je pense, vous seriez à même de sanctionner les comportements déviants aux règles d'aujourd'hui. En parlant de système de modération et de sanction, je pense qu'il est tant de passer à plus de transparence. Je comprends que depuis très longtemps, la politique de modération, de sanction et de bannissement du jeu est basée sur le principe "never explain, never complain" mais je pense - peut-être à tort - que ça vous a causé du tort et rend le staff et sa politique de régulation, très opaque. Et très franchement, ce ne sera pas de la mise au pilori que de dire que tel personnage a été sanctionné pour telle action. De toute façon, cela fini soit par le joueur qui le dit et est en colère contre le staff, soit par une rumeur qui tourne quand c'est pas certains membres du staff qui crachent le morceau du pourquoi du comment. Vraiment, un système plus transparent, serait tout à votre honneur. Je m'adresse particulièrement à Red Star là : est-ce qu'il est possible de coder un vrai outil pour les administrateurs pour qu'ils puissent, par exemple, modifier la structure de certains empires et qu'ils ne soient pas bloqué face à des demandes de joueurs à l'animation, qui s'est souvent retrouvée frustrée par des propositions faites par des joueurs, dont la réponse fut "on peut pas faire ça à cause de la structure même de la V-quelquechose". Les forums RP des provinces, est-ce vraiment encore utile ? Je pense surtout à revenir à un système unique impérial avec, possiblement dans ce forum, une catégorie à l'image des sujets permanents où on voit les sujets de la province où on se situe. Bref mettre un seul endroit pour la nationalité qu'on a.Et je pense toujours que les forums HRP devraient être fortement réduit (pas totalement disparaitre). Je crois que quelqu'un a soulevé l'idée plus haut ? Idée comme ça en passant : Mettre un nombre de caractères minimum pour les déclarations sur les Évènements ? Et une possibilité de répondre à un message qui s'adresse à un pays ? (ex: le MAE de l'EB s'adresse à la RK, tous les empires le voit, le MAE de la RK peut sélectionner dans une liste déroulante le message auquel il veut répondre dans les évènements, avec un lien dedans pour voir la déclaration incriminée (ici du MAE EB), comme ça, cela évite les fameux copier-coller de chaque ligne auquel le MAE va répondre et ça sera plus digeste à lire) Fini skype dans le profil, un lien vers Discord ça serait mieux non ? ![]() J'ai sûrement d'autres idées, mais là j'ai rien qui me vient en tête de plus. Je referai sûrement un autre post plus tard, ou pas. Et puis bon, j'ai déjà pondu un truc un peu long, je vais encore me faire accuser de faire mon vieux con
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24/09 (23:23) | Zack Wind | |
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Ranael a écrit :
https://zupimages.net/up/25/39/2gag.jpg
En partant pour acquis que c'est sûr que ça existe.
Voilà ma théorie à 90 (...)
Ranael a écrit :
![]() En partant pour acquis que c'est sûr que ça existe. Voilà ma théorie à 90 %. Non, je ne donne toujours pas une seule réponse. À la quantité de gens qui mets Santa Banana à gauche, j'ai l'impression que personne se rappelle qu'il y avait une forêt à Santa Banana en V5 et que c'était le seul endroit viable en EB pour extraire du bois. ![]() Donc, c'est très probablement que ce soit Santa Banana aussi. Zack Wind a écrit : Bien que je suis d'accord que ça serait génial que les empires soient beaucoup plus différent l'un que l'autre où d'un retour d'un pouvoir centrale plus fort. C'est le genre de demande qui prendrait probablement des années à rajouté. On va quand même théorisé que RS a annoncé une V7 qu'il va sortir pour la fin de l'année comme annoncé ou en retard pour le début de 2026 comme tout projet informatique et pas pour la RIK de 2035. Mais c'est vrai que Skype fait tellement année 2010. |
25/09 (05:37) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Zack Wind a écrit : > Idée comme ça en passant : Mettre un nombre de caractères minimum pour les déclarations > sur les (...) | 25/09 (07:06) | El Muro | |
| El Muro a écrit : https://media.tenor.com/IDUwYsIZXgUAAAAM/mouais-hum.gif | 25/09 (07:25) | Vixen Ravenloft |
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Non mais Azrael tu peux pas appliquer le même principe que la polygamie à tout, à un moment tu devras choisir !
Sinon Zack pas touche aux (...)
Non mais Azrael tu peux pas appliquer le même principe que la polygamie à tout, à un moment tu devras choisir !
![]() Sinon Zack pas touche aux forums provinciaux ![]() ![]() ![]() J'aime la politique provinciale. Et on ferait comment pour parler entre habitants d'une même province de différentes nationalités ? Flooder Cybermonde et Taverne ? Pour ton histoire de couleur des organisations politiques en V5 ça remonte tellement que je ne vois même pas de quoi tu parles (alors que je suis arrivé début V5 mais la V6 dure depuis un siècle). Tu pourrais expliquer comment c'était ? |
25/09 (10:49) | Leydorah Inferno | |
| Zack Wind a écrit : TL;DR mais vu que ça s'adressait au Staff et pas à nous, osef. (...) | 25/09 (12:03) | Endy ![]() |
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Après, je regarde quand même de loin.
Je suis pas sûr de revenir mais j'ai toujours quelques compagnons qui jouent donc hey, je suis au (...)
Après, je regarde quand même de loin.
Je suis pas sûr de revenir mais j'ai toujours quelques compagnons qui jouent donc hey, je suis au courant Rien que le fait de me dire que R*S bosse dessus, si en plus, il est un peu épaulé, etc ... Bah, on peut espérer de bonnes choses ? Puis après, on relance le Jeu de la Politique.
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25/09 (14:07) | Orion Lefo pas Levré | |
| Zack Wind a écrit : Idée comme ça en passant : Mettre un nombre de caractères minimum pour les déclarations sur les Évènements (...) | 25/09 (15:07) | Shinji ![]() |
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| Wow. | 25/09 (16:47) | Jhiday![]() |
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Incroyable ! Super nouvelle.
De chouettes nouveautés/retrouvailles : le CT et les PdV ; la fin de la jauge de récupération de moral, nourriture (...)
Incroyable !
Super nouvelle.De chouettes nouveautés/retrouvailles : le CT et les PdV ; la fin de la jauge de récupération de moral, nourriture etc (quel temps passé à cliquer pour monter ces jauges avec tous ces pop-up) ; cellphone-friendly. Spécificités provinciales : - Est-il prévu de rendre disponible dans les commerces (et pas forcément via négociant) les objets spécifiques aux provinces déjà disparues et à celles qui vont disparaître ? Quitte à en fusionner dans certaines provinces. - Dans la même idée, verra-t-on le retour de provinces avec des caractéristiques bien spécifiques comme la Plaine Irradiée et ses mutations ? (Ceci est un message du Mouvement Mutant, rendez-nous une province mutante !) Et aussi garder celles qui sont déjà présentes dans les provinces qui vont disparaître ? Ça apporte des différences sympas entre provinces. Interface : - Le click pour avoir accès aux ordres sur son perso/groupe/PJ en face/groupe adverse sera simplifié ? Ne serait-ce que pour parler à tous, à son groupe, etc - Idem pour déposer/ramasser//remplir/vider un sac, coffre, véhicule. C'est aussi fastidieux que monter ses jauges. (Surtout quand on se prend des messages d'erreurs de surcharge :D) - Idem pour la gestion des véhicules. Questions mystère : - On peut actuellement faire le tour du cybermonde d'ouest en est. Sera-t-il possible de le faire du nord au sud (et inversement) ? Et ainsi appuyer la théorie qui court dans les sous-sols : le Cybermonde est un cube. - 12 après, cette demande sera-t-elle mise en œuvre ? Ou faut tuer le chien ?Spoiler Mon bingo de carte (oui j'ai mis quelques double propositions). Spoiler |
25/09 (18:07) | Babäyøga | |
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Babäyøga a écrit :
- Est-il prévu de rendre disponible dans les commerces (et pas forcément via négociant) les objets spécifiques aux (...)
Babäyøga a écrit :
- Est-il prévu de rendre disponible dans les commerces (et pas forcément via négociant) les objets spécifiques aux provinces déjà disparues et à celles qui vont disparaître ? Oui, toutes les spécialités provinciales seront trouvables dans les bâtiments adéquats, on a fusionné certaines provinces et donc spécialités. Aucune n'a disparu. Pour le reste on s'en reparle au court des semaines à venir.
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25/09 (18:15) | Shinji ![]() |
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Endy a écrit :
> TL;DR mais vu que ça s'adressait au Staff et pas à nous, osef.
Méchant.
Shinji a écrit :
> Tous les (...)
Endy Méchant. Shinji Oui c'est vrai que c'est une solution aussi acceptable.
Personnellement, s'il y a du retard - ce qui est inévitable dans tout projet informatique, soyons pas dupes - ça ne me dérangerait point. Je préfère que quelque chose sorte avec 3 mois de retard que plutôt une sortie à la va-vite où faut patcher dans la semaine. Après, le but c'est pas que mes idées soient reprises telles quelles. Parce que bien évidemment je me leurre pas. Mais que ça déclenche a minima une réflexion, qui découlera peut-être sur une idée alternative. Je défends mes idées et essaye de convaincre certes, mais je n'en ferai pas une syncope si on me dit non. Ranael a écrit : J'ai dû mal m'exprimer (j'aime bien la politique provinciale aussi tkt) : je ne veux pas que les forums provinciaux disparaissent, je souhaite qu'ils soient affichés différemment. Un peu comme ça : ![]() L'idée serait d'avoir un seul forum où tout est centralisé, et que t'aies ton forum de province où tu te trouves, et où tu es domicilié dans le même endroit. Histoire d'avoir un clic de moins, et surtout peut-être ça encouragera certains joueurs provinciaux à plus participer au forum impérial (et inversément). Alors je pense qu'on peut mieux faire en terme de design mais voilà l'idée est là . Ranael a écrit : Oui bien sûr : ![]() Sur la page Cybermonde > Empire ![]() L'organisation politique qui défini sa propre couleur Après, le design est pas idéal non plus car avec la couleur des liens sur les noms des personnages ça rendait un peu tout bof, mais en l'améliorant peut-être ? Je sais que le site est un jeu parodique évidemment mais ça n'empêche pas de revenir à ça pour qu'effectivement le jeu politique soit aussi une composante de la V7. J'essaye de "remotiver" les joueurs en proposant quelque chose, quand bien même ça soit une idée aussi peu impactante, mais je crois dur comme fer, que le design des petites choses (le fameux "juice" d'un jeu vidéo : https://youtu.be/EXs9JAj7D7M) a un avenir surtout sur KI. |
25/09 (18:18) | Zack Wind | |
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Ranael a écrit :
> Non mais Azrael tu peux pas appliquer le même principe que la polygamie à tout, à un moment tu devras choisir !
SI (...)
Ranael a écrit :
> Non mais Azrael tu peux pas appliquer le même principe que la polygamie à tout, à un moment tu devras choisir ! ![]() SI JE PEUX ! ![]() Bon si je prends pour acquis que la map respecte pas la géographie de l'EB en V5 et qu'il y a la Mysticisame. Voici une réponse fixe. Santa Banana à gauche, Mysticismamisnetochet à droite, Sicilia dans le nord et Niakalistan dans le sud. Zack Wind a écrit : Imaginez une époque où il y avait 28 armées. Tiens, Dawn était pas à sa place de jouet.
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25/09 (19:17) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Azrael Von Rich a écrit : > Imaginez une époque où il y avait 28 armées. Tiens, Dawn était pas à sa place de jouet. (...) | 25/09 (19:31) | Zack Wind | |
| Zack Wind a écrit : Lolz Je t'ai même jamais croisé quand je suis passer en RK. Mais mon gouvernement me fait rire, je ne me rappelais pas (...) | 25/09 (20:14) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Azrael Von Rich a écrit : Je sais, j'avais juste envie de (...) | 25/09 (20:31) | Zack Wind | |
Zack Wind a écrit :
> Il y a une chose que j'ai regretté amèrement de la V5, c'est la disparition des couleurs
> des organisations (...)
Zack Wind a écrit : Trop d'accord ! ![]() (En vrai je réponds surtout pour ça, ça m'a toujours manqué aussi) > Je ne suis plus staffeux, mais pas forcément opposé à l'idée si le temps a bien coulé et si c'était pas une acte pénalement répréhensible. Donc peut être pas tout le monde non plus. > Bah en même temps, une raison de leur création c'est aussi parce que sinon y avait beaucoup de canaux de discussion annexes au site et ça limitait beaucoup les interactions. Au moins là c'est sur le site, n'importe qui peut venir participer, c'est plus simple, à mon avis. > A l'ère de ChatGPT et compagnie, pas sur que ça soit une bonne idée. Si c'est pour voir des discours écris par ChatGPT pour les flemmards, bof bof. Autant ne rien lire. |
26/09 (09:36) | ~Echo~ | |
| Babäyøga a écrit : > - On peut actuellement faire le tour du cybermonde d'ouest en est. Sera-t-il possible de le > faire du nord au sud (...) | 26/09 (09:53) | Un curieux |
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| Un curieux a écrit : Ce que tu décris n'est pas un cube mais un tore. T'as pas (...) | 26/09 (10:10) | Endy ![]() |
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~Echo~ a écrit :
> A l'ère de ChatGPT et compagnie, pas sur que ça soit une bonne idée. Si c'est pour voir des discours écris par ChatGPT (...)
~Echo~ a écrit :
> A l'ère de ChatGPT et compagnie, pas sur que ça soit une bonne idée. Si c'est pour voir des discours écris par ChatGPT pour les flemmards, bof bof. Autant ne rien lire. Ca se voit déjà beaucoup ChatGPT, et au final, quelqu'un qui n'a rien à dire, autant qu'il nous permette de lire un peu de reddit ou de wikipedia plutôt que rien. J'ai toujours rêvé de me taper la liste des courses de quelqu'un dans le rapport d'events dans un discours de soutient, mais je ne crois pas qu'on ait osé. Ceci étant dit, s'il y a des textes par défaut, ça va très bien ; même si ça me fait rêver qu'on puisse donner le pouvoir au Gouvernement de personnaliser ces textes. |
26/09 (12:56) | El Vargol | |
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El Vargol a écrit :
> Ca se voit déjà beaucoup ChatGPT
Et c'est considéré comme ok ? Je vois pas mal de raisons d'au moins dire que (...)
El Vargol a écrit :
> Ca se voit déjà beaucoup ChatGPT Et c'est considéré comme ok ? Je vois pas mal de raisons d'au moins dire que c'est pas une pratique encouragée (pour des raisons politiques, éthiques, environnementales, mais aussi simplement de qualité du résultat). KI ne serait pas du tout le premier site à affirmer ça d'ailleurs. Pour le moment, l'impression que ça donne c'est l'inverse : qu'il y a une image générée par IA tous les 5 posts sur les forums RP, un topic sur le forum débuter pour indiquer comment faire pareil, etc. Au point de filer une vraie plus-value aux montages détourés dégueux faits avec amour et mspaint (mais qui ne vont pas cramer des kilos de charbon à l'autre bout du monde, on peut pas tout avoir). |
26/09 (16:20) | Un curieux |
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| Un curieux a écrit : Ce que tu décris n'est pas un cube mais un tore. La théorie est bien celle d'un cybermonde cubique, tel un dé, (...) | 26/09 (17:00) | Babäyøga | |
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Babäyøga a écrit :
> Un curieux a écrit :
>
> Ce que tu décris n'est pas un cube mais un tore.
>
>
> La théorie (...)
Babäyøga a écrit :
> Un curieux a écrit :> > Ce que tu décris n'est pas un cube mais un tore. > > ![]() > La théorie est bien celle d'un cybermonde cubique, tel un dé, chaque face étant une dimension > alternative. > La théorie du cybermonde donut a déjà été dévorée par le monstre des strates. Non, c'est un dé 20 de plusieurs polygones par faces. Et Tiamat est sur le 20. |
26/09 (19:34) | Mony Clair | |
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Ben c'est cool ça une V7. Je n'étais même pas au courant qu'il y avait une V6!
Je viens voir surtout par curiosité et un peu pour montrer mon (...)
Ben c'est cool ça une V7. Je n'étais même pas au courant qu'il y avait une V6!
Je viens voir surtout par curiosité et un peu pour montrer mon intérêt. Voir qui poste et qui je connais de mon époque. Leur faire coucou. Je viendrai voir à la sortie. N'hésitez pas à poster des news sur les réseaux. |
26/09 (19:47) | Fitz | |
~Echo~ a écrit :
Je ne suis plus staffeux, mais pas forcément opposé à l'idée si le temps a bien coulé et si c'était pas une acte pénalement (...)
~Echo~ a écrit : Oui bien évidemment. Et j'ai une dernière proposition, qui n'est pas lié au code du jeu mais plutôt à sa publicité : Je pense qu'avec les environ 15000 membres enregistrés sur le site, il serait opportun, d'envoyer un email à l'ensemble des comptes enregistrés sur le site pour avertir de la sortie de la V7 dans un email court mais impactant. Je pense sincèrement que ça referait revenir des joueurs sur le site. J'ai assez rarement vu de la publicité pour KI, et je sais pas si c'est voulu pour que ça reste un jeu de niche (car KI est un jeu de niche). Mais il a quand même sa page sur JeuxVideo.com, il a joui d'une certaine aura à une certaine époque et cela serait bien de faire une sorte de communiqué car KI est vraiment unique dans l'aspect du média jeuvidéoludique qu'il est. Je ne connais pas un autre site ou un autre medium vidéoludique qui lui soit similaire et qui perdure encore aujourd'hui. Et il serait peut-être temps aussi pour le staff de se doter de quelqu'un qui est en charge de la communication et sa publicité pour que le jeu accepte et joue avec les codes de 2025 également. |
26/09 (20:02) | Zack Wind | |
| Ma réaction en voyant passer la nouvelle sur facebook https://pbs.twimg.com/media/D4BNo25X4AA3TBZ.jpg Red Star fait encore toujours tout tout (...) | 26/09 (23:20) | Inoceram | |
| Maintenant qu'on sait tout ça, il me tarde vraiment que la V7 arrive. C'est compliqué à present de s'investir dans le jeu quand tu sais que (...) | 27/09 (11:02) | Wayne![]() |
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| L'item Poungi Articulé sera-t-il toujours présent ? Sinon je me casse ! (...) | 27/09 (11:25) | Poungi![]() |
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Mony Clair a écrit :
Non, c'est un dé 20 de plusieurs polygones par faces.
Et Tiamat est sur le 20.
Ben voyons... T'as pas l'air de passer (...)
Mony Clair a écrit :
Non, c'est un dé 20 de plusieurs polygones par faces. Ben voyons... T'as pas l'air de passer du temps dans les sous-sols de Kraland. Wayne a écrit :C'est compliqué à present de s'investir dans le jeu quand tu sais que demain tout sera reset. Ne serait-ce pas l'occasion de passer à l'hiver nucléaire ? Aka, la pluie perpétuelle de missiles nucléaires sur le Cybermonde. ![]() De quoi recycler la loterie cybermondiale : devinez quelle prochaine province/ville/bâtiment va être touché. Ça ferait un beau final pour clore cette V6. ![]() Ceci est un message sponsorisé par le Mouvement Mutant. |
27/09 (11:28) | Babäyøga | |
| La carte sera présentée ce soir ou demain, c'est la dernière ligne droite pour vos bingos . Indice : les noms des provinces 2 et 9 n'ont (...) | 27/09 (14:21) | Zesup | |
| 2 . Romania 9. Oasis | 27/09 (14:40) | El Muro | |
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Zesup a écrit :
C'est quand même triste, que t'en a pas fais un sujet dédié, style "everything wrong with 5x5 map" et pourquoi le (...)
Zesup a écrit :
C'est quand même triste, que t'en a pas fais un sujet dédié, style "everything wrong with 5x5 map" et pourquoi le retour de grand ravin est une bonne chose, parce que ça permet de séparer géographiquement les comunautés
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27/09 (16:48) | Point | |
| Wayne a écrit : C'est compliqué à present de s'investir dans le jeu quand tu sais que demain tout sera reset. Idem, ça fait facile 15 ans (...) | 27/09 (17:16) | Endy ![]() |
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| Allez je suis reviendu, peut etre moins fugacement et moins trololo que mes précédents perso. Il est un peu loin le temps ou il y avait quelques (...) | 27/09 (17:33) | Edgard le Canard | |
| Edgard le Canard a écrit : Allez je suis reviendu A mon époque, tu serais jamais revenu. (...) | 27/09 (18:00) | Endy ![]() |
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| Endy a écrit : > > A mon époque, tu serais jamais revenu. Haha. Peut être. Qui sais. Apres tout ca fais juste 20 ans depuis mes (...) | 27/09 (21:16) | Edgard le Canard | |
| J'adore la nouvelle carte ! EXCELLENT ! | 27/09 (22:43) | Prof. Stratequerre | |
| Félicitations à Azrael Von Rich pour sa victoire au Bingo ! J'ai hésité, mais il a quand même eu les remarques les plus pertinentes et il (...) | 27/09 (23:59) | Zesup | |
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Bonjour
Merci pour la map.
Je reviens avec deux nouvelles questions.
- Sera t'il possible d'avoir des sous sections dans les chambres des (...)
Bonjour
Merci pour la map. Je reviens avec deux nouvelles questions. - Sera t'il possible d'avoir des sous sections dans les chambres des musées qu'on pourrait d'ailleurs renommer Galerie? En gros des sous sections pour pouvoir définir les différentes collections? - Est ce les photos érotiques, peuvent acquérir le même statut que les tableaux et ne plus compter dans les objets personnalisables ? Encore merci |
27/09 (23:59) | Ayanami et Ephalia Najimus | |
| Zesup a écrit : J'aimerais casher mes PA et les investir dans l'or, de préférence des ETF. I'm so rich in (...) | 28/09 (00:08) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Est-ce que les œuvres d'art (tableaux, sculpture) vont perdurer ou bien il faudra les refaire pour les exposer à (...) | 28/09 (00:19) | Hans Van Meegeren | |
| Je suppose que vous avez réfléchit à la question mais ça me fait bizarre que la RK n'est aucune frontière avec l'Empire Brun, son ennemi (...) | 28/09 (00:29) | Cereza // Milo | |
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Merci pour la carte.
Il y a combien de villes dites actives en V6 pour combler 30 villes en V7 ?
Si on considère qu'on remonte à 300 (...)
Merci pour la carte.
Il y a combien de villes dites actives en V6 pour combler 30 villes en V7 ? Si on considère qu'on remonte à 300 joueurs actifs, ça fait tout juste pour combler les postes provinciaux/villes si on joue par groupes de 10… Ne va-t-on pas revenir à des provinces/villes désertes ? Ou est-ce prévu pour les Sims au début, mais la problématique reviendra ensuite ? Ou bien on attend plus que 300 joueurs actifs ? |
28/09 (05:52) | El Muro | |
| Cereza // Milo a écrit : En tant qu'ancien Kra HISTORIQUE (oui je revendique, j'ai pas peur moi), j'échangerais volontiers Milieu contre les (...) | 28/09 (09:01) | Professeur Deytänze Meüster | |
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Un curieux a écrit :
> Et c'est considéré comme ok ?
Je parle pas au nom du staff, tu t'en doutes.
Comme la plupart des forums de ce (...)
Un
curieux a écrit :> Et c'est considéré comme ok ? Je parle pas au nom du staff, tu t'en doutes. Comme la plupart des forums de ce genre, accessible librement, j'ai pas l'impression que ce soit une question qu'on se soit posé. Cependant, c'est vrai qu'un message qui découragerait l'emploi d'IA coûterait rien et au moins aurait le mérite de poser l'opinion du propriétaire sur l'emploi de l'IA pour la génération de contenu sur un site qui devrait exister sans assistance computationnelle. Je suppose d'ailleurs que la majorité d'entre nous n'aimerait pas que nos créations ne servent à alimenter une IA, ou au contraire on serait d'accord que RS vende les données pour générer des fonds pour le maintient du site et le célèbre passage en HTTPS. Mais oui, je crois voir de plus en plus de contenu généré par IA, entre images, chansons et textes. Ce que tu dis sur le contenu généré par ce bon vieux MSpaint est très vrai. J'ai toujours préféré voir des dessins faits main par les gros mauvais qui au moins tentent plutôt que les machins propres, clairement sourcés de google images auparavant et générés par IA maintenant. |
28/09 (09:09) | El Vargol | |
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El Muro a écrit :
Ne va-t-on pas revenir à des provinces/villes désertes ? Ou est-ce prévu pour les Sims au début, mais la problématique (...)
El Muro a écrit :
Ne va-t-on pas revenir à des provinces/villes désertes ? Ou est-ce prévu pour les Sims au début, mais la problématique reviendra ensuite ? J'ai le même sentiment. Après, si on veut quand même un plateau avec suffisamment de provinces, on peut aussi considérer qu'il y a trop de fonctionnaires et fusionner leurs attributions. Il y a des postes redondants comme juge, commissaire qui peuvent sauter. L'intendant peut être fusionné avec le gouverneur, ect. Ça peut permettre de faire tourner plus de villes avec moins de monde.
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28/09 (09:56) | Jenarth | |
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El Vargol a écrit :
J'adore faire de vieu gribouillis sur paint. Ok, cévré.
Mais la collection de Karash faite via IA, j'ai adoré (...)
El Vargol a écrit :
J'adore faire de vieu gribouillis sur paint. Ok, cévré. Mais la collection de Karash faite via IA, j'ai adoré aussi. Et j'vois pas pourquoi je devrai me limiter sur l'IA quand la majorité de la population mondiale ne se limite pas sur l'utilisation des bagnoles ou s'achète de nouveaux ![]() Ouais. Vieux discours, mais je change pas dessus. Pour le reste, j'pense que, comme toujours, c'est une question d'équilibre. Entre un texte/contenu, entièrement crée par IA, et une aide apporté à ceux qui n'ont plus le temps ni l'energie, y'a quand même pas le même discours à avoir. Pour le reste bis, je sais plus ce que je voulais dire. ![]() Enfin si y'a une IA qui m'trouve un Build ![]() Texte entièrement pas généré par IA. Me dire de pas utiliser l'IA pour préserver la planète, c'est comme me dire d'aller bosser deux jours fériés en moins ( ou plus souvent de manière générale ) pour épponger la dette de l'état ! - ce sera surement plus clair dit comme ça -
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28/09 (10:12) | Prof. Stratequerre | |
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Faerys D LaFosse a écrit :
Bah, au pire du pire, le plus envahissant qu'il pourrait y avoir ce serait un message qui dirait que ce serait gentil (...)
Faerys D
LaFosse a écrit :Bah, au pire du pire, le plus envahissant qu'il pourrait y avoir ce serait un message qui dirait que ce serait gentil de pas utiliser l'IA, comme il y en a déjà encourageant le fair play. Et comme les messages encourageant le fair play, j'imagine qu'ils pourraient être ignorés sans peine. |
28/09 (12:02) | El Vargol | |
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Jenarth a écrit :
J'ai le même sentiment. Après, si on veut quand même un plateau avec suffisamment de provinces, on peut aussi considérer (...)
Jenarth a écrit :
On en reparlera mais c'est ce qui est prévu oui. Un seul fonctionnaire ville/province pour la police, un seul pour la justice, un seul pour l'armée. Au niveau impérial ce sera réduit aussi, mais on est en phase de tests dessus donc rien n'est fixé. |
28/09 (12:02) | Zesup | |
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Professeur Deytänze Meüster a écrit :
Peut être pas foutre les caraibes par santa banana, ça fait un gros changement de lieu x).
Par contre (...)
Professeur Deytänze Meüster a écrit :
Peut être pas foutre les caraibes par santa banana, ça fait un gros changement de lieu x). Par contre mettre Crab key chez les confédérés, ce qui a plus de sens sur le BG (disons que des pirates dans une royauté, sauf si c'est une lubie d'un roi de devenir pirate par intérim, on tient peut être un truc ! ) de mon point de vu et les Caraibes chez les Ruthvènes. Comme ça Milieu peut être Kra, et avoir une frontière avec l'Empire Brun (d'ailleurs, avant il y avait Frontière Rouille) M'enfin, dans ce genre de chose, difficile de faire quelque chose de "parfait", y'aura toujours une couille quelque part ! |
28/09 (12:57) | Cereza // Milo | |
| Je dirais que les pirates au Royaume, ça peut générer un RP sur les corsaires qui étaient dans l'histoire juste des pirates approuvés par la (...) | 28/09 (13:01) | Nian | |
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Le plateau a été conçu pour être lancé avec un équilibre de départ. Celui ci peut être remodelé par les joueurs selon leurs envies.
Si (...)
Le plateau a été conçu pour être lancé avec un équilibre de départ. Celui ci peut être remodelé par les joueurs selon leurs envies.
Si les pirates de Crab Key veulent être des corsaires royaux, des pirates libres ou pas du tout genre des mutants fidèles de Magmor voir autre : peu importe. Pareil pour Milieu. Et si la TS revient dans une future sous version, Crab Key sera probablement re-fusionnée avec Warriorland. |
28/09 (14:04) | Blast | |
| Quelle belle surprise d'apprendre que Kraland revient à la vie ! Me revoilà donc, après 7 ans d'absence, prêt à tenter l'aventure à (...) | 28/09 (14:35) | Balthazar ![]() |
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| Quelle belle nouvelle! Merci pour tout le travail! J'ai hâte de découvrir ce Kralandais version (...) | 28/09 (15:38) | Belle des Étoiles et des Boas | |
| Wowo vive les caraïbes KRA! | 28/09 (15:45) | Nanda | |
| bonjour | 28/09 (16:54) | Crispal | |
| Oh... La Mystisie pourrait sortir de l'eau... (...) | 28/09 (17:20) | Cyanure Inferno | |
| Vous pouvez circuler, je ne fais que passer une tête pour voir (...) | 28/09 (17:25) | Maître Pithon | |
| Et ben voilà , Vous m'avez eu! J'ai redemandé mon activation, après tant d'année... j'avais envie de découvrir les changements et (...) | 28/09 (22:21) | Tenebris Deathnote![]() |
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| Juste pour clarifier au cas où : la V7 n'est pas encore sortie hein. On est encore en v6. Si vous vous réactivez, ne vous habituez pas trop au (...) | 29/09 (08:38) | Zesup | |
| Azrael Von Rich a écrit : > J'aimerais casher mes PA et les investir dans l'or, de préférence des ETF. > I'm so rich in (...) | 29/09 (10:05) | Zack Wind | |
| Zesup a écrit : Si vous vous réactivez, ne vous habituez pas trop au système actuel vu qu'il va changer dans 3 mois. Le mec n'a peut être (...) | 29/09 (11:02) | Endy ![]() |
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| Zesup a écrit : Oui oui j'avais bien saisi. Ca permet de se rappeler déjà comment on jouait "avant" pour apprécier les bons souvenir (...) | 29/09 (19:16) | Tenebris Deathnote![]() |
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| Tenebris Deathnote a écrit : > J'ai connu la V5 puis V6, mais ça fait bien 6 ans que je me rappelle plus avoir joué. Ça faisait bien (...) | 29/09 (19:21) | Wayne![]() |
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| Tiens je me posais les deux questions suivantes: - est-ce que le retour de red*star aux commandes signifie la réouverture des idées dans le (...) | 29/09 (20:37) | Katrÿnn de Midi-Six | |
| Katrÿnn de Midi-Sims a écrit : - est-ce que le retour de red*star aux commandes signifie la réouverture des idées dans le forum (...) | 29/09 (23:04) | Endy ![]() |
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Le retour triomphant et tambour battant de notre maître aux commandes de cette nouvelle version prometteuse
Comme le sujet du récap des idées (...)
Le retour triomphant et tambour battant de notre maître aux commandes de cette nouvelle version prometteuse
Comme le sujet du récap des idées mentionne que le dernier relevé date de 2018 (la merveilleuse époque pré-covid où j'avais encore des cheveux), je me demandais si on aura, en plus de cette version, la possibilité de voir quelques bonnes idées se concrétiser ou de nouvelles émerger. |
29/09 (23:52) | Katrÿnn de Midi-Six | |
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Shinji a écrit :
> Le système de loyauté provinciale reste?
> Work in progress. En l'état ça n'a pas changé.
- Je pense qu'il (...)
Shinji
a écrit :> Le système de loyauté provinciale reste? > Work in progress. En l'état ça n'a pas changé. - Je pense qu'il est vraiment important de revoir ce point avant la lancée du jeu. En V5, les guerres éclair ça existait, mais ça nécessitait tout de même une sacré organisation, et c'était plutôt "visuel" pour peu qu'on se renseigne sur les armées voisines qui grossissent. Mais si on garde le même système pour la V7, avec une carte aussi réduite, l'impact de 3/4 Diplomate-Révolutionnaire (ou l'équivalent qu'il y aura à la prochaine version) est beaucoup trop intense et sans réel counter-play. Perdre 25% du pays (et donc en théorie 25% des impôts etc) c'est complexe, j'pense. Des gens seront p'tete pas d'accord, mais je trouve vraiment que le côté "armée" d'une prise de province est beaucoup moins toxique que les appels à la révo/discours en boucle. - En parlant de ça, il y a un changement pour les impôts et la récupération de l'argent public? Parce que c'était quand même pas la joie dans cette version. :x (L'nombre de fois où on a du renflouer les caisses pour passer les ordres ministériels). ---- Pour ce qui est de la criminalité, je comprends globalement la crainte des gens, mais j'suis pas persuadé que rendre la prison encore plus contraignante soit une bonne idée. Faut un mix entre la peine de sûreté (qui devrait pouvoir être diminuée par l'avocat, que la carrière serve à nouveau à qqchose imo) et le côté "punitif" de la V5 où si t'avais 50 ADR quelque part et que tu finissais en zonzon, ben si t'avais pas de copains pour t'aider t'allais rester looongtemps. Et comme le reroll était punitif à l'époque, ça évitait les reroll crimi/terro opé en 24h. J'ai le sentiment que ce qui a rendu la criminalité aussi frustrante cette version c'est le mix de : - la perte des pouvoirs des MJs/Procureurs - Le déplacement 1 province par jour / La nécessité des enquêtes du préfet ---- Je sais plus c'est qui le monsieur qui en a parlé, mais le retour des Dons c'est vraiment une bonne idée ! ---- Aussi, perso je milite pour le retour de tous les ordres disponible dès le niveau 1 ! C'était drôle d'être Assassin niveau 1, et tenter un assassinat à 12% sur une brute épaisse. Forcément t'allais te planter, mais tu pouvais jouer autour et c'était cool ! |
30/09 (01:15) | Arven de Lioncourt | |
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Les dons ça va pas être possible en l'état. J'ignore quelle est l'évolution prévue, de même que j'ignore ce que je peux dévoiler (...)
Les dons ça va pas être possible en l'état. J'ignore quelle est l'évolution prévue, de même que j'ignore ce que je peux dévoiler concrètement, mais l'idée des dons séduit en V6 parce que le système offre une grande marge d'erreur, cette marge sera réduite pour la V7. Ce ne sera pas le système de V5 (pour ceux qui s'en souviennent pas : un nouveau compte avait 25PA's, on en gagnait 2 par semaine jusqu'à 200 PA's, puis 1 par semaine), il essaye seulement d'éviter les sur-personnes auxquelles on a droit en fin de V6.
Certains des problèmes du système militaire sont parallèles au système économique, remettre les armées au centre du jeu militaire alors que les pays n'auront pas les moyens de les payer n'aurait pour résultat que l'allongement des guerres car on serait obligé de passer plus de temps en guerre car il n'y aurait pas l'argent nécessaire au maintient d'une armée qui permettrait une conquête rapide. |
30/09 (09:37) | El Vargol | |
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El Vargol a écrit :
Une question con pour les provinces et le système actuel.
C'est envisagé/geable de faire en sorte que seul le gouverneur (...)
El Vargol a écrit :
Une question con pour les provinces et le système actuel. C'est envisagé/geable de faire en sorte que seul le gouverneur ou à la limite un fonctionnaire provincial ( Capitaine pour la force militaire, Intendant en magouilles etc... ) puisse passer l'ordre ? Genre di un diplomate ou qui que ce soit veut faire sauter une province, il lui faudra en plus être nommé/élu. Donc soit jouer la fourberie en se faisant passer pour un allié, soit avoir les voix des citoyens sur place. Et ça évite que des joueurs moins actifs se tappent les lubbies de quelques cliqueurs hyper actif ? Ouais j'y comprends rien, s'pour ça que j'demande. De toutes façon on s'amusera quand même, mais puisque ça discute, autant en profiter. ![]() PS : oui j'ai lu que les postes seraient centralisés, mais ça change pas l'idée de fond. |
30/09 (10:26) | Prof. Stratequerre | |
| Arven de Lioncourt a écrit : Ou alors niveau criminalité, renforcer la baisse d'efficacité dans le temps. Plutôt que le % d'un ordre illégal (...) | 30/09 (10:46) | Dayzer | |
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Juste merci pour ce cadeau RedStar et la team
Je n'ai en revanche pas compris côté déplacements et géographie des provinces : on se situerait (...)
Juste merci pour ce cadeau RedStar et la team
![]() Je n'ai en revanche pas compris côté déplacements et géographie des provinces : on se situerait à quel niveau de "temps nécessaire" pour aller d'un point à l'autre ? Vu que quelqu'un rappelle qu'on est peu sur le jeu, est-ce que ça veut dire des temps de voyage plus courts ?
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30/09 (10:57) | Clitandre de Graissé-Diam | |
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Je ne sais plus si ça avait été évoqué mais pourquoi ne pas mettre un maximum d'ADR potentiel ?
Par exemple un personnage ne peut pas cumuler (...)
Je ne sais plus si ça avait été évoqué mais pourquoi ne pas mettre un maximum d'ADR potentiel ?
Par exemple un personnage ne peut pas cumuler plus de x ADR (genre un chiffre au pif 15). Pour pouvoir en passer d'avantage, il faudra soit qu'il aille en taule, soit attendre la prescription (quitte a réduire un peu le temps pour avoir la prescription si y'a besoin) Si jamais un PJ se fait attraper, ça évite d'aller en taule pendant un mois (après oui, ça "restreint" les possibilités d'un pj) Peut être pas la bonne solution, je propose juste. |
30/09 (10:59) | Cereza // Milo | |
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On prépare des modifications autour du malus d'illégalité, on a pas fini (et ce sera peut-être pas implémenté dès le démarrage) mais la (...)
On prépare des modifications autour du malus d'illégalité, on a pas fini (et ce sera peut-être pas implémenté dès le démarrage) mais la direction semble aller faire des malus supplémentaires en cas de casier trop chargé plutôt qu'une limite fixe. Et seulement sur le droit commun.
De manière générale les limites c'est souvent trop contraignant, surtout sur un jeu roleplay où on essaye de promouvoir les initiatives et les prises de risques. Concernant les temps de déplacement, on a étudié la chose, ce sera détaillé lors du focus sur le plateau, qui sera sûrement le 3eme. De mémoire les trajets seront moins coûteux en temps qu'actuellement. Pour ceux qui ont peur des tueurs de loyauté, je peux au moins dire que ça a été bien nerfé, et on va essayer de changer un peu quelques concepts. Un indice : Il y aura beaucoup moins de révolutionnaires sur le plateau V7 . Mais le détail des vocations ce sera pas avant novembre, tant qu'on a pas fini tous les tests d'équilibrage.
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30/09 (11:31) | Zesup | |
| J'espère que l'Optimiste et l'Astrologue seront nerf Zesup parce que vraiment trop opé . C'est cool si certaines vocations sont modifié, dans (...) | 30/09 (11:55) | Cereza // Milo | |
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Faerys D LaFosse a écrit :
C'est normal d'être bousculé par les plus actifs et c'est normal de perdre la place aussi.
Je trouve que le (...)
Faerys D
LaFosse a écrit :C'est normal d'être bousculé par les plus actifs et c'est normal de perdre la place aussi. Je trouve que le système est fort en faveur des personnes qui sont sur place plutôt qu'en faveur de celles qui arrivent, c'est vraiment difficile de se faire déloger si on n'a pas envie de partir et qu'on comprend un minimum comment le système fonctionne. La seule exception que je vois à cette règle est la loyauté, à cause de l'appel à la révolution qui rend la perte de loyauté plus rapide que le gain de loyauté. Ensuite, pour ta question, je sais pas, mais mon avis est que non. Le jeu d'infiltration c'est ultra mignon sur le papier, mais ça fonctionne rarement (je suis gentil, je dis pas jamais) en vrai, surtout si c'est fait de manière RP avec des traces plateau. Je sous-entend peut-être que s'y a pas de traces plateau c'est pas RP. Vas'y, j'assume. |
30/09 (12:24) | El Vargol | |
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El Vargol a écrit :
> La seule exception que je vois à cette règle est la loyauté, à cause de l'appel à la révolution qui rend la perte (...)
El Vargol a écrit :
> La seule exception que je vois à cette règle est la loyauté, à cause de l'appel à la révolution qui rend la perte de loyauté plus rapide que le gain de loyauté. Il n'y a plus d'appel à la révolution en v7. Il y a une variante de la manifestation à la place, "Manifestation insurrectionnelle (délit politique)" au effets similaires mais nerfés niveau loyauté. |
30/09 (13:49) | Tzuyu | |
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Zesup a écrit :
Pour ceux qui ont peur des tueurs de loyauté, je peux au moins dire que ça a été bien nerfé, et on va essayer de changer un (...)
Zesup a écrit :
Pour ceux qui ont peur des tueurs de loyauté, je peux au moins dire que ça a été bien nerfé, et on va essayer de changer un peu quelques concepts. Un indice : Il y aura beaucoup moins de révolutionnaires sur le plateau V7 Et c'est une bonne chose. Mais ça ne doit pas occulter le manque d'attractivité des autres carrières / listes. Il y a des raisons pour lesquelles le diplomate, le pacifiste, la magie vitale ou le révolutionnaire trustent le haut du panier avec un succès considérable. La question n'est pas tant que le révolutionnaire est trop fort mais que le marin, par exemple, ne sert pas à grand chose. Il y en aurait plus si la carrière s'accompagnait d'ordres véritablement impactants sur le plateau. Je donne un exemple tout con : dans mon précédent build terroriste, j'ai absolument voulu jouer la liste de nécromancie pour être RP avec mon gros lard. J'ai fini par le regretter car comparativement à d'autres, elle n'avait que peu d'avantages par rapport au reste. A part jouer à la roulette russe avec un autre joueur pour savoir qui comate, elle n'a qu'un intérêt ultra limité quand on vois la puissance des PNJ mort vivants. Bref, que le révo soit trop fort, d'accord, mais ça ne doit pas masquer l'état des lieux sur certaines carrières / types / listes qui ont cruellement besoin d'amour. Une idée comme ça mais la capacité de double entraînement, par exemple, influe considérablement sur les choix de carrière. On a plus tendance à choisir quelque chose qui nous permet d'avoir un point de caractéristique supplémentaire. Faites en sorte que toutes les types / vocations l'aient par exemple. A mon sens, nerfer ne suffit pas. Là où y a personne, faut se poser la question et arbitrer : si personne le prends pourquoi ? Comment l'améliorer ? Si c'est impossible, faut il l'enlever de la V7 puisque de toute manière, ça ne sert à rien ? J'espère que vous avez ça dans les tuyaux.
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30/09 (15:20) | Jenarth | |
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L'entraînement et le double entraînement a disparu de la V7.
Et oui il sera pas possible d'équilibrer les carrières, mais on a essayé de (...)
L'entraînement et le double entraînement a disparu de la V7.
Et oui il sera pas possible d'équilibrer les carrières, mais on a essayé de redonner des bonus de niche histoire de redorrer le blason des vocations qui ont disparues en v6. Ça les rendra pas forcément compétitives, mais ce sera pas "j'ai dépensé 100 PA dans le vide"-tier. |
30/09 (15:40) | Zesup | |
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Zesup a écrit :
Et oui il sera pas possible d'équilibrer les carrières, mais on a essayé de redonner des bonus de niche histoire de redorrer (...)
Zesup a écrit :
Et oui il sera pas possible d'équilibrer les carrières, mais on a essayé de redonner des bonus de niche histoire de redorrer le blason des vocations qui ont disparues en v6. Ça les rendra pas forcément compétitives, mais ce sera pas "j'ai dépensé 100 PA dans le vide"-tier. Boarf, vu le nombre de PAs des membres, à moins d'un reset PA ça a peu d'importance ça non ? |
30/09 (15:44) | Endy ![]() |
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Endy a écrit :
Boarf, vu le nombre de PAs des membres, à moins d'un reset PA ça a peu d'importance ça non ?
Ca aurait du sens que le (...)
Endy
a écrit :Boarf, vu le nombre de PAs des membres, à moins d'un reset PA ça a peu d'importance ça non ? Ca aurait du sens que le plateau soit reset sur les PA à la V7. Ne serais-ce que pour donner un sentiment de progression dans le jeu. C'est du moins comme ça que j'imaginais le début de version. Tous à poil avec ta b*te et ton couteau.
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30/09 (15:49) | Jenarth | |
| Endy a écrit : > Boarf, vu le nombre de PAs des membres, à moins d'un reset PA ça a peu d'importance ça non > ? C'est nul les PA (...) | 30/09 (16:53) | Dayzer | |
| Les PA seront en effet réinitialisés, et un plafond sera fixé. Mais on en reparle dans une dizaine de jours (...) | 30/09 (17:06) | Zesup | |
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Pas de soucis avec le reset de PA.
Mais est-ce qu'on peut tous en avoir 3000 jusque la fin de V6. Que je sache au moins une fois ce que ça fait (...)
Pas de soucis avec le reset de PA.
Mais est-ce qu'on peut tous en avoir 3000 jusque la fin de V6. Que je sache au moins une fois ce que ça fait d'être opti. Vargol j'entends. C'était plus pour parler et participer. Et pour le reste malheureusement, nous sommes humains, c'est dur de tout jouer sur le plateau. Ou même de créer des plans sur le forum impérial en sachant qu'il y a des espions. Certains résistent à ce type de jeu. Encore et toujours. L'important c'est de gagner. Ouais j'ose aussi. Balance ton post ! |
30/09 (19:26) | Prof. Stratequerre | |
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Dayzer a écrit :
En ce qui concerne la criminalité
J'pense qu'il y a un soucis de "focus" sur la criminalité, dans le sens où c'est (...)
Dayzer a écrit :
En ce qui concerne la criminalité J'pense qu'il y a un soucis de "focus" sur la criminalité, dans le sens où c'est vu comme le mal, et en soit j'peux le comprendre. Mais je pense que si on nerf les ordres illégaux, y'aura toujours des ordres légaux qui deviendront le nouveau "comportement toxique". Avant que le plateau se vide c'était les ventes du négociant en boucle. Avant ça c'était la séduction de la prostituée qui te colle dans une arène et te pète les genoux. Demain ça sera la bagarre du Mercenaire et ainsi de suite. Ce que je veux dire par là , c'est que quelqu'un qui veut te briser les noix aura toujours une façon de le faire (et imo le diplomate est bien plus problématique que la criminalité en général, mais c'est un autre sujet.) Je pense que le problème de la criminalité réside en deux points : - Le manque de moyen de réponse (cf. la justice et sa difficulté à la faire appliquer via le système d'enquêtes etc, si tu peux aisément aller chopper la personne et la ramener le problème est moindre. Mais en ouvrant cette porte, tu facilites les kidnappings/enlèvements.) - Le second point, qui est le plus important/pernicieux : La possibilité pour tout un chacun de monter ses stats comme un taré. Le fait que tout le monde puisse se coller 6 en INT/PER et 6 en vol ouvre les jets de criminalité de façon exagérée. Aujourd'hui n'importe qui peut se retrouver avec 8 INT/PER et 9/10 de vol avec le minimum de matériel. Lorsque tu sais que la difficulté maximale d'un vol est de 11, tu te retrouves avec n'importe quel personnage qui peut te voler à +6 (soit 75%) minimum (+1 pour un recourir, +1 pour un double entrainement, +1 pour un quelconque sort, +1 la Fausse main, ...). En comparaison, en V5, un Criminel full opti (sans parchemins) pouvait voler à 4x 95%, puis 1x à 92%. Avec une possibilité de vol précis aux alentours de 80%. C'est énorme, mais ça concernait quelqu'un dont la totale existence se limitait à voler et qui a passé plus d'un mois à build son personnage/des années à avoir assez de PAs. Pas à l'officier du coin qui plante des clous avec sa tête et qui peut monter ses stats en 14 secondes. Je pense qu'il faut vraiment faire attention avant d'aller trop loin dans la volonté de "brider" les choses (p. ex la volonté de bloquer les actions illégales à partir d'un certain seuil) d'une part c'est dangereux les limites arbitraires, d'une autre part la force de KI c'est possibilités et la liberté offerte aux joueurs, c'est à mon avis via ce prisme qu'il faut trouver le moyen de régler les choses. ---- Autre point, de ce que j'ai pu comprendre un système annexe compliquant la montée en niveau va être mise en place. Si jamais la montée de niveau est difficile/lente et qu'il y a un reset de PAs, il faut soit qu'il y ait un pool de PA suffisant pour démarrer son personnage, soit que les ordres de carrière soient ouvert en totalité dès le niveau 1. Parce que bon, si tu commences avec 50PAs et que tu dois attendre 3 mois pour faire ton premier assassinat/fausse clé/la réponse D, ça va être la mort du fun. |
30/09 (22:47) | Arven de Lioncourt | |
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A lire certains messages, j'ai l'impression que KI se Dark-Soulise petit à petit pour nous offrir une expérience digne de ce nom.
Il va falloir (...)
A lire certains messages, j'ai l'impression que KI se Dark-Soulise petit à petit pour nous offrir une expérience digne de ce nom.
Il va falloir groupir pour s'en sortir. Du moins au début et au milieu, voire même pour toujours avec des règles qui vont nous éviter de créer des super héros de la mort qui tue. Et ça, ça a l'air vraiment cool. Fini le mode histoire, place au mode survie et tout ce qui va avec. Après ce qui m'a toujours gêné, c'est de voir des personnages immortels se balader librement sur le plateau. Impossible de mourir, à part comaté et encore on arrive quand même à les faire parler. Il faudrait un second serveur, et du coup un second plateau, avec la mort permanente pour les joueurs les plus exigeants. Tu meurs ? Tu recommences un personnage ou alors tu retournes sur le serveur normal pour faire une pause. Et dédier une partie du forum rien que pour avoir les retours hrp de ce serveur.
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30/09 (23:43) | Lapov Bikette | |
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Anki 1er Le Magnifique a écrit :
Après ce qui m'a toujours gêné, c'est de voir des personnages immortels se balader librement sur le plateau. (...)
Anki 1er Le Magnifique a écrit :
Après ce qui m'a toujours gêné, c'est de voir des personnages immortels se balader librement sur le plateau. Impossible de mourir, à part comaté et encore on arrive quand même à les faire parler. Pour ceux qui aime les morts définitives in game : https://www.fract.org/ rpg post apo https://reborngame.net/ c'est fractal en mieux (selon son créateur, un ancien joueur qui a quitté fractal) |
01/10 (00:19) | SinB | |
| Anki 1er Le Magnifique a écrit : V'la le dragon qui te one-shot au détour d'un couloir dans la première ville du jeu. Elle va être magnifique (...) | 01/10 (09:48) | El Vargol | |
| Anki 1er Le Magnifique a écrit : *Après ce qui m'a toujours gêné, c'est de voir des personnages immortels se balader librement sur le (...) | 01/10 (09:57) | Prof. Stratequerre | |
| Souvenirs de V3/V4 où quand tu étais hors-la-loi, à la première patrouille tu te faisais coma en un rien de temps et tu rasais les murs pour (...) | 01/10 (10:56) | Clitandre de Graissé-Diam | |
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Clitandre de Graissé-Diam a écrit :
> Souvenirs de V3/V4 où quand tu étais hors-la-loi, à la première patrouille tu te faisais coma (...)
Clitandre de Graissé-Diam a écrit :
> Souvenirs de V3/V4 où quand tu étais hors-la-loi, à la première patrouille tu te faisais coma > en un rien de temps et tu rasais les murs pour éviter ça. ![]() Ouais bah voilà . J'ai pas tout suivi moi, j'suis arrivé en cours. Est-ce qu'on peut refaire Kraland depuis la V1 siouplé juste avant, pour ceux qui sont arrivés un peu tard ?
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01/10 (14:46) | Cocytus Angelopoulos | |
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Anki 1er Le Magnifique a écrit :
Après, KI n'est pas vraiment un jeu de survie donc la mort comme sanction d'une défaite, ça ne me semble pas (...)
Anki 1er Le Magnifique a écrit :
Après, KI n'est pas vraiment un jeu de survie donc la mort comme sanction d'une défaite, ça ne me semble pas très interessant. Surtout si on se lève chaque matin et qu'on voit que son perso s'est fait buter pendant la nuit. Ça va finir par tout les persos en stase dans des bunkers. Pas génial pour l'interaction. Sans compter qu'on passerai à coté du coté comique de voir quelqu'un retenter plusieurs fois un affrontement et continuer de se planter. La facilité pour se remettre d'un KO devrait être calmé avec le retour de la jauge de PdV. Donc ça me semble parfait. |
01/10 (15:23) | Vixen Ravenloft |
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| Loke Von Rich a écrit : > La facilité pour se remettre d'un KO devrait être calmé avec le retour de la jauge de PdV. > Donc ça me (...) | 01/10 (16:15) | Point | |
| Iska Rozen a écrit : > Même si de mémoire c'était bien pourrave la jauge CT de la V5... C'était chiant les inégalités de niveaux (...) | 01/10 (16:36) | Mony Clair | |
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Une question : Est-ce que la magie et la religion seront de nouveau séparées ?
Que j'ai longtemps joué prêtre, et avec la V6 où la magie et (...)
Une question : Est-ce que la magie et la religion seront de nouveau séparées ?
Que j'ai longtemps joué prêtre, et avec la V6 où la magie et la religion sont liées, je ne sais plus combien de fois on m'a répondu que pour la liste de magie, 'les gens' ne pouvaient pas choisir leur culte. Et actuellement, nerdos est de la GD, alors que RP ça ne lui correspond pas, c'est uniquement pour son build. |
01/10 (17:27) | Nerdos Valkyry |
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Nerdos Valkyry a écrit :
Une question : Est-ce que la magie et la religion seront de nouveau séparées ?
C'est comme en v6. Il y a toujours une (...)
Nerdos
Valkyry a écrit :Une question : Est-ce que la magie et la religion seront de nouveau séparées ? C'est comme en v6. Il y a toujours une liste de magie par religion et dont il faut la religion associée pour pouvoir l'utiliser. Et actuellement, nerdos est de la GD, alors que RP ça ne lui correspond pas, c'est uniquement pour son build. Un peu d'imagination et de rp, et tu fais comme si Nerdos était pas GD quand même. Yeji "Secret Weapon" était de religion nabla en gameplay, mais elle n'a jamais été nablacienne en rp. Elle était evgueniste en rp. Je sais pas si tu te souviens, elle l'avait même dit deux fois au cours de deux discussions lancées par Nerdos sur les religions. Et pour expliquer qu'elle avait des sorts de Nabla, la vision suprême par exemple c'était pas un "sort" en rp mais qu'elle avait accès à un vieux satellite espion kralandais piraté, etc. Pareil aux Caraïbes quand ils ont lancé la religion du Shu, ils ont pris la religion GD pour appuyer leur rp du culte du Shu dessus. Leur "grand déesse" était leur dieu rp à la place de la GD. Après, tu auras toujours des négationnistes en rp voire en hrp, mais ça fait partie du jeu. Je considère qu'il n'y a pas nécessairement l'un plus vrai que l'autre, je dirais pourquoi pas si ça peut faire des interactions cool ou drôle et créer une bonne histoire pour les protagonistes. |
01/10 (18:05) | Tzuyu | |
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C'est un peu tard ôur les suggestions.
Mais si y'a moyen de changer de Carrière dans une université ou autre, un peu comme on peut changer des (...)
C'est un peu tard ôur les suggestions.
Mais si y'a moyen de changer de Carrière dans une université ou autre, un peu comme on peut changer des caracs, ce serait super pour les Noobuilders. Quitte a avoir un message public : "Trukamuche vient d'entreprendre une formation pour devenir Artiste !" Si le problème c'est la communication. Ouais non le changement de carrière sans passer par le staff, j'pense que c'est genre... Important. Et je suis sur pas que pour moi. Parce que le reroll pour chaque fois qu'on a une autre idée ou autre.. Et puis, ça reflete les VAE in game non ? ![]() Siouplaiiit |
01/10 (18:34) | Prof. Stratequerre | |
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Tzuyu a écrit :
Un peu d'imagination et de rp, et tu fais comme si Nerdos était pas GD quand même.
RP aucun soucis, nerdos est 'prêtre de (...)
Tzuyu a écrit :
Un peu d'imagination et de rp, et tu fais comme si Nerdos était pas GD quand même. RP aucun soucis, nerdos est 'prêtre de la sainte baffe' depuis qu'il est passé Inqui' en V5. Avec une évolution vers les 'Trois Energies', ce qui fait de lui un Ovulo-Conscienco-Naariste. Mais, pour avoir joué prêtre presque toute la V6, si la magie reste liée à la religion, ça sera encore une carrière 'qui ne sert à rien'. Les joueurs vont préférer avoir la liste de magie qui les intéressent, plutôt qu'une religion qui ne leur apportera rien (à part justement, avoir accès à la liste qu'on souhaite) |
01/10 (19:22) | Nerdos Valkyry |
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Faerys D LaFosse a écrit :
"Trukamuche vient d'entreprendre une formation pour devenir Artiste !"
Si le problème c'est la (...)
Faerys D
LaFosse a écrit :"Trukamuche vient d'entreprendre une formation pour devenir Artiste !" L'idée est bonne mais elle doit s'accompagner de restrictions temporelles. Sinon, tu vas avoir un terroriste le lundi, un assassin le mardi, un diplo' le mercredi... Je vois déjà les abus. ![]() Faut un méchant cooldown et des restrictions pour te passer l'envie de switcher juste par commodité. |
01/10 (20:22) | Jenarth | |
| C'est vrai que j'ai toujours trouvé tellement dommage que le reroll soit la seule option pour changer de (...) | 01/10 (23:02) | Clitandre de Graissé-Diam | |
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J'en sais quelque chose, ça fait des mois et des mois que j'ai une carrière que je n'utilise même pas, j'ai jamais cliqué un ordre d'ailleurs (...)
J'en sais quelque chose, ça fait des mois et des mois que j'ai une carrière que je n'utilise même pas, j'ai jamais cliqué un ordre d'ailleurs
c'est parce que je suis aussi Elmerien irl, du coup un peu con sur les bords Après c'est vrai que le sujet est complexe, les abus si trop flexible ça serait un soucis |
01/10 (23:55) | Cereza // Milo | |
| Je me permet d'offrir un petit grain d'idée : Que la volonté d'un PJ en face, ne s'impose plus en MALUS aux sorts POSITIFS ! Marre d'essayer (...) | 02/10 (10:44) | Wollfy et La Meute | |
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"ll y a un peu de la place pour tout le monde mais moins de villes pour diminuer le nombre de fonctionnaires global. "
Comme il n'y (...)
"ll y a un peu de la place pour tout le monde mais moins de villes pour diminuer le nombre de fonctionnaires global. "
Comme il n'y a qu'une seule ville par province (sauf la capitale), a-t-il été envisagé de supprimer certaines fonctions afin d'éviter que l'ensemble du plateau ne soit composé presque uniquement de fonctionnaires ? En effet, un procureur au niveau provincial pourrait suffire, en regroupant ses prérogatives et son salaire, ce qui permettrait de supprimer trois postes à la mairie et de se contenter d'un seul BM. De la même manière, les prérogatives de l'intendant provincial pourraient être transférées au ministère du Travail. Cela représenterait environ 4 fonctionnaires de moins par État, soit 24 en moins sur le plateau. Si l'on additionne cette idée à la fusion de certaines fonctions (juge/procureur, sergent/capitaine, etc.), on arrive facilement à une centaine de fonctionnaires en moins, ce qui permettrait de se concentrer sur les postes véritablement utiles. Jenarth a écrit : > El Muro a écrit : > > Ne va-t-on pas revenir à des provinces/villes désertes ? Ou est-ce prévu pour les Sims > au début, mais la problématique reviendra ensuite ? > > > J'ai le même sentiment. Après, si on veut quand même un plateau avec suffisamment de provinces, > on peut aussi considérer qu'il y a trop de fonctionnaires et fusionner leurs attributions. > Il y a des postes redondants comme juge, commissaire qui peuvent sauter. L'intendant peut être > fusionné avec le gouverneur, ect. Ça peut permettre de faire tourner plus de villes avec moins > de monde. ![]() Exactement du meme avis que Jenarth pardon doublon La réponse d'un Admin plus bas viens en parler en fait. |
02/10 (13:45) | Azur | |
| Azur a écrit : Faut faire de la pub sinon. (...) | 02/10 (14:36) | Mony Clair | |
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Pub ou pas.
La bataille pour les postes c'est toujours mieux que 200 places vacantes et inutiles.
Pareil au niveau national.
X ambassadeurs (...)
Pub ou pas.
La bataille pour les postes c'est toujours mieux que 200 places vacantes et inutiles. Pareil au niveau national. X ambassadeurs quand un ministre des AEs et un adjoint pourrait faire le taff. Le ministre du travail qui peut etre intendant de toutes les provinces. Voilà en plus avec plus de prérogatives ils auront un vrai role et pas juste des fonctionnaires au placard. Y'a bien d'autres choses à faire qu'etre fonctionnaire diplomate pour combler les trous... Après la PUB ok mais avec quel budget ? Une cagnotte Litchee ? |
02/10 (15:46) | Azur | |
| Un mécanisme de récompense (en PA) lorsqu'on partage un lien vers Kraland sur les principaux réseaux sociaux ? Un système de parrainage ? La (...) | 02/10 (23:49) | Maître Krapulo | |
| Zaka Wind a écrit : La meilleure pub, c'est d'avoir un bon jeu et une bonne (...) | 03/10 (10:22) | Endy ![]() |
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| Endy a écrit : Zaka Wind a écrit : La meilleure pub, c'est d'avoir un bon jeu et une bonne commu. Hey ! Tu exagères ! Pour la (...) | 03/10 (10:30) | Prof. Stratequerre | |
Zaka Wind a écrit :
La meilleure pub, c'est quand ce sont les joueurs eux-même qui la font
C'est bien vrai ça, le bouche à bouche oreille, (...)
Zaka Wind a écrit : C'est bien vrai ça, le bouche Ã
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05/10 (01:04) | Désirée Von Rich Valkyry Mesuive | |
| Désirée Von Rich Valkyry Mesuive a écrit : j'étais per-su-a-dée d'être passée à autre chose, d'avoir refait une vie saine et équilibrée, (...) | 05/10 (02:13) | Endy ![]() |
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| Endy a écrit : La meilleure pub, c'est d'avoir un bon jeu et une bonne commu. Le meilleur signal, c'est quand les vieux reviennent. Salut (...) | 05/10 (16:43) | Canari Avalon |
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| Oh bo'del vous avez réveillé Canari. | 05/10 (17:17) | Pan' | |
| Pan Ick Mc Pinguin, dans mes bras!: Yup. (...) | 05/10 (17:42) | Canari Avalon |
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Endy a écrit :
C'est quand le prochain teasing/focus/appelezcommevousvoulezleblabladuzup ?
La semaine prochaine !
En attendant, je peux (...)
Endy
a écrit :C'est quand le prochain teasing/focus/appelezcommevousvoulezleblabladuzup ? La semaine prochaine ! En attendant, je peux vous montrer quelques petites nouveautés esthétiques.
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05/10 (17:53) | Zesup | |
| Sympa les arrondis sur les drapeaux, celui de la RK rend le mieux je trouve ! Poser des routes dans le sable, construire un pont, ... est-ce nous (...) | 05/10 (20:35) | Tanith | |
| Il est maintenant possible de poser des routes dans le sable. Clairement la feature la plus attendue pour cette v7. Je reviens, j'ai un (...) | 06/10 (18:47) | Endy ![]() |
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| On est la semaine prochaine. (Je suis (...) | 06/10 (20:42) | Sneni | |
| Salut, Je me rends compte que je n'avais jamais porté sur se forum. Merci à R*S et à toute la team pour cette future v7 Whoua le retour des (...) | 07/10 (13:09) | Cicatrace | |
| Tanith a écrit : Poser des routes dans le sable, construire un pont, ... est-ce nous aurons dans le sens inverse la possibilité de les (...) | 07/10 (13:20) | Tenebris Deathnote![]() |
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| Du coup la fin de la cette version se fera en mode fin du monde ? Papi Magmor va être sorti de se cage (...) | 07/10 (13:33) | Cicatrace | |
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Merlin, vieux barbu sauvage de v3.
Est-ce que la V7 vient avec l'amnistie ?
J'aimerais contribuer à ma petite échelle, KI m'a suivi toute (...)
Merlin, vieux barbu sauvage de v3.
Est-ce que la V7 vient avec l'amnistie ? J'aimerais contribuer à ma petite échelle, KI m'a suivi toute ma vie, vraiment. Si on pouvait faire table rase des conflits stériles et avancer ensemble ce serait bon. De mon côté j'aimerais contribuer au temps réel. J'ai un projet annexe qui va s'inspirer de KI (et Dwarf Fortress, et Haven & Hearth...) J'ai même des lapins ! Côté KI j'ai dev quelques modules pour faire contribuer la communauté à l'UI/UX. Et un parseur de logs d'évènements qu'on peut brancher à discord ou autre (mail, web-notification, sms?) Je ne veux pas de parts de KI, j'aimerais juste pouvoir contribuer et jouer au jeu. |
07/10 (18:53) | Merlin | |
| Les provinces rebelles existent encore ? (...) | 08/10 (12:52) | Aléocratie | |
| L'île aux Kanards, surement mon endroit préféré en V5. Hâte de voir la V7 en tout cas (...) | 08/10 (21:55) | Le Coon |
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| C'est quoi tous ces drogués qui postent encore 20 ans après ? (...) | 09/10 (20:45) | Aveugle | |
| Ghislaine la Goudronneuse a écrit : Pareillement. Les noms des carrières, même si c'est amener à changer/évoluer légèrement. Ça (...) | 10/10 (05:27) | Lola Katta | |
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L'équilibrage des vocations est en cours donc on peut pas vraiment vous donner le détail.
Mais le système en soi n'a pas changé : les 5 types (...)
L'équilibrage des vocations est en cours donc on peut pas vraiment vous donner le détail.
Mais le système en soi n'a pas changé : les 5 types de vocations, chacune 6 niveaux. Certaines ont été retouchées un peu plus en profondeur que d'autres. Le gros changement ce sera la limite de PA qui obligera à faire des choix. Mais on s'en reparle ce weekend ! |
10/10 (11:56) | Zesup | |
| Zesup a écrit : J'ai peu être rater une info sur la limite des PAs. Il y a eu une précision la (...) | 10/10 (12:29) | Tenebris Deathnote![]() |
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| Zesup a écrit : Le gros changement ce sera la limite de PA qui obligera à faire des choix. Mais on s'en reparle ce weekend ! Je reposerai (...) | 10/10 (15:34) | Diskorde | |
| Dans ce cas vos devriez fusionner certaines carrières et voies politiques, afin d'avoir que des ordres à minimum (...) | 11/10 (09:15) | Saint Général Lancefer | |
| Nietgravier a écrit : Je reposerai peut-être la question ce week-end lorsqu'il y aura plus de détails, seulement une limitation de PA c'est (...) | 11/10 (10:17) | Famine | |
| On parle du retour du CT, mais je me posais une question, et je ne sais pas si elle a déjà été posée. Y a t'il des sorts ou autres tips du (...) | 11/10 (11:57) | Tenebris Deathnote![]() |
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Saint Général Lancefer a écrit :
> Dans ce cas vos devriez fusionner certaines carrières et voies politiques, afin d'avoir que
> des (...)
Saint Général Lancefer a écrit :
> Dans ce cas vos devriez fusionner certaines carrières et voies politiques, afin d'avoir que > des ordres à minimum utile. +1 Utiliser 30/45 PA pour un ordre filler qui ne servira jamais cela laisse un goût amer, c'est juste frustrant. Faut absolument éviter cela. Faut que level up soit satisfaisant. Un minimum. |
11/10 (13:09) | B-Bert Van L | |
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Saint Général Lancefer a écrit :
Dans ce cas vos devriez fusionner certaines carrières et voies politiques, afin d'avoir que des ordres à (...)
Saint Général Lancefer a écrit :
La piste a été évoquée mais ensuite écartée. L'idee étant de ne pas perdre des pans de possibilités déjà existantes mais plutôt d'essayer de les modifier pour les rendre plus intéressantes. Ce sera un travail de longue haleine qui ne sera pas terminé à la sortie mais évoluera au cours des mois suivants. Quand on aura une visibilité plus directe sur quelles vocations sont les plus boudées et celles les plus choisies. |
11/10 (15:22) | Shinji ![]() |
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| Shinji , dans mes bras!: Ca fait longtemps, dis-donc! (...) | 11/10 (16:02) | Canari Avalon |
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Progression des personnages (dépenses de PAs et autres) dévoilée !
Difficile de juger ce qui serait bon/mauvais dans ce nouveau système de (...)
Progression des personnages (dépenses de PAs et autres) dévoilée !
Difficile de juger ce qui serait bon/mauvais dans ce nouveau système de dépense de PA. Je ne suis pas contre l'idée de monter ses compétences en y passant du temps, mais c'est un gros changement dans l'évolution du personnage. Il y a une logique derrière. Donc pour résumer : Vocation de 1 -> 6 = 105 PAs Caractéristique1 -> 6 = 60 PAs Avec de 400 à 650 PAs à dépenser au total, c'est sûr qu'il faudra faire des choix, ça va très vite. Un des bons côtés c'est que la différence entre les combattants un peu optimisés en ce sens (je suppose qu'on en verra surtout au Khanat) sera nette comparé à ceux qui n'auront pas mis de point dans leur vocation de combat, Points de vie, etc... Pareil, tout le monde n'aura pas forcément un vocation de pouvoir, ca 165 PAs (la vocation + VOL) pour être un peu optimisé dans le lancement des sorts est un investissement non négligeable. Cela rendra les personnages un peu plus uniques, je pense. Mon point de vue est peut-être optimiste, mais je suis curieux de voir ça et choisir les détails de mon build une fois les détails des vocations révélés. EDIT : Ah, j'oubliais, j'aime l'idée des points de Moral. Parfait pour le moment où il y a UN jet qu'on veut absolument réussir, genre un coup d'état préparé longtemps à l'avance, tout ça. Avec une récupération de 2PM par jour, ce n'est pas comme si on pourra en abuser tous les jours. Cela donnera sûrement des opportunités pour de grands coups préparés à l'avance. |
11/10 (18:58) | Nian | |
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Nian a écrit :
EDIT : Ah, j'oubliais, j'aime l'idée des points de Moral. Parfait pour le moment où il y a UN jet qu'on veut absolument (...)
Nian a écrit :
Les points de moral peuvent se remonter autrement, comme avec le soutien psychologique dans l'hopital. C'est écrit ! |
11/10 (19:15) | Famine | |
| Famine a écrit : > Les points de moral peuvent se remonter autrement, comme avec le soutien psychologique dans l'hopital. > C'est écrit (...) | 11/10 (19:28) | Nian | |
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Tu peux remonter ta jauge de PM Ã tout moment, jusqu'Ã son max.
Chaque soutien psy/lecture redonne 2 PM, par exemple, après ça va finir par (...)
Tu peux remonter ta jauge de PM Ã tout moment, jusqu'Ã son max.
Chaque soutien psy/lecture redonne 2 PM, par exemple, après ça va finir par couter cher si tu fais 50 séances psy par jour pour pouvoir avoir 10 fois 10% de bonus à tes ordres . C'est en effet plus conçu pour un gros burst, même si c'est sur que des gens vont réussir à l'optimiser (et bravo d'avance à eux).Pas mal d'ordres, comme Divertir de l'Artiste, ont été modifiés pour filer des PM, mais chut c'est un secret je ne peux trop en dire .
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11/10 (19:35) | Zesup | |
| Cornelia Babbleton a écrit : Ca fait longtemps, dis-donc! Très ! Content de te revoir dans les parages. (...) | 11/10 (19:49) | Shinji ![]() |
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Nian a écrit :
Pareil, assez optimise.
Pour avoir repris KI en fin de version où quasi tout le monde avait toutes les Caract / vocation / (...)
Nian a écrit :
Pareil, assez optimise. Pour avoir repris KI en fin de version où quasi tout le monde avait toutes les Caract / vocation / compétence à 6+, sauf pour ceux qui viennent de reroll, ça va faire un peu de bien de sentir une limite, qui n'a pas l'air étouffante pour autant. Et pour un joueur comme moi qui aime les perso avec des faiblesses, j'espère que le plafond sera monté le plus tard possible. Avec un système de dépense plus rapide, ça va motiver les gens à reroll plus facilement si l'envi leur prends. J'attends de voir ce que ça donne en jeu le système de PM mais ça m'a l'air prometteur. Bravo et merci! |
11/10 (19:51) | Vixen Ravenloft |
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| Ah au fait, le second message du focus 2 leak l'arrivée d'une 26eme carrière . Vraiment dommage qu'on puisse pas vous en parler davantage (...) | 11/10 (20:05) | Zesup | |
| Zesup a écrit : J'ai vu ça ! Cambrioleur. Si une nouvelle carrière tournée vers l'illégal débarque, c'est que vous avez bien planché sur (...) | 11/10 (21:27) | Djérémy Muraille | |
| Du coup le max de compétences c'est 6 partout pour tout le monde comme si on était en v6, ou on est en v5 il faut biclasser trafiquant sorcier pour (...) | 11/10 (21:46) | Jeina | |
| Est-ce qu'il sera possible de bifurquer de carrière comme en v5 par exemple? Si jamais on se goure quelque part dans une vocation, possible de (...) | 11/10 (21:49) | Cereza // Milo | |
| Le système de progression reste celui de la V6. Il n'est pas prévu de pouvoir respec, mais le temps moindre pour dépenser tous ses PA facilitera (...) | 11/10 (22:04) | Zesup | |
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Mais du coup, moi qui osef totalement le plateau.
Le forum là , genre le vrai grand changement pour la vrai comu aka celle qui est (...)
Mais du coup, moi qui osef totalement le plateau.
![]() Le forum là , genre le vrai grand changement pour la vrai comu aka celle qui est "HARDCORE", y aura toujours la même segmentation des forums province/empire/cybermonde ? Les empires disparus conserveront leurs forums ? Où bien, y a du changement de ce coté aussi ?
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11/10 (23:04) | Point | |
| Zesup a écrit : L'interface de la V7 a l'air propre en tout cas ! Par contre, c'est possible d'avoir un skin noir de KI ? Parce que le fond (...) | 12/10 (00:27) | Zack Wind | |
| Zack Wind a écrit : > Par contre, c'est possible d'avoir un skin noir de KI ? Parce que le fond blanc de nuit, ça > éclaire tout mon (...) | 12/10 (02:42) | Mony Clair | |
| Très bonne idée le retour du CT. | 12/10 (12:21) | Corbeau Sceptique | |
| La structure des forums ne va pas changer, non. Par contre, oui, il y a un thème (...) | 12/10 (21:42) | Zesup | |
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Franchement j'y croyais pas quand j'ai vu la nouvelle ^^
J'ai même vérifié que Red Star n'avait pas posté son annonce le 01/04
Honnêtement (...)
Franchement j'y croyais pas quand j'ai vu la nouvelle ^^
J'ai même vérifié que Red Star n'avait pas posté son annonce le 01/04 ![]() Honnêtement je pensais que le site allait mourir mais c'est une très bonne nouvelle de voir que c'est tout l'inverse avec l'arrivée de cette V7 ? Merci à Red Star et à l'équipe qu'à bosser là dessus du coup ![]() On ne va pas se mentir, je n'étais pas un grand fan de la v6, mais je ne vais pas bouder mon plaisir et je serai surement là pour le lancement de la V7 (même si tout le monde s'en tape, car personne doit se souvenir de moi xD) Le retour du Crédit Temps en tout cas c'est un bon point de départ ça ![]() Ça remonte à la v4 non ? |
12/10 (21:50) | Tatsumaki | |
| Ranma a écrit : > car personne doit se souvenir de moi xD) Sisi (...) | 12/10 (22:00) | El Muro | |
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Ranma a écrit :
> Ça remonte à la v4 non ?
Y avait en V5.
Le Crédit Vie c'était V6, ça ne sera que V6.
Et le système de niveau (...)
Ranma a écrit :
> Ça remonte à la v4 non ? Y avait en V5. Le Crédit Vie c'était V6, ça ne sera que V6. Et le système de niveau 1 commun a plusieurs carrières ça me plait. Je suis pas totalement convaincus par les avantages de ces carrières de base entre elles cependant. L'orateur, l'aventurier et le marchand n'ont pas trop peu d'avantages comparé au guerrier ou à l'étudiant ? |
12/10 (22:08) | Mony Clair | |
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El Muro a écrit :
> Sisi
Mony Clair a écrit :
> Y avait en V5.
> Le Crédit Vie c'était V6, ça ne sera que V6.
T'as (...)
El Muro a écrit :
> Sisi ![]() ![]() Mony Clair a écrit : > Y avait en V5. > Le Crédit Vie c'était V6, ça ne sera que V6. T'as raison en fait ![]() Je me demande si la v5 avait pas surtout permis d'avoir plus de CT (passage de 16 h à 24 h) avec la possibilité de cumul... enfin un truc comme ça... Ca nous rajeunit pas tout ça Après pour ta remarque sur les "carrières de bases" ... bah c'est pas trop gênant du moment qu'elles ne sont que le "niveau 1" d'un choix plus large de carrière non ? Tu choisiras ta carrière de base surtout en fonction la carrière que tu voudras jouer en finalité |
12/10 (22:26) | Tatsumaki | |
| Zack Wind a écrit : Par contre, c'est possible d'avoir un skin noir de KI ? Chut, dites pas que je vous ai montré (...) | 12/10 (22:49) | Shinji ![]() |
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| Les couleurs ne se suivent pas. Ca me trigger. (...) | 12/10 (22:52) | Pan' | |
| Pan Ick Mc Pinguin a écrit : Les couleurs ne se suivent pas. Ca me trigger. Quelles couleurs ? Ce qui correspondra aux vocations ? (...) | 12/10 (22:56) | Shinji ![]() |
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| Shinji a écrit : Magnifique ! Bravo à Red Star et à toute l'équipe ! (...) | 13/10 (00:09) | Korn II-Dhan | |
| J'ai déjà trouvé un gros bug. Il y a quelqu'un qui a nommé Zesup Maître du Nexus. Je recommande de brûlé le truc et de (...) | 13/10 (01:42) | Azrael Von Rich ![]() |
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| Azrael Von Rich a écrit : Ouep et bien ça paie bien Maître du Nexus apparemment... 416992 FK. Ça sent l'aide de la magie occulte pour (...) | 13/10 (10:11) | Babäyøga | |
| Shinji a écrit : > Chut, dites pas que je vous ai montré ça. I jizzed in my (...) | 13/10 (17:58) | Zack Wind | |
| J'aime beaucoup la nouvelle interface, et les annonces faites jusque là ! Quel régal ! Merci à Red Star et tous ceux qui ont participé à ces (...) | 13/10 (19:05) | Balthazar ![]() |
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| Ranma a écrit : (même si tout le monde s'en tape, car personne doit se souvenir de moi xD) Je me souviens aussi. (...) | 13/10 (19:45) | Canari Avalon |
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Je trouve cette annonce tellement incroyable ~ ! Que j'ai mit beaucoup de temps à y réagir.
C'est super de voir que Kraland n'est pas dead.
Je (...)
Je trouve cette annonce tellement incroyable ~ ! Que j'ai mit beaucoup de temps à y réagir.
C'est super de voir que Kraland n'est pas dead. Je croyais vraiment être en train d'y jouer dans sa dernière ligne droite. Super rééquilibrage avec le CT, et la limite de PA. Peut-être tard, mais ce serait bien que les Ministres en nombre puisse cumuler les postes ou que les postes soient plus limités quantitativement. On s'en sortira sans, mais ça faciliterait l'obligation de faire de la politique. Faciliter le jeu mobile c'est vraiment une excellente direction. Je crois que le roleplay plaît beaucoup, et je vois pas pourquoi cette V7 n'offrirait pas à Kraland une seconde vie en facilitant l'ergonomie et en renouvelant les joueurs. |
14/10 (11:20) | Lozana Shizen d'Excelizor | |
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Cornelia Babbleton a écrit :
Eyh Canari ça fait plaisir !!
Je croyais que tu avais arrêté de jouer depuis le temps
> Je me souviens (...)
Cornelia
Babbleton a écrit :Eyh Canari ça fait plaisir !! Je croyais que tu avais arrêté de jouer depuis le temps ![]() > Je me souviens aussi. ![]() ![]() Lozana Shizen d'Excelizor a écrit : > Faciliter le jeu mobile c'est vraiment une excellente direction. Carrément en fait ! J'ai moins de temps de jeu que lorsque j'étais Lycéen, j'ai déjà essayé avec mon smartphone de jouer un peu mais c'est vrai que je trouvais ça franchement pas pratique. Je sais pas trop comment il va rendre ça "cellphone-friendly" mais je suis curieux de voir ça ![]() Bon on est d'accord que recréer un perso là maintenant, ça ne servirait à rien de toute façon ? Cette V7 est imminente ? |
14/10 (16:24) | Tatsumaki | |
| Ranma a écrit : Cette V7 est imminente ? Fin d'année, de ce que j'ai compris. Peut-être pour Noël? Sinon, j'ai arrêté quelques (...) | 14/10 (20:11) | Canari Avalon |
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Ranma a écrit :
> Bon on est d'accord que recréer un perso là maintenant, ça ne servirait à rien de toute façon
> ? Cette V7 est (...)
Ranma a écrit :
> Bon on est d'accord que recréer un perso là maintenant, ça ne servirait à rien de toute façon > ? Cette V7 est imminente ? ça se prénomme Ranma et ça veut pas se mouiller. |
14/10 (23:19) | Point | |
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Du coup on peut avoir un retour sur la notion d'amnistie ?
J'ai un bout de temps libre, donc je pourrais bosser sur des trucs.
Genre un plugin (...)
Du coup on peut avoir un retour sur la notion d'amnistie ?
J'ai un bout de temps libre, donc je pourrais bosser sur des trucs. Genre un plugin qui permette de virer la pagination du forum, et qui récupère les pages suivantes quand le lecteur fait défiler. Ou une librairie qui aide à l'injection de CSS / JS, pour permettre aux développeurs de la communauté de contribuer au développement de la v7, et laisser à RS le soin du code serveur pendant qu'on s'occupe du client web. Ou retravailler la krabotette pour les évenements en temps presque réel collés sur discord. Enfin ça cogite un peu, il y a de quoi s'occuper et je serais ravi de contribuer. Juste il faut que ça vienne avec l'idée d'amnistie et le déban de tous les copains pour partir sur de bonnes bases. |
15/10 (11:05) | Merlin | |
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Merlin le gueux a écrit :
Du coup on peut avoir un retour sur la notion d'amnistie ?
On a eu d'autre cas soumis à demande, pour le moment (...)
Merlin le gueux a écrit :
On a eu d'autre cas soumis à demande, pour le moment on n'a tranché sur aucun parce qu'il y a beaucoup à faire de prioritaire et on n'a pas beaucoup de temps de disponibilité. Ça sera sans doute tranché dans les derniers moments avant la sortie. |
15/10 (13:51) | Shinji ![]() |
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| Coucou, ici la modération, petit message : le respect d'autrui c'est pas optionnel non plus et je blasterai à nouveau à vue le prochain post qui (...) | 15/10 (23:57) | Leydorah Inferno | |
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C'est pas sur forum qu'on fait ses revendications et passer directement aux menaces pour obtenir gain de cause ne sont pas le gage d'une volonté de (...)
C'est pas sur forum qu'on fait ses revendications et passer directement aux menaces pour obtenir gain de cause ne sont pas le gage d'une volonté de repartir du bon pied.
Qui que soit les concernés et leurs volontés de retour sur le site, cela doit se passer par kramail à l'administration comme certains ont très bien su le faire. Il faudra de la patience, ces questions ne sont pas prioritaires et quelle que soit la décision il n'y aura pas de changement avant le lancement de la nouvelle version donc rien ne presse. Merci de ne pas utiliser ce sujet comme une tribune, en attendant, j'ai passé le site en DefKra 4. Merci de votre compréhension. |
16/10 (03:38) | Shinji ![]() |
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| Ho Ranma☺️.(delacroix). Super si tu reviens jouer (...) | 16/10 (17:11) | Seth.Zine. | |
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Shinji a écrit :
J'ai un ami portugais qui me demande si on pourra construire des routes en diagonal.
Il est très déçu de la V6 à cause de (...)
Shinji
a écrit :J'ai un ami portugais qui me demande si on pourra construire des routes en diagonal. Il est très déçu de la V6 à cause de ça. Il avait commencé mais il n'a pas su prendre le virage comme on dit et il a arrêté. Je pense qu'il n'est pas le seul dans cet esprit ça serait une vrai révolution de pouvoir construire des routes en diagonal. Pour tous les portugais. Ça touche une vrai communauté.
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16/10 (17:31) | Éthernium | |
| je suis choqué | 16/10 (17:36) | ArthurRambo | |
| Éthernium a écrit : La communauté Portugaise a déjà eu son prime avec l'arrivée de la Truelle. Merci Fuga. Merci de laisser place aux (...) | 17/10 (11:24) | Endy ![]() |
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| Pour ceux qui se demandent : on peut pas installer un autel de chaque religion dans la même chambre. J'ai essayé. (...) | 17/10 (20:01) | Leydorah Inferno | |
| Petite question : la pierre du Mentat, une fois utilisé, elle peut être rechargé ou elle (...) | 17/10 (20:04) | Vixen Ravenloft |
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| Loke Von Rich a écrit : > Petite question : la pierre du Mentat, une fois utilisé, elle peut être rechargé ou elle (...) | 17/10 (20:07) | Tzuyu | |
| Est ce que l'ordre "parler" du Cambrioleur a été enlevé? Vu qu'il ne semble pas apporter de bonus il ne risque de pas servir à grand (...) | 17/10 (20:52) | Marguerite Cassegrain | |
| Un buff du missionnaire. ... C'est déjà la meilleure (...) | 17/10 (22:00) | Sneni | |
| Ranael a écrit : Pour ceux qui se demandent : on peut pas installer un autel de chaque religion dans la même chambre. J'ai essayé. (...) | 18/10 (09:44) | Endy ![]() |
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| Ghislaine la Goudronneuse a écrit : Askip quand tu passes l'ordre "Convertir" sur la V7, tu n'as plus besoin de pondre 10 ordre parler (...) | 22/10 (10:01) | Jean Michel ![]() |
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| Ghislaine la Goudronneuse a écrit : Un buff du missionnaire. Ça va enfin devenir une bonne position (...) | 22/10 (11:19) | Camille DesMoulins | |
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Question :
Pour les classes combat qu'en est il de la dépense des PA par rapport aux autres classes?
En plus des stats habituelles, elles auront (...)
Question :
Pour les classes combat qu'en est il de la dépense des PA par rapport aux autres classes? En plus des stats habituelles, elles auront besoin de PV (Bah oui, maintenant y'a le CT) ET de techniques de combat Le dump en PA est réel par rapport aux autres, là . Surtout quand on sait que le combat dans KI n'a jamais été le plus foufou en terme d'utilité, imo. edit : l'usure des pdb, c'est chiant. Vous pouvez le virer et le mettre en place que sur les bat d'inactifs? |
22/10 (13:36) | B-Bert Van L | |
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L'équilibrage en cours des vocations est en effet concentré sur la capacité de chacune à pouvoir proposer du jeu dans un cadre de limite des (...)
L'équilibrage en cours des vocations est en effet concentré sur la capacité de chacune à pouvoir proposer du jeu dans un cadre de limite des dépenses de PA.
Il ne sera jamais possible de rendre toutes les vocations égales en puissance (ce serait d'ailleurs une mauvaise idée en soi), mais avec le palier max il faut que chaque dépense soit un minimum pertinente. En particulier carrières et vocations politiques. Sauf soudaine évolution, les listes de magie et les techniques de combat ne bougeront pas. Pour les vocations de combat, il y a quand même une nouveauté, elles gagnent un bonus permanent dans leur compétence associée, qui augmente selon le niveau. Pour l'instant +1 au niveau 1, 4 et 6. Pour les pdb, en V7 il n'y a que les bâtiments de zyor*mawi qui subiront de l'usure. |
22/10 (14:22) | Zesup | |
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B-Bert Van L a écrit :
+1 pour les pdb
Après, ça va en effet cher d'avoir un personnage qui investit dans le combat. Tout comme ceux qui (...)
B-Bert Van L a écrit :
Après, ça va en effet cher d'avoir un personnage qui investit dans le combat. Tout comme ceux qui veulent employer du pouvoir. Mais c'est pour moi une bonne chose : ça permet d'avoir des perso qui ne sont plus des couteaux-suisses. Et comme les combattants seront plus rare, ça les rendra plus précieux. Le perso mercenaire qui vient te casser la tronche n'aura pas besoin de max employé pour emboutir la majorité des perso. Les pdvs à 50, c'est 80 PA, certes, mais ce n'est pas plus cher que de blinder la vocation politique. Et si tu ne prends pas de pouvoir, tu fais l'économie de 105 PA qui peuvent être mis en vocation de combat. Si les voc de combat de ne change pas, et que tu veux juste te défendre, seul les niveau 1 et 2 suffisent. Et 40 pdv, c'est moitié-prix par rapport aux 50pdv. Et ta FOR n'est pas obligé d'être à 6. Bref, c'est surtout cher si tu veux être un spécialiste. Zesup a écrit : > Pour les pdb, en V7 il n'y a que les bâtiments de zyor*mawi qui subiront de l'usure. ![]() ![]()
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22/10 (14:27) | Vixen Ravenloft |
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La magie a un coté utilitaire (et absolument couteau suisse) bien supérieur au combat, qui peut être soustrait avec un zerg rush (...)
La magie a un coté utilitaire (et absolument couteau suisse) bien supérieur au combat, qui peut être soustrait avec un zerg rush d'employés.
Bien souvent on en est plus à la quantité d'employés que la valeur d'un perso au combat. De plus identique pour un mage, il n'aura pas besoin de monter ses PV Et une classe combat peut avoir besoin d'une classe pol. la ou un diplomate n'en a rien a secouer de pv et de compétence de combats. La dépense en PA me parait fortement déséquilibrée comparé au gain associé. On dépense beaucoup pour un aspect pas majeur du site la ou pour autant de PA investit, une autre classe s'ouvrira bien plus de possibilités. |
22/10 (14:52) | B-Bert Van L | |
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B-Bert Van L a écrit :
> Bien souvent on en est plus à la quantité d'employés que la valeur d'un perso au combat.
Oui et (...)
B-Bert Van L a écrit :
> Bien souvent on en est plus à la quantité d'employés que la valeur d'un perso au combat. Oui et non. Actuellement, où le pognon coule à flot et que tout le monde à 6 en CHA+Vocation politique, c'est facile d'avoir des gros tas de PNJs dans le cadre d'une guerre. Début de version, ça ne sera pas la même du tout. Et quand bien même : dans les précédentes version de Loke, j'employais des PNJs de faible niveau/coût afin qu'il ne me servent que de sac à pdv. La majorité des dégâts était fait par mon perso et ça marchait très bien, alors que j'avais très peu de PA à ce moment et que je devais bien souvent défoncer d'autre PJs dont toutes les stats maxées. Y'a juste à voir la proportion d'Assassin par rapport aux Officiers pour voir que le stack de PNJs n'est pas priorisé par ceux qui veulent comater des gens. |
22/10 (16:11) | Vixen Ravenloft |
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J'ai envie de dire aussi que les autres carrières auront la même limitation de PA. Alors j'entends qu'elles sont peut-être moins gourmandes en (...)
J'ai envie de dire aussi que les autres carrières auront la même limitation de PA. Alors j'entends qu'elles sont peut-être moins gourmandes en trucs divers qu'un combattant, néanmoins, optimiser ses capacités de recrutement prendra aussi des PA, les +1 des carrières combattantes ou l'action en amont des assassins feront peut-être une différence, etc etc.
Le plus important demeure que cette limitation est un autre buff du missionnaire, qui a besoin d'un moindre panel de compétences et de caractéristiques.
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22/10 (17:16) | Sneni | |
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On parle de combat, pas d'assassinat.
Alors certes, l'assassin est une classe "combat" mais tu la prends justement...pour ne pas (...)
On parle de combat, pas d'assassinat.
Alors certes, l'assassin est une classe "combat" mais tu la prends justement...pour ne pas combattre. Et au final, si tu prends Necromancie, tu as aussi la possibilité de péter un PNJ sans combattre, et 5 autres sorts derrière qui permettent de faire des trucs cools. Les 2 classes " combats" pures tournent autour des...PNJs. L'officier et le merco, qui ont chacun des possibilités d'avoir...plus de PNJs, et plus rapidement. ![]() Pour rendre les inconvénient du combat un peu moins flagrants mécaniquement comme la satisfaction d'avoir dépensé des PV pour ne pouvoir jamais vraiment combattre (AdR, toussa), il serait peut être sympa de revoir certains ordres. Comme fuir : il pourrait dépendre de la FOR, après tout courir vite est utile, et cela pourrait faire en sorte que les classes non combattantes sollicitent plus les classes combattantes Le nombre de PNJ dans un groupe pourrait aussi dépendre d'une autre stat, histoire de double dip un peu comme la PER pour les classes qui en dépendent, qui est un peu une taxe nécessaires sur toutes les classes car c'est la 1ère stat défensive. Pour moi on en revient aux ordres/passifs pourris de la V6 : faut que les dépenses soient satisfaisantes. Si tu dépenses 60% de ton budget PA pour ne pas en faire grand chose, ce n'est pas satisfaisant. Fin bref : par rapport à l'investissement et tous les ordres que tu peux passer à côté pour le même cout, cela ne semble que moyennement worth it. |
22/10 (17:19) | B-Bert Van L | |
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B-Bert Van L a écrit :
Difficile de ne pas prendre compte l'assassin alors que c'est le meilleur en terme de dégât au combat.
Je ne pense pas (...)
B-Bert Van L a écrit :
Difficile de ne pas prendre compte l'assassin alors que c'est le meilleur en terme de dégât au combat. Je ne pense pas me tromper en affirmant que la majorité de ceux qui sont en jeu ont développé également la Lame Rapide pour la double frappe à +6 De même que le mercenaire, il n'est pas tant axé sur les PNJs. Il a juste un niveau consacré à ça, ce qui est autant que le Prostitué. Celui qui a la classe le plus opti dessus, c'est l'Officier (qui peut en posséder le double, recruter x2 et même en voler en combat) Le merco, il peut juste en voler avec la GES... pas la caract à privilégier pour un combattant. Les adrs sont effectivement un gros problème, notamment par rapport à la perte de poste. Je trouve ça notamment étrange qu'il n'y ai la possibilité pour un état totalitaire de rendre légal l'usage abusif de la force contre la population. Il serait intéressant d'avoir un poste (max 1 par nation) qui puisse agresser les simples citoyens de son empire sans adr (genre bourreau royal, commissaire politique, exécuteur impérial...). |
22/10 (18:03) | Vixen Ravenloft |
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Loke Von Rich a écrit :
Pour ta dernière partie, ça existe déjà et ça s'appelle le Khanat tout simplement .
C'est l'une des (...)
Loke Von Rich a écrit :Pour ta dernière partie, ça existe déjà et ça s'appelle le Khanat tout simplement .C'est l'une des particularités du Khanat, et au vu de son BG, c'est totalement logique, et ça serait pas de bon ton selon moi de le coller à tous les Empires (comme les elections partout...), surtout que pour un Empire totalitaire, il y a une méthode qui fonctionne très bien: un avis de recherche + tabassage si c'est le but recherché (ou la taule avec torture) Pour les combats, tout dépend si on est plus sur une base v6 ou une base v5 tout simplement. En v5 tu pouvais pas être excellent partout, fallait choisir comme pour la v7 apparemment et quand tu voulais être un bourrin plateau, fallait y mettre les moyens, que tu pouvais améliorer via les Dons. En v5 y'avait des persos comme Piment qui étaient des vrais tank, intuable le machin ou presque (même si j'avais des compensations via mon combat a distance a l'époque mais je gagnais 2-3 fois sur 10)mais tu avais tout qui était axé la dessus et surtout, y'avait pas de limité de PA contrairement à la v7. Du coup si la dépense de PA est plus importante pour avoir un combattant que pour avoir un Cambrioleur ou un Mage, je trouve ça un peu bête. Et je dis ça sans avoir jamais joué un bourrin vraiment opti (sauf si on compte les combats distance en v5 avec les dons et tout le bordel qui permettait de tuer tout une armée a distance) |
22/10 (18:11) | Cereza // Milo | |
| Sachez, d'ailleurs, que le système des PNJ employés est un peu différent de celui que vous connaissez. Sans être révolutionnaire, il va rebattre (...) | 22/10 (18:35) | Shinji ![]() |
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Shinji a écrit :
Sachez, d'ailleurs, que le système des PNJ employés est un peu différent de celui que vous connaissez. Sans être (...)
Shinji
a écrit :
Il faudra leur payer à manger en échange de services ? Si on peut pas les payer, ils racontent aux autres et plus ça arrive moins on a de chances d'en employer ? Je demande en espérant que... mais bon ok on verra :( |
22/10 (21:54) | Prof. Stratequerre | |
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Perso j'ai jamais joué un combattant, toujours des classes subtiles, espion diplomatie avocat crimi de tous poils.
En parlant de l'espion va t'il (...)
Perso j'ai jamais joué un combattant, toujours des classes subtiles, espion diplomatie avocat crimi de tous poils.
En parlant de l'espion va t'il y avoir une modification pour la V7 ? Sur la V6 il a été assez nerfé, alors oui d'accord accéder à la fiche complète d'un perso était assez tcheaté et j'avoue avoir utilisé énormément cette capacité pour ensuite voler les perso espionnés. Bref serait il possible de revoir la classe sans pour autant lui redonner une action abusée ? Le vol sera toujours sur l'int ? Ou sera remis sur la per ? En tout cas super boulot et encore merci ! Une idée du nombre de pj début V7 ? |
23/10 (09:24) | Cicatrace | |
| Shinji a écrit : > Sachez, d'ailleurs, que le système des PNJ employés est un peu différent de celui que vous > connaissez. Sans (...) | 23/10 (09:38) | Azur | |
| On aimerait bien, mais à chaque fois qu'on pense avoir finalisé un truc, il y a toujours un testeur qui dépose une proposition d'évolution (...) | 23/10 (10:04) | Zesup | |
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Je souhaite aborder le sujet des élections/désignations des gouverneur et bourgmestres, deviendrons t'il gouverneurs et bourgmestres uniquement par (...)
Je souhaite aborder le sujet des élections/désignations des gouverneur et bourgmestres, deviendrons t'il gouverneurs et bourgmestres uniquement par élections ? Où il y aura une autre forme en fonctions des empire ?
Les noms des fonctions seront t'ils toujours les mêmes ? Où aurai t'il un changement ? |
23/10 (14:04) | Cicatrace | |
| Alteris de Santignon a écrit : J'ai joué un combattant durant la V6 2 fois. j'ai pas trouvé ça particulièrement utile. Je devais avoir la (...) | 23/10 (17:52) | Mony Clair | |
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J'ai plusieurs questions encore (oui je sais je vous saoule avec mes questions post-minuit).
- Comment va se passer la "passation de (...)
J'ai plusieurs questions encore (oui je sais je vous saoule avec mes questions post-minuit).
- Comment va se passer la "passation de pouvoir" ingame entre V6 et V7 ? Aka comment vont se repartir les chefs de gouvernement ? (car j'imagine que tous les persos seront détruits et faudra en réactiver un) J'ai plus aucun souvenir de comment ça s'était passé entre V5 et V6. Je n'ai aucun intérêt dans cette question ![]() - Quel va-t-être le lore lors de l'arrivée de la V7 ? Parce que ça serait cool un truc différent de "c'est un énième cataclysme qui modifie le cybermonde". Après c'est pas évident je me doute, mais au hasard comme ça, on pourrait parodier cette théorie (du complot?) que nous vivons dans une simulation informatique (et donc que le cybermonde, qui est une simulation informatique du coup, l'est. Genre grosse révélation scientifique). |
24/10 (00:48) | Zack Wind | |
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Mony Clair a écrit :
> Alteris de Santignon a écrit :
>
>
> J'ai joué un combattant durant la V6 2 fois. j'ai pas trouvé ça (...)
Mony Clair a écrit :
> Alteris de Santignon a écrit : > > > J'ai joué un combattant durant la V6 2 fois. j'ai pas trouvé ça particulièrement utile. Je > devais avoir la poisse aussi ![]() > Tu fais bien mieux. > Je m'amusais plus en étant médecin, artiste, révolutionnaire et avocat durant la V5. Bin pareil. Tu fais beaucoup plus de choses avec les autres classes. Et en plus, à priori, ca coute beaucoup moins de PA d'avoir plus d'ordres qui sont plus utiles. Considérant en plus que le combat peut (et est souvent) délégué à des PNJ, je trouve cela assez dingue cette taxe de PA hallucinante, considérant qu'elle empêche, en retour, d'avoir accès a d'autres options et donc d'être bien plus limité. |
24/10 (01:31) | B-Bert Van L | |
Zack Wind a écrit :
> J'ai plus aucun souvenir de comment ça s'était passé entre V5 et V6.
Y avait pas eu des PNJ pendant 1-2 semaines (...)
Zack Wind a écrit : Y avait pas eu des PNJ pendant 1-2 semaines chargés de faire la transition et ensuite nommer un PJ parmi les nouveaux persos de l'empire ? Je sais plus si c'était au passage V5-V6 ou si c'était suite à un crash. > - Quel va-t-être le lore lors de l'arrivée de la V7 ? Parce que ça serait cool un truc différent Il a été dis que c'était pas fixé pour l'instant. |
24/10 (10:05) | Lee Helochd | |
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Lee Helochd a écrit :
> Y avait pas eu des PNJ pendant 1-2 semaines chargés de faire la transition et ensuite nommer un PJ parmi les nouveaux (...)
Lee Helochd a écrit :
> Y avait pas eu des PNJ pendant 1-2 semaines chargés de faire la transition et ensuite nommer un PJ parmi les nouveaux persos de l'empire ? > Je sais plus si c'était au passage V5-V6 ou si c'était suite à un crash. Cela me dit quelque chose ce que tu dis, mais je suis incapable de te dire sur la temporalité de la chose. > Il a été dis que c'était pas fixé pour l'instant. Oui je sais, mais je comptais tirer les vers du nez de Shinji
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24/10 (11:14) | Zack Wind | |
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Lee Helochd a écrit :
Y avait pas eu des PNJ pendant 1-2 semaines chargés de faire la transition et ensuite nommer un PJ parmi les nouveaux (...)
Lee Helochd a écrit :
Si. L'animation de fin V5, je ne me souviens plus la teneur en V5 sur son début, mais ça consistait à la fusion de plusieurs réalités d'un même plan. Donc le monde V5 rentrant en collision et fusionnant avec une autre réalité = V6 Des PNJs tenus par les Anim et AA étaient au gouvernement. Chefs de gouvernement partout sûr + au moins 1 ministre il me semble, peut-être 2 selon les endroits. C'était le temps de la transition, le temps que les pjs soient en mesure de reprendre les postes par eux-mêmes. Le 1er crash, je ne me souviens plus de la raison rp évoquée. Le 2eme, m'en souviens pas tout court... |
24/10 (17:49) | Eugénie Franklan | |
| Holà ! Des news croustillantes V7 ? plus d'une semaine sans nouvelles les fans en redemandent !? Enfin moi ! Pas vous (...) | 24/10 (19:42) | Azur | |
| Azur a écrit : > Enfin moi ! Pas vous ? Bizarrement, non. Je fais confiance à l'équipe pour la cuisson de cette nouvelle version. On (...) | 24/10 (20:18) | Foxit | |
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Hilga Rghouiy a écrit :
L'animation de fin V5, je ne me souviens plus la teneur en V5 sur son début, mais ça consistait à la fusion de (...)
Hilga Rghouiy a écrit :
L'animation de fin V5, je ne me souviens plus la teneur en V5 sur son début, mais ça consistait à la fusion de plusieurs réalités d'un même plan. Donc le monde V5 rentrant en collision et fusionnant avec une autre réalité = V6 Ca avait été initié par la grosse animation IMPACT créée au départ par Panache, si ma mémoire est bonne. Il y avait une histoire de complot politique tournant autout du TCM. Puis une puissance extraterrestre qui a contacté d'abord en douce certains personnages "clés", et petit à petit, un déroulement progressif en mode-catastrophe anticipatrice écolo-géologico-spatiale. Les bases du Cybermonde compressées par une force extérieure, qui s'était exprimée sur le plateau par plein de tremblements de terre et des tsunamis ( ).Je devrais retrouver ça quelque part (mais ça commence à dater). ![]() Pour ce qui est des ministres joués par des PJ, en effet. Je ne sais plus qui (moi, j'avais commencé une autre anim avec un laboratoire maudit dans un désert tout sec ). |
24/10 (21:57) | Canari Avalon |
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| Il y avait eu les oblasts contrôlés par la RK à la suite d'un des (...) | 24/10 (23:30) | Katyusha | |
| Hilga Rghouiy a écrit : m'en souviens pas tout court... Ok (...) | 25/10 (00:46) | Endy ![]() |
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| Est-ce qu'il est prévu de relancer un pôle Parrainage/Tutorat ? Que si la V7 arrive à attirer de vrais nouveaux joueurs, ça serait bien qu'ils (...) | 26/10 (15:41) | Nerdos Valkyry |
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| Je suis curieux de savoir si le pouvoir reste décentralisé en v7 ou si les empires regagnent un peu plus de marge de (...) | 26/10 (22:54) | Katrÿnn de Midi-Six | |
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Alors pour les musée est ce qu'il sera possible de faire des délimitations pour avoir plusieurs collections ?
Est ce que les photos érotiques (...)
Alors pour les musée est ce qu'il sera possible de faire des délimitations pour avoir plusieurs collections ?
Est ce que les photos érotiques peuvent avoir le même système que pour les tableaux et donc pas de limite. J'ai une proposition pour pouvoir aborder la V7, vu que l'ambiance dans le cybermonde est excellente et que noël approche est ce qu'on pourra pas appliqué la trêve de noël dés maintenant jusqu'à la V7 pour aborder tout ca sereinement. Voila cétout |
01/11 (20:15) | Ayanami et Ephalia Najimus | |
| l'ordre n'a plus que 5% de chances d'échouer, au lieu des 50% de la V6 Enfin passer l'ordre "recourir" à un employé ne me donnera (...) | 02/11 (08:44) | Nian | |
| Je voudrais militer pour que les gardes du corps passent en pnj stackable (ou qu'ils aient une capacité qui ait du sens) parce que bon, si on (...) | 02/11 (09:40) | Jeina | |
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Intéressant la proposition pour améliorer le combat à distance.
Si vous possédez une vocation de Combat Distance et que le groupe dont vous (...)
Intéressant la proposition pour améliorer le combat à distance.
Si la vocation de Combat Distance est à 6, sur un combat de 10 rounds, il y aura du combat à distance sur 6 rounds et au contact sur 4 rounds. Est-ce que j'ai bien compris ? Quid du leader du groupe s'il est dans le coma au début du combat, est-ce que cette règle ne s'applique pas ? |
02/11 (15:12) | Tanith | |
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Le staff trop impatient a annoncé avant ma correction :
Si vous possédez une vocation de Combat Distance et que le groupe dont vous êtes (...)
Le staff trop impatient a annoncé avant ma correction :
(les armes ont généralement une portée de 2 à 3) > Si la vocation de Combat Distance est à 6, sur un combat de 10 rounds, il y aura du combat > à distance sur 6 rounds et au contact sur 4 rounds. > > Est-ce que j'ai bien compris ? Avec le récent changement, 3 rounds distance et 7 contact. > Quid du leader du groupe s'il est dans le coma au début du combat, est-ce que cette règle ne s'applique pas ? Pour le moment elle s'applique - on en discutera. |
02/11 (15:35) | red star |
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| Rebonjour. Je voulais savoir aussi s'il était prévu la co gestion des batiments ? Comme ca on peut etre deux a gerer les tableaux dans un musée (...) | 02/11 (15:57) | Ayanami et Ephalia Najimus | |
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Jeina a écrit :
> Je voudrais militer pour que les gardes du corps passent en pnj stackable (ou qu'ils aient
> une capacité qui ait du (...)
Jeina a écrit :
> Je voudrais militer pour que les gardes du corps passent en pnj stackable (ou qu'ils aient > une capacité qui ait du sens) parce que bon, si on préfère une nuée de moutons à une nuée de > gardes pour tabasser son prochain, est-ce qu'on a bien rempli les objectifs respectifs de ces > pnjs? +1 Tanith a écrit : >
je ne suis pas sur que ce soit génial, et il y'a des cas ou cela peut même se retourner contre la classe combat distance. Si c'est le seul membre du groupe pouvant taper a distance mais qu'en face non, c'est juste un assaisonnement gratuit là . Je trouve ça très fort, mais quand c'est contrôlé, donc dans le groupe actif et avec case a cocher. Sinon c'est du random. Et assez logique que l'expert du combat a distance (donc on suppose avec des compétences de reconnaissance) puisse / ou puise faire commencer le combat comme cela lui semble le plus opportun. |
03/11 (01:09) | B-Bert Van L | |
| Ce serait cool de mettre une demande de confirmation avant la destruction des objets. Je viens de détruire un hélico, en cliquant juste sur (...) | 03/11 (17:06) | Pan' | |
| Quelle puissance ! Comment rester humble après un tel exploit. Ton passage au Paradigme a de sacrés effets (...) | 03/11 (17:12) | Shinji ![]() |
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| Une confirmation avant de ramasser un objet ? J'avoue ne pas (...) | 03/11 (17:23) | Azrael Von Rich ![]() |
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Azrael Von Rich a écrit :
> Une confirmation avant de ramasser un objet ?
> J'avoue ne pas comprendre.
En l'occurrence l'ordre (...)
Azrael Von Rich a écrit :> Une confirmation avant de ramasser un objet ? ![]() > J'avoue ne pas comprendre. En l'occurrence l'ordre ramasser et détruire est le même, juste avec une case à cocher. Donc le risque de bourde est grand et en plus c'est un peu étrange de faire le lien entre les deux. Le mieux serait deux ordres séparés, éventuellement une case "je suis sûr" pour la destruction surtout si l'objet est coûteux (prix indicatif >1000) ou rare (définit pour chaque objet). |
03/11 (21:56) | Sir Grayhair | |
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Concernant les PNJ, considérant que le bonus aux classes de combat est....très relatif (et absolument pas worth la taxe en PA), j'ai possiblement (...)
Concernant les PNJ, considérant que le bonus aux classes de combat est....très relatif (et absolument pas worth la taxe en PA), j'ai possiblement une idée.
Limiter le recrutement des pnjs forts en combat...aux classes de combat. J'entends donc les pnjs à 50unité par jour. Cela a du sens qu'ils évitent d'aller en mission suicide avec Jean Baptiste faiblard, et cela donnerait un réel intérêt à ces classes, pour le coup, qui serait sollicité dans la vie courante car nécessaire pas uniquement pour poutrer du PJ en temps de guerre. Bien sur les autres moyens ne seraient pas affectée (magie) et pourquoi pas limiter la capture de gros monstres à l'explo, aussi Si on cherche à obtenir des gens qui se spécialisent par manque de PA, il ne faut pas que certains aspect soient accessibles à tous via des PNJ, alors que d'autres ordres ne le sont pas. |
04/11 (00:10) | B-Bert Van L | |
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Excellente idée les Ministres qui peuvent faire double postes de cette manière révélée aujourd'hui.
Surtout par rapport aux affaires (...)
Excellente idée les Ministres qui peuvent faire double postes de cette manière révélée aujourd'hui.
Surtout par rapport aux affaires étrangères. Combien de fois on a un chef d'état qui négocie et le MAE n'est là que pour appuyer sur un bouton ? J'ai l'impression d'avoir beaucoup trop vu ce cas de figure. |
04/11 (12:39) | Nian | |
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J'avais oublié de mettre l'autre partie de la nouveauté, au niveau province/ville j'ai édité le dernier post.
Ce système va être mis en (...)
J'avais oublié de mettre l'autre partie de la nouveauté, au niveau province/ville j'ai édité le dernier post.
Ce système va être mis en place pour permettre de baisser le nombre de fonctionnaires requis pour faire tourner un empire/province, sans avoir à mettre des limitations artificielles ou supprimer des pans du jeu. |
04/11 (12:58) | Zesup | |
| Zesup a écrit : Merci pour les updates. Si le capitaine ne peut pas gérer les soldats de la ville, quelles sont ses prérogatives partagées? (...) | 05/11 (04:14) | Étincelle | |
| Non, les employés ne sont pas partagés, dans les deux sens, j'avais mal formulé. J'ai modifié. Un capitaine pourrait faire deux défilés, (...) | 05/11 (04:35) | Zesup | |
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Zesup a écrit :
Ok c'est plus clair, et plus logique du coup.
Merci pour les précisions.
Edit 1: D'ailleurs, les déclarations aussi peuvent (...)
Zesup a écrit :
Ok c'est plus clair, et plus logique du coup. Merci pour les précisions. Edit 1: D'ailleurs, les déclarations aussi peuvent être faites par "faisant fonction", genre Sergent X (f.f.) a déclaré... tout comme Capitaine X a déclaré... ? Edit 2: D'ailleurs, en parlant des fonctions... la gestion des caisses permet de remonter les fonds?
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05/11 (04:37) | Étincelle | |
| En l'état : oui, et non. A voir si on ajuste. | 05/11 (08:34) | Zesup | |
| Le texte dans l'ordre parlé est facultatif ? (...) | 05/11 (14:40) | Azrael Von Rich ![]() |
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| 05/11 (14:57) Vous avez parlé à Sìr El (...) | 05/11 (14:57) | Shinji ![]() |
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| Entre l'AI générative qui est tolérée et les discours/discussions possibles sans écrire quoi que ce soit, Kraland prend une drôle de tournure (...) | 05/11 (18:35) | Balthazar ![]() |
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Kolonel K. a écrit :
> Entre l'AI générative qui est tolérée et les discours/discussions possibles sans écrire quoi que ce soit, Kraland (...)
Kolonel K. a écrit :
> Entre l'AI générative qui est tolérée et les discours/discussions possibles sans écrire quoi que ce soit, Kraland prend une drôle de tournure ![]() De toute façon, c'est une réalité, on se rapproche de plus en plus du dead internet donc à quoi bon lutter contre une pratique qui deviendra la norme d'ici quelques années si ce n'est mois ? Question pour le staff : Y aura de nouveaux drapeaux ?
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05/11 (19:35) | Zack Wind | |
| 05/11 (19:53) | Jeina | ||
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L'IA générative est déconseillée mais tolérée. On ne peut pas faire mieux, même si on voulait faire de la répression (et c'est pas prévu) on (...)
L'IA générative est déconseillée mais tolérée. On ne peut pas faire mieux, même si on voulait faire de la répression (et c'est pas prévu) on a pas assez de moyens humains pour tout contrôler. A moins d'utiliser une IA générative
.Concernant les textes facultatifs, on a fait un choix, un peu osé il est vrai. Les joueurs voulant continuer à faire des envolées lyriques le peuvent, et ceux voulant aller à l'essentiel le feront, sans avoir à lâcher du mono-mot/mono-smiley dans le rapport d'évènements. Vu que la majorité des ordres qui posent problèmes sont partagés par tous (notamment les discours de loyauté/PP), faire du cas par cas n'était pas viable, il a été décidé d'enlever les limites partout. Alors oui, pour les ordres Parler et Déclaration entre autres, c'est complètement absurde et ça n'a aucun intérêt. Mais ça pourra donner des situations marrantes, à petites doses. J'imagine qu'après le 12eme "Quelqu'un vous a dit." ca aura moins de charme .En tout cas, ce n'est pas une invitation à arrêter d'écrire des textes, ni une volonté de promouvoir un jeu de clic pur. C'est plutôt une roue de secours en cas de manque de temps ou d'inspiration. Le temps passé sur le jeu ne doit pas devenir une barrière qui empêcherait d'avoir un impact sur le plateau. On fait confiance aux joueurs, on verra bien .D'ailleurs, même maintenant sans ça, les personnages néfastes et muets existent déjà , ils sont interdits et rien ne changera en V7 à ce niveau. Zack Wind a écrit : Il y a les nouveaux drapeaux en 26*17 de la nouvelle carte du monde, mais sinon non. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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05/11 (20:06) | Zesup | |
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Zesup a écrit :
J'apprécie votre compréhension par rapport à notre temps IRL qui se réduit parfois à peau de chagrin.
Pour ma part, je (...)
Zesup a écrit :
J'apprécie votre compréhension par rapport à notre temps IRL qui se réduit parfois à peau de chagrin. Pour ma part, je trouve que les mono-lignes, smiley de déclaration obligatoire, tue plus l'intérêt au jeu et rendre facultatif est certes osé, mais totalement dans l'air du temps (malheureusement). Parce qu'on reçoit tous des centaines de messages par jour, que ça soit sur Whatsapp, sur Teams, et j'en passe, donc forcément, notre temps de cerveau disponible pour ce genre de choses devient fatalement épuisable. Toujours est-il que la personne qui voudra mettre un smiley dans sa déclaration, sera maintenant plus scrutée qu'aujourd'hui où ça passe totalement inaperçu. Ca va créer une trend peut-être
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05/11 (20:47) | Zack Wind | |
| Jeina a écrit : Et donc comme je disais, si on veut faire un ordre parler vide actuellement on peut: les balises comptent dans les (...) | 06/11 (07:54) | Jeina | |
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C'est très bien de ne pas avoir à écrire un texte pour rien.
"X a prononcé un discours en faveur de X" suffit largement sur le (...)
C'est très bien de ne pas avoir à écrire un texte pour rien.
"X a prononcé un discours en faveur de X" suffit largement sur le rapport d'événement lorsque cela vise le clic, et ça permet aux personnages qui ne sont pas au courant des background du moment de participer sans crainte d'un "discours bashing". Aussi, ça donne l'avantage à ceux qui ont des choses à dire d'être lu. Pareil pour les ordres parler, etc ... Il faut du temps pour avoir des choses à dire à des personnages spécifiques. Cela permet l'intéraction directement. Un nouveau personnage qui se retrouve dans l'auberge peut juste parler avec tout le monde pour montrer son intérêt et ouvrir son champ d'intéraction. C'est moins élitiste. Ca ouvre des possibilités simples à de nouveaux joueurs. C'est bien. Pouvoir avoir plusieurs rôles dans la ville ou plusieurs ministères reste la dernière couche. Peu importe le nombre de joueur, s'il n'y a pas de poste, il y aura des combats politiques pour le contrôle des villes. |
06/11 (09:24) | Lozana Shizen d'Excelizor | |
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Oh les partages de compétences entre ministre, j'aime beaucoup ! L'espace d'un instant j'ai cru le retour de l'Aleocratie, mais seul le ministre des (...)
Oh les partages de compétences entre ministre, j'aime beaucoup ! L'espace d'un instant j'ai cru le retour de l'Aleocratie,
![]() Blague a part, je suis curieuse de connaitre la méthode qui as été utilisée pour faire les paires ! la paire Economie-Travail va de sois Chef-De-Gouvernement-MAE vu que c'est un peu la tradition française d'avoir le domaine international qui le domaine reservé du président ça fait sens. Y'a aussi une logique intéressante a DSS-MJ : ce sont les 2 qui enquêtent (Bon techniquement le Minfo a aussi un ordre dans ce sens), le soucis, c'est que la moitié des ordres du DSS à plus de liens avec MAE/Guerre Je comprends la logique Recherche-Guerre (La recherche alimente la guerre), mais ça fait bizarre de mettre ensemble l'équivalent du nerd a lunette avec les gros bras. Mint et Minfo, je vois moins le lien, sans doute un lien avec le fait de devoir tenir Je suppose que l'une des méthodes pour faire les paires a été de mixer une compétence provinciale (Eco-Intendant, Justice-Proc, Mint-Préfet, Guerre-Capitaine) avec une compétence non provinciale, c'est pour ça qu'on se retrouve avec un attelage gros-bras-avec-gros-cerveau pour la majorité des minitères , y'a une idée précise sur le choix de ce critère ou s'étais juste pour simplifier les choix ? (Ou alors c'est totalement un hasard)Si y'avais pas ce critère, je pense que j'aurais bien vu un : Méco-MT : Aka le ministre de la thunasse (Ça bouge pas) MG-MAE : Aka le ministre de l'exterieur Mint-MJ : Aka le ministre des lois (Si je me plante pas, le Mint les choisis, le MJ les applique, le thème commun fonctionne MR-Minfo : Aka ministre de la connaissance (le lien est un peu plus ténu que pour les 3 autres, je le reconnais, mais il marche, dans un cas tu cherches la vérité, dans l'autre tu donnes ta vérité) CdG-DSS (Choix qui parait bizarre, mais le DSS doit autant servir le MJ que l'exterieur, et ces infos étant secrete ça me parait normal que seul le CdG y ait accès quand il n'y a pas de DSS et s'en sert pour coordonner les ministres)(Curieuse d'avoir l'avis de la commu sur mes attelages d'ailleurs ^^) |
06/11 (11:56) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
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Lozana, justement je trouve que les discours pour soutenir, critiquer ou manifester, le texte devrait être obligatoire. Il y a déjà les turbos (...)
Lozana, justement je trouve que les discours pour soutenir, critiquer ou manifester, le texte devrait être obligatoire. Il y a déjà les turbos clics sans interaction du type : j'arrive, discours, discours, manif, je dors, discours, discours, manif, je me barre... Si en plus, ça peut se faire sans texte, c'est juste non.
Pour les nominations, autorisations ou interdictions de matériel qu'il n'y ait pas de discours, ça ne me choque moins, surtout quand tu dois passer plusieurs ordres du même acabit et que c'est souvent avec un post sur le forum concerné. Un discours final est plus intéressant. |
06/11 (12:40) | Pan' | |
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Peut être justement que ça poussera les gens à faire un seul discours bien écrit, après une série de discours clic pour/contre. Ce serait en (...)
Peut être justement que ça poussera les gens à faire un seul discours bien écrit, après une série de discours clic pour/contre. Ce serait en tout cas bien plus ergonomique.
Dans tous les cas, c'est comme les contenus IA, on a pas les moyens de courir après les joueurs pour les forcer à pondre du contenu "qualitatif" (surtout que la définition de qualitatif est subjectif). @MJ : ton analyse est valide sur notre raisonnement. On avait hésité avec MR-Minfo, mais on était surs de partir sur CdG-MAE (notamment pour les raisons citées par Nian), donc on avait plus de pairage avec le MG. |
06/11 (13:03) | Zesup | |
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Zesup a écrit :
> était surs de partir sur CdG-MAE (notamment pour les raisons citées par Nian),
Oh je vois, c'est sûr que c'est logique (...)
Zesup a écrit :
> était surs de partir sur CdG-MAE (notamment pour les raisons citées par Nian), Oh je vois, c'est sûr que c'est logique dans ce cas. En gardant ce critère, je suppose que DSS-MG étais trop éloigné. Pourquoi le critère de "1 équivalent provincial = une paire" au fait ? Ça m'intrigue d'avoir le raisonnement derrière ça ^^ |
06/11 (13:27) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
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Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
Oh les partages de compétences entre ministre, j'aime beaucoup ! L'espace d'un instant j'ai cru le retour de (...)
Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
Oh les partages de compétences entre ministre, j'aime beaucoup ! L'espace d'un instant j'ai cru le retour de l'Aleocratie, T'inquiètes on est sur les starters ![]() Join us. |
06/11 (16:19) | Diagonale | |
| L'Aléocratie, ça date ça dites donc. | 06/11 (17:50) | Pan' | |
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Je sais pas si ça a été évoqué et c'est loin d'être urgent mais serait il possible pour la V7 d'avoir des avatars plus gros qu'en 80x80 ? A (...)
Je sais pas si ça a été évoqué et c'est loin d'être urgent mais serait il possible pour la V7 d'avoir des avatars plus gros qu'en 80x80 ? A cette résolution, on perds malheureusement pleins de petits détails avec le rétrécissement de l'image. Je cracherai pas sur quelques pixels en plus. C'est pas que je veuille afficher mon gras en HD mais...
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07/11 (18:44) | Jenarth | |
| Les dimensions des avatars vont rester les mêmes sur le plateau/forum, par contre sur les fiches membre/personnage, on est sur du 140*140. (Le (...) | 07/11 (19:03) | Zesup | |
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Zesup a écrit :
> Les dimensions des avatars vont rester les mêmes sur le plateau/forum, par contre sur les fiches
> membre/personnage, on (...)
Zesup a écrit :
> Les dimensions des avatars vont rester les mêmes sur le plateau/forum, par contre sur les fiches > membre/personnage, on est sur du 140*140. Houlà , je pense pas que la communauté pourra jamais survivre à une telle révolution ! Du coup à la suite de cette information serait il possible d'augmenter la taille des avatars ? Nan, mais je comprend pas, pk on est toujours au stade du timbre poste, alors que KI a jamais hébergé le truc et que bon l'argument des petites connections...
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07/11 (19:39) | Point | |
| Pan Ick Mc Pinguin a écrit : L'Aléocratie, ça date ça dites donc. On a même un discord maintenant. Ya plus qu'à retrouver Ethel. (...) | 07/11 (19:57) | Diagonale | |
| Iska Rozen a écrit : Tant d'arguments qui ne marchent plus ... Mais un nouveau avec le passage sur téléphone ! Sylke a écrit : Oh, Ethel (...) | 07/11 (20:03) | Gabar | |
| Zesup a écrit : Et est-ce que sur le forum les avatars sont retirés ? Moi je veux plus voir la sale gueule (des avatars) des gens (...) | 07/11 (20:13) | Dayzer | |
Note : Séduire (Prostitué) ou Évacuer (Explorateur) le leader d'un groupe ne provoque plus l'éclatement du reste du groupe. Cette faculté (...)
Qui devient leader du groupe du coup ? Faut il acheter un compte avec un id à 2 chiffres ? |
08/11 (07:46) | Jeina | |
| Jeina a écrit : Je sens venir les stratégies : "Ok, je groupe avec lui. tu le séduis, comme ça je deviens leader du groupe et je peux (...) | 08/11 (10:10) | Wollfy et La Meute | |
| Ce qui semble être un usage de faille pour le (...) | 08/11 (11:12) | Anarazel | |
| C'est pour ça que je soulève ce point. L'éclatement du groupe était un moindre mal pour éviter ce cas de figure, dans mes souvenirs. Autant pas (...) | 08/11 (14:03) | Jeina | |
| Dayzer a écrit : Et est-ce que sur le forum les avatars sont retirés ? Moi je veux plus voir la sale gueule (des avatars) des gens C'est (...) | 08/11 (14:15) | Babäyøga | |
| Azraël a écrit : Ce qui semble être un usage de faille pour le coup. Tout à fait ! Autant qu'on voit dès maintenant si y a pas un (...) | 08/11 (14:23) | Wollfy et La Meute | |
| Incr' la V7 🥳 Est-ce qu'il faudra toujours avoir un sexe pour pouvoir progresser dans la carrière prostitué? Si c'est le cas, peut-on (...) | 08/11 (14:39) | Charlie | |
| C'est un vrai problème pour le coup, est-ce que ce serais pas plus juste de filer le groupe a celui qui est dedans depuis le plus longtemps (...) | 08/11 (21:26) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
| Le problème est en réflexion. | 08/11 (21:31) | Leydorah Inferno | |
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Je pensais à plein de petites idées pour simuler l'idée de frontières, du genre contrôle douaniers aléatoires aux frontières , avec des jets (...)
Je pensais à plein de petites idées pour simuler l'idée de frontières, du genre contrôle douaniers aléatoires aux frontières , avec des jets similaires à ceux d'une sortie d'Australine, ou des taxes sur les produits locaux pour un étranger venant faire commerce, suivant les relations de son empire avec l'empire qu'il visite, etc.
Mais en vérité, mon plus grand souhait serait d'avoir une version avers le moins de lourdeur possible. Donc je me demande si mes propres idées ne finiraient par juste rendre le jeu plus pénible pour moi et les autres. Dans un premier temps, peut-on espérer un accès plus facile à la VIANDE? Par rapport à la pêche ou la simple récolte de légume/fruit dans un centre agricole, l'obtention de viande est étrangement compliquée avec un jet à base de compétence médecine pas si facile à passer, et la nécessité de produire une vache/mouton ou de chasser auparavant, juste pour obtenir 2-3 bouts de viande au final. That was my 2 cents. |
08/11 (23:35) | Foxit | |
| C'est quand même ironique que la Plaine Irradiée ait des (...) | 11/11 (15:21) | Leydorah Inferno | |
| Quelle trahison. Elle en a l'âme en plaine. | 11/11 (16:20) | Sneni | |
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Foxit a écrit :
Créer des frontières et des passages douaniers en V6 est déjà possible, ça demande juste une logistique de furieux vu qu'il (...)
Foxit a écrit :
Créer des frontières et des passages douaniers en V6 est déjà possible, ça demande juste une logistique de furieux vu qu'il faut envoyer des révos recruter les PNJ spécifiques et ensuite les parquer aux différents endroits où on veut contrôler le passage. Vu que l'ordre est le même en V7, cela est encore possible avec la même mécanique. Pour résumer, si on veut bloquer ces frontières aux Kras, on met des bourgeois décadents avec la mission "Attaquer les loyalistes" sur les points qu'on considère comme des frontières et les Kras se feront attaquer automatiquement. On peut pas faire plus subtile et il faut relocaliser les PNJ en permanence, mais c'est techniquement possible de créer un système qui ferme le pays aux étrangers. |
12/11 (00:10) | El Vargol | |
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El Vargol a écrit :
> On peut pas faire plus subtile et il faut relocaliser les PNJ en permanence, mais c'est techniquement
> possible de (...)
El Vargol a écrit :
> On peut pas faire plus subtile et il faut relocaliser les PNJ en permanence, mais c'est techniquement > possible de créer un système qui ferme le pays aux étrangers. Vraiment pas non. Ca tient plus du bandit de grand chemin qui posterait sa troupe en embuscade pour attaquer les voyageurs, pas d'une politique d'état. Mais ce n'était pas mon idée de toute façon. Je voyais plutôt un système de jet automatique aux frontières (ou simplement dans les stations de transport), qui prendrait en compte l'état de recherche de l'individu, les relations actuelles entre son empire et celui qu'il visite, et la politique douanière de l'empire. Des pénalités qui tiendraient plus de la perte de temps/surtaxes/ d'amendes/ malus aux jets fait sur le territoire pour de l'illégal/des manifs/discours. Et bien sûr un coût plus ou moins important selon le niveau de politique sécuritaire. L'idée générale étant de ne jamais bloquer, mais de pouvoir organiser toutes sortes de tracas supplémentaires pour les citoyens venant d'empires ennemis/en froid. Mais comme je l'ai dit, je préfère au final un jeu le moins lourd possible. Nous sachons tout que ce ne sera pas le cas au niveau des joueurs, mais j'ai bon espoir au niveau du système de jeu Hate the player, not the game.
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12/11 (13:50) | Foxit | |
| D'ailleurs pour la V7 la criminalité ? On aura encore les ADR cybermondiaux, qui est complétement (...) | 12/11 (15:48) | Meïn Furet |
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| Meïn Furet a écrit : C'est quand même pratique de se rendre chez l'ennemi faire des bêtises et revenir tranquillement à la maison faire ta (...) | 12/11 (22:10) | Wayne![]() |
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| C'est quand même pratique de se rendre chez l'ennemi faire des bêtises et revenir tranquillement à la maison faire ta (...) | 12/11 (22:23) | Tanith | |
| Bien hâte de voir ça. | 13/11 (07:39) | Eldrick | |
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Meïn Furet a écrit :
> D'ailleurs pour la V7 la criminalité ?
> On aura encore les ADR cybermondiaux, qui est complétement (...)
Meïn
Furet a écrit :> D'ailleurs pour la V7 la criminalité ? > On aura encore les ADR cybermondiaux, qui est complétement stupide. L'Avis de Recherche Cybermondial du TCM a perdu un peu de sa substance à cause de ça. Presque dommage, j'aimais bien jouer la relation MJ-JTCM J'ai de nouvelles questions pour le staff : - Est-ce que le forum va continuer à faire disparaitre les sujets dans le temps ? (j'imagine que oui - sinon il y aurait eu 20To de données depuis le début du site, mais j'ai tjrs trouvé que ça a été un frein pour s'inspirer des RP passés et surtout les prix des serveurs sont devenus moins élevés donc pourquoi pas laisser les forums se remplir ?) - Y aura de nouveaux smiley ? (ou mis au goût du jour) - Est-ce que dans la même veine de remplacer Skype par Discord, est-ce qu'il y aura une amélioration du discord officiel existant et peut-être même mettre les liens des discords des pays ? (comme à l'époque de IRC - y a tjrs des gens sur IRC ?) - Est-ce que l'heure du serveur sera enfin réglée ? ![]() - Je vous fais chier avec mes questions ? ![]() J'édite mon post car Iska a peur de venir poster : - Est-ce qu'il y aura une meilleure mise en page du forum ? comme sur PhpBB ou IPB où on peut faire des trucs plus "zouli" ? - Elle voulait aussi parler de mettre en place un système d'upload officiel et facilité et externe à KI (pour continuer à éviter de stocker des images sur Kraland.org) - Est-ce que les boutons des réseaux sociaux vont disparaitre ? car ça n'a jamais été utilisé finalement Et du coup, sa dernière question me fait poser une ultime question : - Un système de like sur les post ? (proposition)
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13/11 (12:09) | Zack Wind | |
| Tiens, on peux trouver des insignes du Valégro en Slavonie mais pas au Valégro ? (...) | 14/11 (17:39) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
| Zack Wind a écrit : - Un système de like sur les post ? (proposition) je ne sais plus où j'ai lu ça, mais oui, il y aura un système de (...) | 14/11 (19:20) | Nerdos Valkyry |
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Question relative aux empires
Il est mentionné:
- qu'il n'y aura pas de PR
- qu'il sera possible de faire revenir les empires (...)
Question relative aux empires
Il est mentionné: - qu'il n'y aura pas de PR - qu'il sera possible de faire revenir les empires disparus Comment ça fonctionne exactement ? Par exemple imaginons (IMAGINONS) (AU HASARD) qu'on soit un groupes de joueur.euse.s qui vivions dans un empire fictif et qui cherchions à le modéliser sur le plateau. En v6, la solution consistait à sécessionner des provinces vers les PR et changer leur drapeau. En v7, d'après ma compréhension, il n'y a pas de PR, il faut donc fonctionner avec les empires existants. Si l'empire existant le plus logique est la TS, comment on la fait revenir ? Il faudra faire quoi ? Je pose la question car ça modifie pas mal les choix de province de départ, d'activation, et même l'angle de roleplay initial qui est pris. C'est difficile de savoir exactement comment préparer le début v7 sans cette information. Thank you ! |
16/11 (14:32) | Diagonale | |
| En parlant d'empires, je jouais à Civikra l'autre jour et j'ai trouvé dommage que la V7 n'incorpore pas ces nouveaux empires, histoire de (...) | 16/11 (14:53) | Balthazar ![]() |
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Sylke a écrit :
Si l'empire existant le plus logique est la TS, comment on la fait revenir ? Il faudra faire quoi ?
Il n'existe pas de (...)
Sylke a écrit :
Si l'empire existant le plus logique est la TS, comment on la fait revenir ? Il faudra faire quoi ? Il n'existe pas de réponse actuellement. Mais si on parle d'un éventuel retour, c'est uniquement parce qu'ils n'ont pas été totalement supprimé du jeu et que même si ça demande pas mal de modifications, c'est du domaine du possible. Le comment, le pourquoi, on n'y a pas réfléchi parce que ce n'est pas du tout à l'ordre du jour à court ou moyen terme. La réponse la plus honnête serait donc : ne considère pas ça comme une option dans ton plan de départ. Plutôt comme une éventuelle bonne surprise d'ici quelques années si ton truc tient jusque là (ou un prétexte pour le relancer éventuellement). Kolonel K. a écrit : En parlant d'empires, je jouais à Civikra l'autre jour et j'ai trouvé dommage que la V7 n'incorpore pas ces nouveaux empires, histoire de renouveler le jeu ! Ça a été un bref regret de notre côté aussi, mais, ça demandait d'inventer des mécaniques exclusives, écrire un lore et un background éventuel, et surtout faire coder ça à red star alors qu'il y a déjà beaucoup à faire avec l'existant pour pouvoir se concentrer sur de l'inexistant. On a aussi rapidement évoquer un moyen de fusionner la PC et la TS, dans ce qui existe déjà mais est un peu boudé, mais même problématique. Ne jamais dire jamais, mais serait pour le moins étonnant de voir ces changements un jour ! |
16/11 (15:28) | Shinji ![]() |
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Edit pour Shinji: merci pour les précisions ! on va adapter du coup
Perso si je devais faire un truc pragmatique (qui demande le moins de (...)
Edit pour Shinji: merci pour les précisions ! on va adapter du coup
![]() Perso si je devais faire un truc pragmatique (qui demande le moins de code possible) adapté à KI ça serait: - 6 empires de départ avec 4 provinces, vers lesquels sont orientés les nouveaux joueurs - Possibilités de s'activer ou de changer de natio vers n'importe quelle natio disponibles (15+ options incluant les 6 de base + des vieux empires comme Empire Rose, Atasie, etc.) - Chaque province a un indice de loyauté pour chaque nationalité existante, mais ne l'affiche que si il est différent de 0. (on évite ainsi le bordel visuel) - Possibilité de sécessionner/annexer une province vers n'importe quelle nationalité. - Expansionnisme (nouvel ordre pour une orga politique): cet ordre très exigeant permet a une orga politique répondant a des contraintes spécifique (nombre de membre, PP des membres, argent à dépenser, etc.) de devenir une nationalité. L'ordre est difficile à passer et le staff les valide manuellement. Le staff vérifie que la nouvelle nationalité dispose d'un nom, d'une description, d'une biographie, et des ressources graphiques à un format correct, acceptable, et répondant à la ligne éditorial de kraland.org. Ainsi, le staff peut refuser "l'empire de grosbill" avec ses descriptions vides et ses drapeaux au mauvais format, mais pourra aussi accepter l'émergence de nouvelles nationalités si elles sont correctes. Une fois la nationalité validée, l'orga politique est dissoute, son chef est nommé chef de gouvernement de la nouvelle nationalité, et ses membres changent de nationalité pour la nouvelle. (on peut discuter du comment précisément, mais c'est l'idée globale) - Les nationalités en dehors des 8 initiales ont les mêmes règles que l'empire brun. (idéalement ça serait mieux de pouvoir choisir pour chaque nationalité son modèle politique parmi les 8 existants, mais ça demande un peu plus de travail) - Un ministère présent dans une province est utilisable par le ministère correspondant de l'empire qui contrôle la province. Il est possible de construire des ministère comme n'importe quel autre bâtiment. Bon, ça demande pas mal d'adaptation de code (j'ai aucune idée d'à quoi ressemble le code de KI) mais à priori tout est déjà en place donc à moins que red*star code avec les orteils (et ma longue expérience de KI me dit que ce n'est pas le cas), je pense pas que ça soit tant un souci. Le gros du boulot semble être surtout l'adaptation de certains menus (particulièrement l'onglet cybermonde) mais on peut trouver des façons de faire ça qui soient le moins coûteuses possibles. _______________________________________ Evidement c'est infiniment plus simple de simplement permettre aux joueurs de customiser visuellement leur empire (car du coup c'est juste une question d'autoriser le changement de valeurs statiques) mais ça pose aussi des souci de praticité et sur le long terme c'est moins riche/engageant/intéressant je pense et c'est plus risqué en terme de qualité et d'identité roleplay. _______________________________________ L'intérêt de faire comme ça, c'est que les envies et délires des joueurs modulent automatiquement le nombre d'empire et leur nature sur le plateau. On peut voir réapparaître des vieux empires disparus, ou tout d'un coup en voir de nouveaux qu'on avait jamais vus avant. Comme il y a pas mal de nationalités disponibles mais que les nouveaux sont validés manuellement par le staff, on évite de perdre le lore de KI (et donc son "âme"), mais on permet aussi plus d'options d'évolutions et aux joueurs de vraiment faire évoluer dynamiquement le plateau. Ainsi on peut se retrouver dans 2 ans avec un tiers du plateau occupé par l'Empire Rose, dont le siège du gouvernement a été mis à Crab Key, un autre tier du plateau occupé par le Khanat Elmérien, et le reste divisés en plusieurs petits empires de 1, 2 ou 3 provinces (RK, PC, TS, Atasie...) qui vivent au gré de leur activité et du plaisir que prennent les joueurs qui les composent. My 2 cents !
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16/11 (15:38) | Diagonale | |
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Vu comment fonctionne Kraland, laisse moi te dire que y a rien de simple dans ton message précédent et ça demanderait de refaire toute (...)
Vu comment fonctionne Kraland, laisse moi te dire que y a rien de simple dans ton message précédent et ça demanderait de refaire toute l'infrastructure du plateau, en plus du reste que tu as pu anticiper.
Tu n'imagines pas les contraintes que sont déjà les villes capitales, qui font que red star a préféré tout un nouveau système de villes fantômes plutôt que supprimer les 2 anciennes capitales TS et PC. ![]() Personne partira sur une V8 permettant ces choses-là . |
16/11 (15:47) | Shinji ![]() |
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Ah ouais
Oui bon alors en effet, on va laisser tomber hein... C'est sur que si bouger les palais impériaux c'est chiant, ce que je propose est (...)
Ah ouais
![]() Oui bon alors en effet, on va laisser tomber hein... C'est sur que si bouger les palais impériaux c'est chiant, ce que je propose est complètement hors-sol. Reste l'option de customiser les empires (en surface) ça normalement j'imagine que c'est accessible (j'ose espérer que modifier les drapeaux par exemple c'est juste swap des ressources graphiques, et que changer certains noms c'est pareil, même si ça changera ptet pas partout et que ça demande de refactoriser certains trucs). En fait je pensais pour être franche que le code avait été réécrit, je pensais pas qu'on était toujours sur le même code depuis la v3 (ou v1), mais oui, le code vieux de 25 ans c'est sûr que c'est un enfer à modif. Admirative que ça tourne du coup. |
16/11 (15:55) | Diagonale | |
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Kolonel K. a écrit :
Si n'allais pas « imaginer rejoindre un groupe de joueureuses dans un empire fictif qui cherchait à le modéliser sur un (...)
Kolonel K. a écrit :
Si n'allais pas « imaginer rejoindre un groupe de joueureuses dans un empire fictif qui cherchait à le modéliser sur un plateau », j'aurais tenté de highjacker la RK pour faire renaître l'Atasie. (La Bureaucratie est finalement proche de certains communismes) Le problème de faire apparaître ces empires en plus des 8 autres c'est que ça va diviser la base de joueur, la décision du staff de réduire le nombre d'empires est bonne, donc même si j'adorerais voir ces empires la, ça impliquerais de wipe les 8 empire historique (Ce qui me plairait, mais KI n'est probablement ptet pas prêt pour ça), comme je le disais dans le topic sur marin, j'adorerais avoir 4 empire « neutre », dont chaque état pourrais avoir des changements de régime, et des dynamiques interne, ce qui me paraît plus intéressant de multiplier les empire et de diviser la communauté Mais pour l'empire rose, on sait jamais, ptet que des gens auront le courage de commencer à Port Magmor a Crab Key, voudrons mettre du rose dans le drapeau de leur nouvel empire, et tenter de matérialiser le tout :x, me semble que s'était Zesup qui disait qu'un travail sur la modulation des empires était en cours Après je trouve que si l'Iglooland, l'Atasie et l'ER ont des bases solides, y'a pas grand-chose pour les JU dans le background, ça a juste l'air d'être un peu un PV bis. |
16/11 (18:24) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
http://img7.kraland.org/2/world/g5.png Anti-Corruption
Les Bourgmestres et Gouverneurs au Paradigme Vert ne peuvent pas se présenter à leur (...)
Je veux bien comprendre une logique "RP" à cette nouvelle règle, pour tenter de rester iso avec le poste de Régent. Mais est-ce que ce n'est pas une nouveauté viable que dans le cadre d'une province peuplée et ultra-dynamique, et surtout avec assez de volontaires pour tenir un poste et tout ce que cela implique (proximité, potentielle réactivité, faire vivre le lieu, ne pas faire de clic illégal, etc) ? L'idée peut être sympa, mais on risque très rapidement de se retrouver dans l'une des deux situations : Un faible peuplement et un troll qui se présente à la dernière minute histoire de ne rien faire de spécial pendant son mandat mais surtout pourrir les locaux, par expulsions ou d'autres biais. Du vu et revu ces derniers mois. Un groupe bien organisé qui fera du switch de poste Gouv/BM à la Poutine-Medvedev et roulera sur la règle, pénalisant l'outsider et sa possible envie d'entreprendre.
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16/11 (21:31) | Diskorde | |
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Je pensais à faire une mutante du coup mais quand je regarde la liste des ordres c'est toujours aussi chelou...
Le bonus à la métamorphose est (...)
Je pensais à faire une mutante du coup mais quand je regarde la liste des ordres c'est toujours aussi chelou...
Le bonus à la métamorphose est littéralement inutile si tu prends pas cette liste, et le bonus au voyou pareil, inutile si t'es pas voyou... Du coup soit tu fais pas le perso que t'as envie de faire et tu prends une vocation pour l'opti (ce qui a aucun sens), soit tu as juste deux bonus qui servent absolument à rien. => éviter de mettre un bonus à une vocation spécifique dans une autre vocation ça serait bien, pour éviter ça. Le niveau 6 c'est une arme a distance +2, ce qui est pas nul hein, mais quand tu sais que le max c'est +5 ça donne pas vraiment envie de claquer autant de PA là dedans je trouve. A mon avis soit c'est un talent niveau 3 et auquel cas le +2 est cool, mais si c'est un talent niveau 6 ça devrait plutôt être un vrai truc, genre +5 ou +4. Parce que si le seul intérêt du talent c'est "t'économises le prix de l'arc et des fleches" c'est un peu éclaté quoi. Ou alors faut donner des bonus spécifiques un peu chouettes. (genre c'est +2 mais si ça touche l'attaque de l'ennemi touché est annulée, ou un truc du style) C'est un peu dommage parce que clairement je choisis pas nécessairement mes dépenses selon si c'est opti ou pas, mais si c'est trop nul ben ça décourage complètement |
16/11 (22:15) | Diagonale | |
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Zesup avait mentionné le fait de bosser sur la fluidité des empires, est-ce que c'est envisagé de changer le système politique d'un empire en (...)
Zesup avait mentionné le fait de bosser sur la fluidité des empires, est-ce que c'est envisagé de changer le système politique d'un empire en prenant celui d'un autre ?
J'adore les changements de mode de scrutin dans chaque état, ça rends chaque système vraiment unique et c'est vraiment bien pensé pour coller aux lore des différents empires. La seule chose qui me fasse un peu tiquer c'est que le seul empire qui n'a pas de mécanique, c'est le RR, qui a une démocratie classique (modulo le fait que tu puisse pas avoir d'orga commercial), je me serais attendu à ce que les votes soient supprimés, c'est toujours étrange de voter pour un comte et un duc. Force aux joueurs PV par contre, ça va devenir encore plus dur de s'orga là -bas, ça va devenir la patrie du CHAOS. Est-ce que les gouverneurs et les maires pourrons synchroniser leurs élections pour pouvoir switch leur place ? Ou il y aura quelque chose contre ça ? |
17/11 (00:34) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
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Nietgravier a écrit :
L'idée peut être sympa, mais on risque très rapidement de se retrouver dans l'une des deux situations :
Un faible (...)
Nietgravier a écrit :
L'idée peut être sympa, mais on risque très rapidement de se retrouver dans l'une des deux situations : Situation qui existe déjà : des trolls qui veulent juste foutre la merde, ils y arrivent quand même. Même si cette nouvelle règle facilitera la chose mais après, ça mettra un peu d'ambiance. Et je préfère ça à des situations où y'a juste un Gouverneur qui fait rien et qui reste en poste ad vitam aeternam ...
Bah, les groupes bien organisés qui trustent les postes, ça existe déjà . Au moins, la nouvelle règle, ça les pousse à devoir switcher, et peut être à se renouveler un minimum. Moi je trouve la nouvelle règle très sympa. Ça impose un renouvellement et évite d'avoir toujours le même qui reste en poste pendant des mois. Je ne vois d'ailleurs pas du tout l'intérêt de rester autant de temps en poste. A la fin, on s'emmerde pas à faire les mêmes chose pendant des semaines ? |
17/11 (15:57) | Djérémy Muraille | |
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On a conscience de la limitation au PV, on va pas faire la chasse aux moyens détournés. Après tout, ils pourront tous être utilisés à des fins (...)
On a conscience de la limitation au PV, on va pas faire la chasse aux moyens détournés. Après tout, ils pourront tous être utilisés à des fins politiques.
Concernant les types, de mémoire il n'y a plus aucun bonus envers d'autres vocations. Pour la modularité, ce sera pas prêt dès le lancement, mais le sujet est sur la table. Il fallait en tout cas d'abord passer par une phase où les systèmes locaux sont tous différents. Au niveau du RR, on a juste pas réussi à trouver un système assez fiable pour se passer des élections. Du coup on a touché à rien. |
17/11 (17:11) | Zesup | |
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Pour le RR, il aurait été intéressant de retoucher un chouilla l'allégeance, genre qu'une allégeance dure jusqu'à :
-Changement de l'occupant (...)
Pour le RR, il aurait été intéressant de retoucher un chouilla l'allégeance, genre qu'une allégeance dure jusqu'à :
-Changement de l'occupant du poste d'où vient l'allégeance -Changement du Roi -Si le Ministre/Duc/Comte retire son allégeance (quitte à mettre un temps de recharge pour éviter qu'il s'amuse comme un enfant qui fait "jour nuit jour nuit" avec l'interrupteur de la lumière) Ca permettrait plus de RP autour des allégeances et éviterait certains potentiels abus d'une personne qui prête allégeance deux ou trois fois à différents postes via des folies/prise de fonction du diplomate, entre autres. De plus, cela me semblerait plus logique dans le RP qu'une allégeance venant d'un siège vide ou du prédécesseur d'un poste. Cela n'empêchera pas de ne vérifier la quantité d'allégeances pour bloquer/débloquer les ordres du souverain seulement une fois par semaine par exemple. Voilà , je n'ai pas prévu de jouer là -bas en V7, c'est une idée comme une autre, probablement proposée trop tard pour le début de version, mais sait-on jamais, je pose ça là . |
17/11 (18:38) | Nian | |
| C'est une bonne idée, vu que c'est exactement celle que j'ai proposé (...) | 17/11 (19:09) | Zesup | |
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Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
> La seule chose qui me fasse un peu tiquer c'est que le seul empire qui n'a pas de mécanique, c'est le (...)
Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
> La seule chose qui me fasse un peu tiquer c'est que le seul empire qui n'a pas de mécanique, c'est le RR, qui a une démocratie classique (modulo le fait que tu puisse pas avoir d'orga commercial), je me serais attendu à ce que les votes soient supprimés, c'est toujours étrange > de voter pour un comte et un duc. Oui c'est vrai ça. Pour varier un peu, il serait intéressant de mettre un suffrage censitaire, a minima. |
17/11 (19:53) | Zack Wind | |
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Zesup a écrit :
> Au niveau du RR, on a juste pas réussi à trouver un système assez fiable pour se passer des
> élections. Du coup on a (...)
Zesup a écrit :
> Au niveau du RR, on a juste pas réussi à trouver un système assez fiable pour se passer des > élections. Du coup on a touché à rien. J'ai passé un gros moment à y réfléchir dans mon bain avec une feuille de papier et un stylo (oui), et je pense avoir trouvé l'idée qui va à la fois supprimer les élections, refléter les intrigues de cours, mais aussi permettre à la reyne d'avoir un peu plus de counterplay en cas de blocage des allégeances (seul inconvénient, y'a un peu de code) : Actuellement sur KI la totalité des CE sont des CE verticaux ascendant (Tu CE ton N+1), l'idée serais de permettre au RR, des CE horizontaux (Duc qui CE un autre duc au nom d'un membre de sa maison), voir descendant (Reyne qui CE un autre duc pour un membre de sa maison) Prenons un exemple, la Duchesse de Karenie appartenant à la « Maison Karen » (orga pol) veut CE le duc du Valegro de la « maison Von Rich » (Désolé Az :c). 3 possibilités : - La Duchesse réussie son CE, et le membre de la maison Karen avec la plus grosse PP et sans poste, deviens duc du Valegro (Domiciliation automatique) - La Duchesse rate son CE, et le membre de la maison Von Rich avec la plus grosse PP et sans poste, deviens duc de Karenie (Domiciliation automatique) - [Option facultative] le jet est seulement à moitié ratée et le statu quo est préservé. Si c'est la reyne qui tente un CE descendant et qui rate, alors le duc qui s'est fait CE devient roi (Et le membre de sa maison avec la plus grosse PP sans poste devient Duc) PS : quelques alternatives : Alternative 1 concernant le duc nommé par PP : On priorise quelqu'un de domicilié dans la province, et ce même s'il a un poste. (Sauf la reyne bien sur) Alternative 2 concernant le duc nommé par PP : Celui qui CE peut choisir le PJ de sa maison a l'avance. (Ideal mais plus de code à produire), il ne peux choisir que quelqu'un de domicilié dans la province Alternative 3 : Au lieu de faire faire le CE par le duc, le CE est fait par un membre de la maison : Tout membre d'une maison qui comprends 1 duc ou 1 reyne, peut tenter de CE un duc meme s'il n'est pas comte (Inconéviant, on perds le coté quitte ou double, Avantage, je crois que ça regle le probleme du code) Non seulement on supprime les élections qui dénotent un peu en RR, mais on crée des vraies intrigues de cours ou tous les nobles peuvent se tirer dans les pattes, et en plus, on offre une possibilité à une reyne coincée de tenter le tout pour le tout et de potentiellement sortir avec panache. Zesup a écrit : > C'est une bonne idée, vu que c'est exactement celle que j'ai proposé ![]() Et la loi t'oblige à ne pas dire si elle a été acceptée ou non je suppose
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18/11 (00:44) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
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Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
l'idée serais de permettre des CE descendant
On avait mis l'idée sur la table pour l'EB où (...)
Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
l'idée serais de permettre des CE descendant On avait mis l'idée sur la table pour l'EB où l'usurpation et l'instabilité sont a priori plus dans l'air. Pouvoir CE son subordonné, Empereur > Gouverneur > Bourgmestre. Pas retenu ! Peut-être que pour le moment en tout cas mais dans l'esprit on a déjà parlé de tes hypothèses là (pas pour le RR mais bon). On voulait même rendre le BM usurpable par les simples citoyens mais ça non plus c'est pas passé. ![]()
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18/11 (01:17) | Shinji ![]() |
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Shinji a écrit :
> On voulait même rendre le BM usurpable par les simples citoyens mais ça non plus c'est pas passé.
Entre temps, (...)
Shinji
a écrit :> On voulait même rendre le BM usurpable par les simples citoyens mais ça non plus c'est pas passé. ![]() ![]() Entre temps, j'ai rajouté des alternatives en PS T.T mais je me demande si tu m'as pas un peu anticipé, est-ce que rendre les BM CEtable par de "simple citoyens" a condition qu'ils fassent partie d'une maison noble ayant un duché serais envisageable (je suppose que non mais on sais jamais) (Je trouve que ça colle mieux au RR qu'a l'EB ou le tout et de s'attaquer en descendant ou en horizontal) Je me souviens plus comment ça marche pour "entrer en politique" en EB, si personne ne nomme notre PJ a un poste de fonctionnaire de ville si le simple citoyen ne peut pas taper le BM ? on doit faire comment ? à part sécessionner la province voisine ? |
18/11 (01:26) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
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Shinji a écrit :
> On avait mis l'idée sur la table pour l'EB où l'usurpation et l'instabilité sont a priori plus dans l'air. Pouvoir CE (...)
Shinji
a écrit :> On avait mis l'idée sur la table pour l'EB où l'usurpation et l'instabilité sont a priori plus dans l'air. Pouvoir CE son subordonné, Empereur > Gouverneur > Bourgmestre. Puisqu'on est dans le sujet, à quand le Premier Ministre (éventuellement le MInt) peut décider d'un candidat unique d'un Gouverneur ou d'un Bourgmestre ? (ordre facultatif évidemment, tout comme le CU actuel)Car pour une démoKratie, le lore de la v6 pour la RK a été sacrifié sur l'hôtel de l'interaction ![]() Sinon, je discutais avec Marie-Jeanne sur Discord, l'alternative à sa proposition (refusée car déjà étudiée) et on s'est dit : Qu'en vrai, payer pour voter, ça aurait l'impact de réduire la masse de votants et ça aurait l'avantage de limiter la démocratie et d'être dans un système politique différent de la CL ou la RK. Même si l'argent c'est caca au RR, c'est tout le paradoxe de cette proposition alternative. Le Ministre de l'Intérieur RR pourrait fixer un montant pour voter de 0 à 1000 par exemple (modification limitée à une fois par Monarque). Comme une société à suffrage censitaire a longtemps existé IRL, et que seul les nobles pouvaient payer cet impôt... ça pourrait être une solution de repli. Ca peut créer du débat sur le montant du suffrage, etc. Ou éventuellement faire payer les maisons (si le code est pas trop contraignant à écrire), et ça serait pris dans la caisse du siège de l'orga pol. (mais dans ce cas là , 1000 me parait un peu faiblard - on pourrait imaginer un calcul du genre indice de gloire orga pol. x prestige du poste [(Roi /)* Duc / Compte] x 100 = montant à payer pour voter et qui donne [indice de gloire] voix). Ca deviendrait une sorte de monarchie élective à suffrage censitaire. Après rien n'empêche d'avoir des règles non-écrites du genre "la maison qui a le plus de pouvoir prend le Duché / Comtal" et tout le monde respecte cet état de faits, ce qui me semble déjà le cas aujourd'hui. NB : *Le Roi/Reine peut sortir de cette équation au pire si le lore du RR veut rester sur une succession définie par le précédent monarque. |
18/11 (02:21) | Zack Wind | |
| Un mois °_° je suis excitée comme une patate. | 18/11 (13:34) | Sneni | |
| Pourquoi pendant les fêtes de fin d'année, pourquuuuuuuoooooiiiii ?! Seul point potentiellement positif, ça sera moins la galère sur (...) | 18/11 (14:25) | Gabar | |
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Pour le coup ça m'arrange cette histoire de délai d'une semaine, je serai littéralement en plein désert le 15 décembre.
Le Sahara très (...)
Pour le coup ça m'arrange cette histoire de délai d'une semaine, je serai littéralement en plein désert le 15 décembre.
Le Sahara très précisément. Même si moi j'ai déjà pu feuilleter les règles pour me préparer. ![]() Ca fait déjà un moment que j'ai commencé à faire des screens de plein de trucs aussi, mais j'irai refaire un tour d'horizon. Et bonne chose de recommander aux gens de le faire : j'adore retomber sur des archives des versions précédentes, je recommande moi aussi ! C'est fou tous les trucs dont on réalise qu'on les avait oubliés. |
18/11 (19:50) | Leydorah Inferno | |
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Moi, j'ai une question. Enfin, une remarque, suivi d'une question.
Pour avoir regardé a nouveau les changements qui ont été présentés, il y a (...)
Moi, j'ai une question. Enfin, une remarque, suivi d'une question.
Pour avoir regardé a nouveau les changements qui ont été présentés, il y a un truc qui a fini par me popper dans la tête sur le fait que les changements apportés semblent aller dans le sens d'un déséquilibre des actions au profit de la réussite des actions face a leurs opposants. Particulièrement, pour le coup, les actions de rencontres. Et donc, une bonne partie des actions, légales comme illégales, mais souvent assez agressives sur le plan personnel. Je voudrais savoir si c'est voulu et intentionnel. Et pour illustrer le propos et qu'on comprenne de quoi je parle, je vais prendre un ordre tel que le vol. A l'heure actuel, le vol, comme beaucoup d'ordres de jeu, c'est: Une compétence + une caract contre une difficulté + la caractéristique adverse. Exemple: Potentiel: INT - PER adv. + Vol - Difficulté Sur le jeu actuellement, tout le monde peut, avec le temps, atteindre 6 dans chaque caract sans faire un choix spécifique. Donc la PER adverse peut toujours être a 6. Plus éventuellement, OM, entrainement, ou autre atout qui permet d'avoir une défense globalement bonne. Ca n'empêche pas d'être volé, car l'attaque peut être mieux préparé, avec des bonus de compétences notamment, des objets utiles, etc etc... Mais dans l'absolu, on peut atteindre un équilibre qui permet une chance de réussite même face aux plus perceptifs dans le cas de mon exemple. Mais avec les changements apportés, il y a des choses qui se modifient: La limitation des PAs a l'air de vouloir amener les joueurs a ne plus pouvoir avoir de carac a 6 partout sans devoir faire un sacrifice. Ce qui est intéressant, mais de ce fait, il est probable qu'on ai dans le jeu beaucoup de personnages qui vont avec des caractéristiques plus faibles. Un peu, éventuellement. Ce qui va creuser l'écart de potentiel en faveur du voleur, dans mon exemple. Qui plus est, si j'ai bien saisi, le moral s'applique a la passation de l'ordre. Et remplace les OMs et autres avantages temporaires. Ce qui implique également qu'une caract faible ne pourra pas être compensé de manière défensive même par le moral. Dans l'autre sens: Le voleur, lui, étant possiblement spécialisé, risque d'être maximisé sur les statistiques qui sont pertinentes pour le vol. Mais il aura aussi l'avantage du moral. Et celui ci risque d'être très puissant de par son fonctionnement. Car en v7, pour peu que le voleur soit spécialisé et vole un personnage non optimisé en PER par exemple, il va avoir naturellement déjà un avantage plus conséquent qu'a l'heure actuelle, mais ce qu'il aura peut être perdu d'un côté par le biais de bonus temporaires absent sera d'autant plus compensé que le moral donne un bonus plus puissants, en terme de potentiel, a des personnages déjà forts dans leur action. (on parle d'un flat pourcentage. ne serait ce qu'un ordre a +3 de potentiel final avec le +10% gagne l'équivalent d'un +3 potentiel supplémentaire. Et un ordre avec un potentiel de +6 total qui gagne encore 10% passe a l'équivalent d'un +10). Du coup, est ce que j'ai raté quelque chose ou est ce qu'il va vraiment y avoir une potentielle surpuissance des ordres de rencontres par rapport a l'heure actuelle ? |
19/11 (18:28) | Cyanure Inferno | |
| Cyanure Inferno a écrit : Est ce qu'on va tous devoir finir dans des mégabunkers (...) | 19/11 (19:35) | Shinji ![]() |
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| Shinji a écrit : Je vais me suicider dans les backrooms (...) | 19/11 (21:14) | Mihnéa La Funeste | |
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Non mais la vraie réponse c'est que ça dépend de ta tolérance à la surprise et au clic "négatif".
Ça sera pas vraiment pire (...)
Non mais la vraie réponse c'est que ça dépend de ta tolérance à la surprise et au clic "négatif".
Ça sera pas vraiment pire qu'avant. Pas mieux non plus. Des ordres ont évolué. La version n'est même pas encore finie et évoluera d'ici la sortie. Donc y avait que ce passage sur lequel je pouvais réagir sans me tromper.
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19/11 (21:23) | Shinji ![]() |
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Shinji a écrit :
Bien évidemment, dans la mesure ou on parle d'un truc encore en évolution, les choses peuvent changer.
Mais ce point me (...)
Shinji
a écrit :Bien évidemment, dans la mesure ou on parle d'un truc encore en évolution, les choses peuvent changer. Mais ce point me semblait intéressant dans la mesure ou, de ce qui a été dit pour le moment, il me semble pertinent de voir que c'est quelque chose qui pourrait émerger. Je me souviens, lors du passage v5 v6, c'est a ce moment qu'on a eu la notion de potentiel pour l'ordre. Je trouve cet outil toujours aussi bien aujourd'hui, parce que le potentiel permet d'aplanir les chances de succès ou de raté les plus extrêmes, tout en restant utile et intéressant a cumuler, parce qu'une fois atteint une chance de succès acceptable pour risquer le jet, il reste intéressant a cumuler pour garder cette bonne probabilité en dépit de l'adversité. Introduire un pourcentage flat ajustable est une autre mécanique, totalement a part, qui va a l'inverse même du potentiel. Moins utile dans la moyenne et les bas niveau qu'utile dans les extrêmes. |
19/11 (21:53) | Cyanure Inferno | |
| Puisque les PAs seront reset, pourrions-nous avoir les Top PAs pour l'ensemble de la durée de vie de KI pré-v7? Pas forcément les comptes mais la (...) | 20/11 (04:49) | Katrÿnn de Midi-Six | |
| red star a 3556 PA, c'est à priori donc le maximum qu'on pouvait (...) | 20/11 (10:18) | Shinji ![]() |
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| P'tite question : est-ce que les vocations de combat seront modifiées? Notament, est-ce que les vocations a distance pourront enfin être (...) | 20/11 (14:10) | Vixen Ravenloft |
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| Loke Von Rich a écrit : Y a eu que les modifs déjà (...) | 20/11 (15:26) | El Vargol | |
| El Vargol a écrit : Mes excuses alors, j'ai loupé l'info... (...) | 20/11 (15:43) | Vixen Ravenloft |
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| Loke Von Rich a écrit : J'étais certain qu'y avait eu des annonces, mais du coup je trouve (...) | 20/11 (15:47) | El Vargol | |
| El Vargol a écrit : J'étais certain qu'y avait eu des annonces, mais du coup je trouve plus... je ne retrouve plus non plus, mais certain (...) | 20/11 (18:01) | Nerdos Valkyry |
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Le combat a distance et tout c'est la bas que ça se passe, 2ème (...)
Le combat a distance et tout c'est la bas que ça se passe, 2ème poste
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20/11 (18:41) | Cereza // Milo | |
| Si j'ai Boule de Feu, je peux duel une personne nulle en combat dans un groupe pour defoncer le groupe entier a la BdF sans prendre de risque du (...) | 21/11 (06:23) | Diagonale | |
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Je lance ça comme ça, c'est pas très important mais bon, tout est dans les détails, non ?
Sur la logique brute, est-ce que ça serait pas plus (...)
Je lance ça comme ça, c'est pas très important mais bon, tout est dans les détails, non ?
![]() Sur la logique brute, est-ce que ça serait pas plus "logique" et pour le lore que la Logique Brute retourne dans une province Elmerienne ? La Bratislavie n'existe plus oui, mais le Khanat si, donc une province qui n'a pas grand chose comme la Capsulie pourrait en récupérer le monopole ? Je sais pas, c'est peut être moi mais la Logique Brute chez les confédérés ... c'est comme si on m'était les loukoums en Siberia
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21/11 (12:09) | Cereza // Milo | |
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Je pense que c'est déjà intégré via cette nouvelle map de toute beauté, mais ...
Est-ce qu'il y a un retour un peu détaillé sur la rotation (...)
Je pense que c'est déjà intégré via cette nouvelle map de toute beauté, mais ...
Est-ce qu'il y a un retour un peu détaillé sur la rotation des empires ? J'ai probablement un ressenti très particulier sur ça, vu qu'à peine débarqué, j'étais dedans, mais ... Ca m'a vendu du rêve, et c'est retombé assez vite. ![]() Les facteurs sont pas trop difficiles à identifier, j'dirais (staff sur la v7, et immobilisme global), mais est-ce qu'il y a des leçons à en tirer ? En dehors de plus jamais refaire ça ?
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21/11 (20:47) | Gabar | |
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Lorsqu'on est repassé à un système à 4 empires en début d'année, le but était de revitaliser le plateau V6, le temps que la V7 arrive. A ce (...)
Lorsqu'on est repassé à un système à 4 empires en début d'année, le but était de revitaliser le plateau V6, le temps que la V7 arrive. A ce moment, on avait pas encore la vision sur la date de sortie de la V7, et on ne voulait pas délaisser la V6, au cas où ça durerait trop longtemps (on avait prévu des trucs jusqu'à mi-2026).
Au final c'est surement le meilleur scénario qui est arrivé : on a su pendant l'été que la V7 serait prête à la toute fin d'année, et on a donc eu le temps de ne faire qu'une seule rotation d'empires avant de tout mettre en pause, pour se concentrer entièrement sur la nouvelle version. Donc non, c'est pas un échec. Ca a été beaucoup de taf pour pas grand chose, mais c'est la vie des rustines d'animation .
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21/11 (21:31) | Zesup | |
| Zesup a écrit : > Donc non, c'est pas un échec. Ca a été beaucoup de taf pour pas grand chose, mais c'est la > vie des rustines (...) | 21/11 (23:52) | Dayzer | |
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Dayzer a écrit :
> Moi j'ai apprécié les changements et le résultat qu'on a actuellement, ça a fait vivre la carte
> politique !
A (...)
Dayzer a écrit :
> Moi j'ai apprécié les changements et le résultat qu'on a actuellement, ça a fait vivre la carte > politique ! A fond. D'ailleurs je suis moins enthousiaste que certains à sauter sur une nouvelle version. Après si ça permet de renouveler le jeu des personnes qui n'ont pas l'habitude de changer de perso, ça peut le faire. Nouvelles règles, nouveaux personnages, un plateau légèrement plus petit et le tour est joué. |
22/11 (13:15) | Lapov Bikette | |
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Faire vivre la carte ?
Je me permets de répondre, mais si c'est pas l'endroit, n'hésitez pas à pointer où il faut aller.
On est d'accord (...)
Faire vivre la carte ?
Je me permets de répondre, mais si c'est pas l'endroit, n'hésitez pas à pointer où il faut aller. On est d'accord qu'il n'y a eu que la RK de rouverte, n'est-ce pas ? Donc là , on ne parle que de mouvements liés à cet empire. Il y a eu : - des négos pour le Gradistan "échouées", bilatérales, mais surtout provincial - une attaque sur la Slavonie échouée, cybermonde - une tentative sur la Moldavie échouée, trilatérale, mais surtout provincial - une sécession de Sakrista de Camille suite à une bombe du Bonheur (compliquée avec la désactivation dans la foulée), bilatérale, et encore - le match retour en cours, à voir (ça semble impliquer le cybermonde) Le mouvement généré par la RK se résume donc à ... La sécession d'un PJ non RK. Le reste n'est pas imputable à la RK. Et même si on se dit que c'est parce que les gens sont pas organisés, pas des turbo cliqueurs ou quoi ... La vérité c'est que l'immobilisme fait que les gens souhaitant changer de nationalité / reroll se comptent sur les doigts de la main. Un empire naissant ne pourra jamais rivaliser avec les installés (qui le sont justement parce qu'ils avaient/ont le plus grand nombre de joueurs), donc c'est juste un énorme punching ball de créé (côté clic). Aucune critique, c'est difficile de prévoir à l'avance ce qu'il va se passer. Et vaut mieux tenter des trucs que rien faire. Mais du coup, j'ai vraiment du mal à voir les apports, a posteriori. Sauf si on parle d'un sujet un poil différent, et que ce dont vous parlez, c'est la réduction du nombre total d'empires ? Auquel cas, je peux pas vraiment en parler, mais j'ai l'impression que ça a effectivement été positif. D'ailleurs, sujet lié mais encore aussi différent, le fait qu'il y ait plus de provinces que maintenant me paraît pas être le meilleur choix. Ca incite à l'immobilisme. Chacun veut sa province, se couper du monde, et faire son truc, se barricader, et empêcher tout mouvement ou presque. Plus il y en a, et plus on a de chances d'y arriver et qu'on nous laisse tranquille. Et presque pire en donnant des spécificités et non partir d'une feuille blanche. Même si je comprends bien que niveau code c'est juste impossible, les spécificités bloquent les trips. On joue soit le trip proposé, soit en réaction, mais le fait que ça soit écrit noir sur blanc fait que ça le rend inévitable. J'aurais aimé voir ce que ça donne d'avoir des provinces neutres, en vrai. Je sais que c'était probablement le cas avant, pour les spécificités partout, et que ça a pas empêché la création de certaines légendes, mais je pense vraiment que ça a pas aidé. |
22/11 (17:03) | Gabar | |
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Le Khanat et le Paradigme sont des empires qui ont été réouvert, à la v6 c si je dis pas de bêtise, c'était des empires qui n'étaient plus (...)
Le Khanat et le Paradigme sont des empires qui ont été réouvert, à la v6 c si je dis pas de bêtise, c'était des empires qui n'étaient plus disponible.
Il me semble aussi que l'Empire Brun n'était pas de la partie, et qu'il est revenu par la suite également. Les "spécificités" d'une province qui ont un background fort, elles ne le sont pas toute loin de là , donc suffit de s'installer dans l'une des provinces qui n'en a pas ou peu et tu peux installer ton/tes trips. Je trouve ça un peu con, de prendre une province avec du BG, et l'anéantir tout simplement, ça n'a pas de sens, surtout quand celle-ci à une particularité bien a elle par rapport à toutes les autres. |
22/11 (19:44) | Cereza // Milo | |
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Cereza // Milo a écrit :
ça existe vraiment une province avec un "background fort" ? =.=
En dehors de celui de Kraland, j'oserais (...)
Cereza // Milo a écrit :
ça existe vraiment une province avec un "background fort" ? =.= En dehors de celui de Kraland, j'oserais dire qu'il est possible de faire tenir tous les BGs des provinces sur une feuille de cleanex et il restera qd même +de 2k de caractère dispo. Après il s'agit du même jeu, où on peut faire tenir celui d'un empire sur un cheveux. ![]() Après c'est peut être vraiment souhaitable d'empêcher les joueurs de se réapproprier le BG d'une province, voir pire le faire EVOLUER. Exemple : : Ah, ah, je vais laisser mon sèche cheveux allumé et demain, Sibéria sera devenu un désert de dune ! Y aura du sable partout, de l'épice, des gros vers, et les gens seront condamnés à porter crocs, ahahah ! : Oh ignoble joueur, moi l'homme au nez rouge, ne peut te laisser commettre une telle félonie ! Plop je débranche ton sèche de cheveux et pour éviter, que tu ne récidivise, je vais graver dans l'erain la vision* du maitre ! ![]() : Damned j'ai été eu ! ![]() |
22/11 (20:23) | Point | |
| Est ce qu'on aura droit au multi-compte? | 23/11 (04:07) | Kraptain Amerikra |
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| Kraptain Amerikra a écrit : > Est ce qu'on aura droit au multi-compte? Hum non je ne crois pas. Quoique ça pourrait relancer le (...) | 23/11 (09:20) | Wayne![]() |
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Gabar a écrit :
A la V7, ca va redistribuer quelques cartes.
Mais oui 24 provinces actuellement "240" joueurs.
Clairement t'aura des (...)
Gabar a écrit :
A la V7, ca va redistribuer quelques cartes. Mais oui 24 provinces actuellement "240" joueurs. Clairement t'aura des empires qui vont être plus puissant que d'autres Comme toujours. Donc oui pour les groupes plus petits/moins organisés il faudra trouver des alliés. C'est plus ou moins ce qu'a fait au PV penfant plus d'un an, on a toujours été en sous nombre par rapport à d'autres. |
23/11 (10:31) | Marguerite Cassegrain | |
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La taille du plateau a été une grosse problématique oui, il a fallu trouver une dimension raisonnable pour le nombre de joueurs actuels, en (...)
La taille du plateau a été une grosse problématique oui, il a fallu trouver une dimension raisonnable pour le nombre de joueurs actuels, en essayant d'anticiper à l'aveugle combien pourraient venir s'essayer à la V7 et peut être rester. Aujourd'hui on sait qu'environ 300 personnes ont ouvert le topic V7.
Je pense que le compromis actuel St plutôt OK, avec les fonctionnaires faisant fonction il n'y aura pas besoin de beaucoup de personnages pour faire tourner une province et il y a quand même assez d'empire pour avoir une certaine diversité. Peut-être un empire en trop, mais avec le nombre de province ça voulait dire démarrer avec un déséquilibre et c'est pas terrible. Donc, on verra comment ça évolue. Les empires plus attirants finiront pas grandir, les plus boudés diminueront vers leur taille idéale, et ça bougera de temps en temps. Des provinces connaîtront des périodes de lumière puis disparaîtront dans l'inconnu, au gré du reroll de quelques petits de 3-4-5 joueurs. Bref. Comme d'habitude ! À la différence que certaines provinces resteront toujours intéressantes à utiliser vu les différences de taux d'extraction de ressources entre provinces. |
23/11 (10:40) | Shinji ![]() |
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Je comprends, merci.
J'avoue que ce que j'avais en tête en premier avec mon post, c'était plutôt questionner les mouvements plutôt que la (...)
Je comprends, merci.
J'avoue que ce que j'avais en tête en premier avec mon post, c'était plutôt questionner les mouvements plutôt que la taille. Quand on fait revenir en jeu un empire, quand tout est installé, il part avec 15 trains de retard, beaucoup moins de joueurs, etc. Donc ouvrir un empire, côté clic, à part donner une cible facile aux autres, et garantir le mode hardcore à ceux qui le rejoignent ... Je sais pas. Et si le côté clic n'offre pas un semblant d'équilibre (qu'il est impossible de garantir par les conditions même de la réouverture), dur de se lancer dans des trips, d'espérer avoir un poids sur la scène politique, de faire des conquêtes (à longue durée, mais même à courte durée, je pense), etc. En résumé, je pense que rouvrir un empire comme ça, c'est pas génial. Qu'il faut essayer d'avoir de bonnes conditions avant de le faire. Valider qu'il y a un nombre assez important de joueurs qui ont la nationalité ? Ne partir que sur une demande motivée d'un ou plusieurs joueurs ? Ou ... Ne pas le faire ? Mais qu'il en soit, c'est plus à l'ordre du jour. C'est surtout à garder en tête si jamais la question se pose de nouveau, j'imagine. |
23/11 (17:10) | Gabar | |
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Tout dépend des situations et de comment ça se passe.
Je vais prendre l'exemple du khanat parce que j'y étais, mais c'était un empire absent, (...)
Tout dépend des situations et de comment ça se passe.
Je vais prendre l'exemple du khanat parce que j'y étais, mais c'était un empire absent, composé d'une poignée de personne, on devait être au total 10 grand maximum en terme de citoyens, dont la moitié qui était dans leur trip de leur côté et aucune province. La vallée pourpre est passé Elmerienne, par l'impulsion de quelques persos, puis ça a fait boule de neige, pourtant les "forces" étaient pas très élevé à ce moment là . Si le but est le retour d'un empire, d'avoir 42 provinces "offerte", ça risque d'être compliqué, surtout si ses province ont d'autres objectifs. Puis le but premier, c'était de faire du jeu, pas forcément que le Khanat est des provinces, ça s'est fait sans que ça soit la motivation première. |
23/11 (22:38) | Cereza // Milo | |
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J'ai l'impression qu'il n'y aura pas de mouvements sur les carrières et vocation hormis les quelques fusions décidées. Au vu des dépenses de PA (...)
J'ai l'impression qu'il n'y aura pas de mouvements sur les carrières et vocation hormis les quelques fusions décidées. Au vu des dépenses de PA limitées, est il envisageable de rajouter des bonus d'ordre généraux pour les carrières/vocation ? Par exemple, un bonus en manifestation pour le syndicaliste, donner/parler discrètement pour l'Espion, etc.
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24/11 (11:44) | Saint Général Lancefer | |
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J'ai une question dans ce même ordre d'idées, est-ce que les dispersions de stats pour les ordres de carrière restent les mêmes pour la V7 avec (...)
J'ai une question dans ce même ordre d'idées, est-ce que les dispersions de stats pour les ordres de carrière restent les mêmes pour la V7 avec les dépenses limitées ?
Je veux dire, pour inqui/prêtre et autres carrières quasi mono-stats c'est confo, pour des carrières style mécano ou inquisiteur ils risquent plus de jouer avec la moitié de leurs ordres. (Ou on part du principe que c'est aussi une part de la spécialisation). Merci ! |
24/11 (14:12) | Sneni | |
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Coucou ! Sans grande surprise, la plupart de mes questions concerne plutôt l'interface du forum :
- est-ce que KI peut stocker les images qu'on (...)
Coucou ! Sans grande surprise, la plupart de mes questions concerne plutôt l'interface du forum :
- est-ce que KI peut stocker les images qu'on poste sur le forum ? Idéalement, même, est-ce qu'on pourrait faire des c/c d'images dans le forum ? - à défaut, est-ce que des incrustations seraient possibles, genre mettre un lien youtube qui se transforme en insert clickable pour lancer la vidéo ? - est-ce que le système des topics [Article] pourrait être revu pour éviter ce qu'on a en ce moment ? Je veux dire : X écrit un post en article. Y lui répond. 3 mois plus tard, la réponse de Y disparait mais l'article est toujours là . Z arrive, et ça recommence. - est-ce que le système de péremption des messages pourrait conserver un nombre minimum de topics dans les forums, plutôt que de tout blaster et d'avoir des forums littéralement morts ? - est-ce que l'incrustation d'images pourrait avoir un redimensionnement automatique pour éviter que les images soient trop larges et déforment la mise en page ? Aujourd'hui la question de la bande passante utilisée pour une image est vraiment devenue négligeable, et par contre c'est chiant de ne plus rien pouvoir lire. D'ailleurs dans la même veine, est-ce qu'il pourrait exister un système pour limiter la longueur des lignes pour faciliter la lecture sur écrans larges ? - est-ce que les forums seront conservés (tout ou partie) lors du passage en V7 ? - est-ce qu'un message récent dans un topic permanent pourrait apparaitre en page de garde ? |
24/11 (16:54) | Un curieux |
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| Si on pouvait changer les véhicules de fonction de l'Empire, les galères impériales c'est nul... Je veux un Jet avec une carte carburant (...) | 26/11 (09:56) | Wayne![]() |
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| Wayne a écrit : > Si on pouvait changer les véhicules de fonction de l'Empire, les galères impériales c'est nul... > [gray]Je veux un (...) | 26/11 (15:03) | Zack Wind | |
| Personnellement, ça faisait presque 10 ans que je ne jouais plus. C'est en surfant pour voir ce que devenait KI que j'ai vu qu'une V7 était en (...) | 29/11 (12:08) | Chewie Stone |
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| Faites une sauvegarde local de vos avatars sur Ricopedia, avec le passage de la v7 il y a une chance que le mail de connexion ne fonctionne (...) | 30/11 (22:53) | Shoko Rem | |
| Je ne sais pas si ça a été évoqué, mais est-ce que nos notes risquent de disparaître? Est-ce que je dois les stocker quelque part au cas (...) | 03/12 (09:19) | Soren Blackheart | |
| Les notes existent toujours en V7. Je ne saurais pas dire avec certitude si les notes V6 seront transférées, c'est prévu que oui, mais au cas (...) | 03/12 (17:18) | Shinji ![]() |
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| Je rajouterais même en temps normal si tu tiens à ces (...) | 03/12 (18:13) | Somin | |
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Soren Blackheart a écrit :
> Je ne sais pas si ça a été évoqué, mais est-ce que nos notes risquent de disparaître?
> Est-ce que je (...)
Soren Blackheart a écrit :
> Je ne sais pas si ça a été évoqué, mais est-ce que nos notes risquent de disparaître? > Est-ce que je dois les stocker quelque part au cas où? Les notes existent dans la v7, et celles de la v6 seront transférées. Cependant, oui les bugs existent, donc il n'y a pas 100% de garantie. Si vous avez des notes très précieuses, peut-être est-il bon d'en faire une copie. |
03/12 (18:35) | red star |
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J'aimerais savoir s'il y a eu des discussions autour des forums provinciaux, ou si le fonctionnement actuel est satisfaisant.
De mon point de vue, (...)
J'aimerais savoir s'il y a eu des discussions autour des forums provinciaux, ou si le fonctionnement actuel est satisfaisant.
De mon point de vue, même s'ils ont probablement perdu de l'intérêt avec la diminution du nombre de joueurs, et qu'on pourrait donc aller plus facilement vers Taverne, ils restent encore assez importants. Par contre, les conditions d'accès marchent un peu moins bien avec cette diminution des joueurs, je trouve. Les mouvements entre provinces sont quasiment toujours nécessaires, et corréler autant le plateau et les forums (présence ou domiciliation), c'est un peu dur. Est-ce qu'il y a déjà eu des discussions pour en faciliter l'accès ? Un peu moins lié au plateau ? Garder en mémoire un forum sur lequel on a posté pendant X jours (même sans domiciliation/présence) ? Mettre en favori un certain nombres de forums pour pouvoir les conserver (avec des limitations à définir pour pas collectionner le Cybermonde entier) ? Si le in-game semble mieux, pouvoir donner accès à des forums via une inscription au Palais du Gouverneur ? |
04/12 (07:42) | Gabar | |
| Gabar a écrit : J'imaginerais bien un système dans lequel si tu laisses un de tes employé dans une province ou tu n'es pas, tu as encore accès (...) | 04/12 (23:35) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
| Ça donne envie de revenir ! | 06/12 (16:20) | Merlin | |
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Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
Où alors juste enlever le lien domiciliation/forum provincial.
Moins de plateau, plus de forum, case (...)
Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :
Où alors juste enlever le lien domiciliation/forum provincial. Moins de plateau, plus de forum, case closed.
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06/12 (17:35) | Point | |
| Bonjour, Je suis heureux de lire de telles nouvelles. Par curiosité, est-ce le "vibe coding" qui a donné l'idée à Red Star de se (...) | 07/12 (18:05) | Tom 'Loowan' Braun | |
| C'est en effet Krabot qui code la v7. | 07/12 (19:39) | Diagonale | |
| Tom 'Loowan' Braun a écrit : > Ce que je pourrais comprendre, car certains outils sont... bluffants. Et encore, on n'en voit pas toutes les (...) | 08/12 (10:10) | Un curieux |
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| Iska Rozen a écrit : Ça ferait beaucoup de forums à la fois, et on perdrait un peu l'identité des forums, mais je pourrais être (...) | 08/12 (10:19) | Marie-Jeanne VR d'Interion | |
| Je n'ai pas encore recruté Zesup dans l'Aleocratie. Pas (...) | 08/12 (10:45) | Diagonale | |
| On a repris l'URL dynamique de la carte du serveur test, du coup les tests impactent le visuel. Il faut qu'on mette un screenshot fixe (...) | 08/12 (10:47) | Zesup | |
| Bonjour je viens de revenir sur le jeu, vas y avoir des nouveaux objets/mécanique de jeu pour la V7 (...) | 08/12 (13:11) | Capitaine Rompizzo | |
| Oui. | 08/12 (19:12) | Blast | |
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Bonjour/bonsoir Kraland.
Mes questions seront les suivantes:
La sortie de coma et la récup de pv seront-ils illimités (du moment qu'on aura (...)
Bonjour/bonsoir Kraland.
Mes questions seront les suivantes: La sortie de coma et la récup de pv seront-ils illimités (du moment qu'on aura une gentille âme pour se faire soigner)? Par exemple sera-t-il possible d'enchaîner une dizaine de duels sur une même journée? Tout ce qui n'a pas été annoncé dans les spoilers restera-t-il le même? Les ordres spécifiques de vocations, les jets de compétence (du genre voler reste un jet INT+vol, usurper un jet GES+orga), etc. Thanks in advance, have a blast. |
08/12 (20:21) | Pr. Hidoi![]() |
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Oui, on peut se faire soigner (et donc se faire sortir du coma) autant de fois qu'on veut.
Ça concerne aussi le transport de PJ : en contournant (...)
Oui, on peut se faire soigner (et donc se faire sortir du coma) autant de fois qu'on veut.
Ça concerne aussi le transport de PJ : en contournant la limite de déplacement d'un comaté d'une province, il sera donc bien plus facile de trainer quelqu'un sur plusieurs provinces. C'est un effet de bord qu'on assume et qu'on interdira pas (du moins pas au début), vu qu'il profite à tout le monde, mais particulièrement à ceux qui voudraient amener des criminels recherchés dans une prison alliée. En effet, s'il faut comater un innocent à chaque changement de province, c'est des AdR qui risquent de s'accumuler, contrairement à un recherché, vu que le combat est alors légal. Les jets de compétence n'ont à priori pas changé, en tout cas j'ai aucun exemple en tête. Par contre pas mal d'ordres spécifiques ont été modifiés/transformés/remplacés. Je vais publier les intitulés des ordres, pour que vous ayez une meilleure vision. Pour le détail, il faudra attendre la release en fin de mois. |
08/12 (21:04) | Zesup | |
| Est ce que ce serait pas un dark mode par hasard dans les derniers screens? (...) | 09/12 (02:45) | Katrÿnn de Midi-Six | |
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Il y aura plusieurs thèmes sombres au démarrage, ceux de bootstrap par défaut. Il y a des petits soucis de compatibilité ça et la mais dans (...)
Il y aura plusieurs thèmes sombres au démarrage, ceux de bootstrap par défaut. Il y a des petits soucis de compatibilité ça et la mais dans l'ensemble ça reste jouable. Vous pourrez également faire vos thèmes, ça semble plus simple à customiser qu'avant.
Après moi personnellement j'utilise l'extension Dark Reader un peu partout .
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09/12 (08:41) | Zesup | |
| Petite question de stat, est-ce que je serai le plus jeune joueur de la V7 ? (...) | 09/12 (13:40) | Capitaine Rompizzo | |
| Capitaine Rompizzo a écrit : > Petite question de stat, est-ce que je serai le plus jeune joueur de la V7 ? Je sais pas, j'ai 11 ans et (...) | 09/12 (15:09) | Lee Helochd | |
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Vous l'aurez vu sur le dernier post concernant les vocations politiques : les icônes custom pixel art des vocations seront bien intégrées pour la (...)
Vous l'aurez vu sur le dernier post concernant les vocations politiques : les icônes custom pixel art des vocations seront bien intégrées pour la release, grâce au super travail de Gi$mo [6E§+].
Elles apparaitront dans les règles, mais surtout sur les fiches des personnages. Et ça rend vraiment bien ! |
10/12 (19:04) | Zesup | |
| Gi$mo le goat du pixel art Nouvelle question de priorité modérée à haute: red*star nous prépare-t-il une petite animation .swf pour le (...) | 10/12 (23:11) | Katrÿnn de Midi-Six | |
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On était en vocal avec Aki et on a émis deux idées en vrac qu'on trouvait plutôt bonnes, on vous les donne, vous en faites ce que vous voulez (...)
On était en vocal avec Aki et on a émis deux idées en vrac qu'on trouvait plutôt bonnes, on vous les donne, vous en faites ce que vous voulez pour la V7, si vous trouvez le temps d'implémenter des "nice to have" après la déploiement de la nouvelle version qui sera immanquablement buguée.
![]() Nous n'avons pas accès aux règles V7 donc si jamais ce qu'on dit est plus d'actualité ou déjà implémenté, on s'en excuse. Ordre téléphoner : j'ai entendu que certains joueurs se plaignaient des appels anonymes. On trouvait pas con de conditionner le fait de pouvoir recevoir un appel téléphonique, qu'il soit anonyme ou non, uniquement si on possède un téléphone dans son inventaire. Deux avantages : les joueurs ne voulant plus recevoir d'appel anonymes auront simplement à se débarrasser de leur téléphone. Les joueurs souhaitant que les gens se déplacent physiquement pour qu'on leur parle pourront faire le même choix. On pourrait avoir un message du style "Le numéro demandé n'est pas attribué...". Poudre de silence : on se faisait la réflexion que cet objet n'était pas très utilisé. Il le deviendrait peut être plus si il pouvait brider des ordres relatifs à la communication orale au lieu d'empêcher des sorts : téléphoner, fausse déclaration, soutiens / critiques, déclarations, séduction... Ça le rendrait peut être un peu plus intéressant. A voir l'équilibrage. Bon courage pour la dernière ligne droite. |
11/12 (00:14) | Jenarth | |
| Jenarth a écrit : Ordre téléphoner J'adore l'idée ! Pour les raisons évoquées. Mais aussi parce que c'est 'étrange' qu'on puisse (...) | 11/12 (00:25) | Nerdos Valkyry |
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Jenarth a écrit :
> Poudre de silence : on se faisait la réflexion que cet objet n'était pas très utilisé.
> Il le deviendrait peut (...)
Jenarth a écrit :
> Poudre de silence : on se faisait la réflexion que cet objet n'était pas très utilisé. > Il le deviendrait peut être plus si il pouvait brider des ordres relatifs à la communication > orale au lieu d'empêcher des sorts : téléphoner, fausse déclaration, soutiens / critiques, > déclarations, séduction... Ça le rendrait peut être un peu plus intéressant. A voir l'équilibrage. C'est donc toi le multi de Famine. |
11/12 (10:35) | Jean Michel ![]() |
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| Jean Michel a écrit : C'est donc toi le multi de Famine. Chut. Moins (...) | 11/12 (16:40) | Famine | |
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Jenarth a écrit :
> Ordre téléphoner : j'ai entendu que certains joueurs se plaignaient des appels anonymes.
On trouvait pas con de (...)
Jenarth a écrit :
> Ordre téléphoner : j'ai entendu que certains joueurs se plaignaient des appels anonymes. On trouvait pas con de conditionner le fait de pouvoir recevoir un appel téléphonique, qu'il soit anonyme ou non, uniquement si on possède un téléphone dans son inventaire. Deux avantages : les joueurs ne voulant plus recevoir d'appel anonymes auront simplement à se débarrasser de leur téléphone. Les joueurs souhaitant que les gens se déplacent physiquement pour qu'on leur parle pourront faire le même choix. On pourrait avoir un message du style "Le numéro demandé n'est pas attribué...". ça... Pour Naiá, c'est même un appel téléphonique tout court. Naiá n'aime pas les machines et ne touche pas les objets en pierre ou en métal. Donc recevoir un appel téléphonique, c'est vraiment le comble du comble au niveau RP. Sinon, serait-il possible de dépénaliser le sort réveil de la Nature en Paradigme. C'est aussi un comble qu'on soit arrêté pour cela en Paradigme. Surtout que lancé au Jardin des roses, un tel sort ne fait quasiment rien. A moins qu'on se mette à avoir une politique bitumière au Paradigme. c'est vrai que cela peut être une possibilité de jeu... mais ce ne serait pas aux environnementalistes de partir avec des avantages au Paradigme? |
11/12 (18:31) | darkmare | |
| J'espère que Loke est pas déçu que y'ait enfin une liste de pouvoir de Magmor alors qu'il va sûrement changer de perso en (...) | 11/12 (21:43) | Leydorah Inferno | |
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Leydorah Inferno a écrit :
> J'espère que Loke est pas déçu que y'ait enfin une liste de pouvoir de Magmor alors qu'il va
> sûrement (...)
Leydorah Inferno a écrit :
> J'espère que Loke est pas déçu que y'ait enfin une liste de pouvoir de Magmor alors qu'il va > sûrement changer de perso en V7. Un peu beaucoup si! ![]() Après, qui sait peut-être je ferai un prêtre à tentacules dans quelques perso (Edith : avec ça et le type Gros qui est devenu Gourmand, ça donne presque l'impression de me faire troller via les règles V7 ^^) Sinon, bonnes idées Jenarth! |
11/12 (21:46) | Vixen Ravenloft |
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| Ça serait cool qu'on puisse se tirer dessus avec des bateaux de guerre en V7 (...) | 16/12 (17:54) | Capitaine Rompizzo | |
| Est-ce que Titus reviendra pour la V7 ? | 21/12 (22:31) | Satori 9960 |
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| Bloquer l'ordre dormir, c'est nul | Hier (12:16) | Ruby Ravenloft |
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| Wexka Quinn a écrit : > Bloquer l'ordre dormir, c'est nul Il paraît qu'il sera réactivé (...) | Hier (23:33) | Katrÿnn de Midi-Six | |
| j'aurais preferé passer les deux derniers jours de la V6 ailleur que sur le banc de touche (...) | Aujourd'hui (01:38) | Ruby Ravenloft |
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| Wexka Quinn a écrit : Le mieux que je puisse proposer c'est de poster pour toi. Mais bon vaut mieux pas je suis totalement partie en vrille (...) | Aujourd'hui (01:43) | Marie-Jeanne VR d'Interion |
star
![[:]]](http://img7.kraland.org/s/04.gif)
Est ce qu'on aura du HTTPS ?
![[=k]](http://img7.kraland.org/s/68.gif)
![[:B]](http://img7.kraland.org/s/1D.gif)
![[3)]](http://img7.kraland.org/s/08.gif)
, la v5 aussi d'ailleurs avant je ne sais pas.
Kondollar a écrit :
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ROBOKRA
L'ORC![[OX]](http://img7.kraland.org/s/2C.gif)
.



![[)[]](http://img7.kraland.org/s/0C.gif)

Douces-caresses![[;[]](http://img7.kraland.org/s/17.gif)
![[;|]](http://img7.kraland.org/s/1A.gif)
![[^]]](http://img7.kraland.org/s/0E.gif)


), etc.

![[Q)]](http://img7.kraland.org/s/3F.gif)

Leak exclusif 
).

Jhiday
Ou faut tuer le chien ?






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Pinguin, dans mes bras!:










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Si vous possédez une vocation de Combat Distance et que le groupe dont vous êtes leader commence un combat en étant le groupe passif (vous vous êtes fait attaquer par un autre PJ), le combat commencera à une distance égale à votre Niveau. Et ce quelque soit la distance initiale (ca marche aussi dans un bâtiment). Cet avantage ne s'applique qu'aux PJ, les monstres ne sont pas concernés.
- Abuser le rapport de son voisin avec un ordre à 0 PV.
Furet
: Ah, ah, je vais laisser mon sèche cheveux allumé et demain, Sibéria sera devenu un désert de dune ! Y aura du sable partout, de l'épice, des gros vers, et les gens seront condamnés à porter crocs, ahahah !
Quinn