Kraland V7 ! (commentaires)

  • posté 02/11 (08:44)
    +0 -0      
    l'ordre n'a plus que 5% de chances d'échouer, au lieu des 50% de la V6 [3)]


    Enfin passer l'ordre "recourir" à un employé ne me donnera plus l'impression de jouer au casino.

    ___

    Il paraît que de toute façon, tout est de ma faute.

    Persos précédents : Nian, Fan La Norne/Von Rich, Toph, Patchouli Knowledge
  • posté 02/11 (09:40)
    +0 -0      
    Je voudrais militer pour que les gardes du corps passent en pnj stackable (ou qu'ils aient une capacité qui ait du sens) parce que bon, si on préfère une nuée de moutons à une nuée de gardes pour tabasser son prochain, est-ce qu'on a bien rempli les objectifs respectifs de ces pnjs?
  • posté 02/11 (15:12)
    +0 -0      
    Intéressant la proposition pour améliorer le combat à distance.

    [*c] Si vous possédez une vocation de Combat Distance et que le groupe dont vous êtes leader commence un combat en étant le groupe passif (vous vous êtes fait attaquer par un autre PJ), le combat commencera à une distance égale à votre Niveau. Et ce quelque soit la distance initiale (ca marche aussi dans un bâtiment). Cet avantage ne s'applique qu'aux PJ, les monstres ne sont pas concernés.




    Si la vocation de Combat Distance est à 6, sur un combat de 10 rounds, il y aura du combat à distance sur 6 rounds et au contact sur 4 rounds.

    Est-ce que j'ai bien compris ?


    Quid du leader du groupe s'il est dans le coma au début du combat, est-ce que cette règle ne s'applique pas ?

    ___

    La Banane-K avec du hips !
  • modifié 02/11 (15:35)
    +0 -0      
    Le staff trop impatient a annoncé avant ma correction :

    [*c] Si vous possédez une vocation de Combat Distance et que le groupe dont vous êtes leader commence un combat en étant le groupe passif (vous vous êtes fait attaquer par un autre PJ), le combat commencera à une distance égale à votre Niveau / 2 (arrondi au-dessus). Et ce quelque soit la distance initiale (ca marche aussi dans un bâtiment). Cet avantage ne s'applique qu'aux PJ, les monstres ne sont pas concernés.


    (les armes ont généralement une portée de 2 à 3)

    > Si la vocation de Combat Distance est à 6, sur un combat de 10 rounds, il y aura du combat
    > à distance sur 6 rounds et au contact sur 4 rounds.
    >
    > Est-ce que j'ai bien compris ?

    Avec le récent changement, 3 rounds distance et 7 contact.

    > Quid du leader du groupe s'il est dans le coma au début du combat, est-ce que cette règle ne s'applique pas ?

    Pour le moment elle s'applique - on en discutera.
  • posté 02/11 (15:57)
    +0 -0      
    Rebonjour.

    Je voulais savoir aussi s'il était prévu la co gestion des batiments ? Comme ca on peut etre deux a gerer les tableaux dans un musée ou gérer les stocks des magasins. Comme ca si un reroll ou disparait il y a toujours un propriétaire.

    Merci.

    Bonne journée.
  • posté 03/11 (01:09)
    +0 -0      
    Jeina a écrit :

    > Je voudrais militer pour que les gardes du corps passent en pnj stackable (ou qu'ils aient
    > une capacité qui ait du sens) parce que bon, si on préfère une nuée de moutons à une nuée de
    > gardes pour tabasser son prochain, est-ce qu'on a bien rempli les objectifs respectifs de ces
    > pnjs?

    +1

    Tanith a écrit :

    >
    [*c] Si vous possédez une vocation de Combat Distance et que le groupe dont vous êtes
    > leader commence un combat en étant le groupe passif (vous vous êtes fait attaquer par un autre
    > PJ), le combat commencera à une distance égale à votre Niveau. Et ce quelque soit la distance
    > initiale (ca marche aussi dans un bâtiment). Cet avantage ne s'applique qu'aux PJ, les monstres
    > ne sont pas concernés.
    >


    je ne suis pas sur que ce soit génial, et il y'a des cas ou cela peut même se retourner contre la classe combat distance.
    Si c'est le seul membre du groupe pouvant taper a distance mais qu'en face non, c'est juste un assaisonnement gratuit là.
    Je trouve ça très fort, mais quand c'est contrôlé, donc dans le groupe actif et avec case a cocher.
    Sinon c'est du random.
    Et assez logique que l'expert du combat a distance (donc on suppose avec des compétences de reconnaissance) puisse / ou puise faire commencer le combat comme cela lui semble le plus opportun.
  • posté 03/11 (17:06)
    +0 -0      
    Ce serait cool de mettre une demande de confirmation avant la destruction des objets. Je viens de détruire un hélico, en cliquant juste sur ramasser... [8(]
  • modifié 03/11 (17:14)
    +0 -0      
    Quelle puissance ! Comment rester humble après un tel exploit.
    Ton passage au Paradigme a de sacrés effets secondaires.

    ___

    Admin sympa.
  • posté 03/11 (17:23)
    +0 -0      
    Une confirmation avant de ramasser un objet ? [o(]
    J'avoue ne pas comprendre.

    ___

    Comte Seraphiel Ravenloft

  • posté 03/11 (21:56)
    +0 -0      
    [*r] Azrael Von Rich [*n] a écrit :
    > Une confirmation avant de ramasser un objet ? [o(]
    > J'avoue ne pas comprendre.

    En l'occurrence l'ordre ramasser et détruire est le même, juste avec une case à cocher.
    Donc le risque de bourde est grand et en plus c'est un peu étrange de faire le lien entre les deux.
    Le mieux serait deux ordres séparés, éventuellement une case "je suis sûr" pour la destruction surtout si l'objet est coûteux (prix indicatif >1000) ou rare (définit pour chaque objet).

    ___

    Discutons, nous allons trouver un compromis en ma faveur ... Oh, it is tea time, dear lord !
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