img

  • postĂ© 07/03 (19:13)
    +2 -2      
    Je voulais juste savoir si il y avait des règles sur les tailles d'images car je ne les ai pas retrouvées.
    Pour les signatures ça l'est pour le reste ....
    On voit de plus en plus d'image pour l'accueil d'un bâtiment des images parfois de 1mo.
    Déjà que ça fait ramer la page dès que tu rentres dans le bâtiment j'imagine que si tout le monde fait ça ça va surcharger le site inutilement.
  • postĂ© 07/03 (19:18)
    +1 -3 -2 
    Les images en question ne sont pas hébergées sur le site, donc non il ne va pas ramer.

    Par contre, c'est embêtant parce que ça veut dire qu'en entrant dans un bâtiment, tu charges une image, et le serveur qui la sert peut au passage déclencher une alerte ou un truc du genre.

    Les images contextuelles liées au jeu devraient sans doute être interdites
  • postĂ© 07/03 (19:47)
    +3 -2 +1 
    Badger a écrit :

    On voit de plus en plus d'image pour l'accueil d'un bâtiment des images parfois de 1mo.
    Déjà que ça fait ramer la page dès que tu rentres dans le bâtiment j'imagine que si tout le monde fait ça ça va surcharger le site inutilement.


    Du coup, mettre des images de 2Mo sur les prisons c'est le remède contre le turboclick ? [co]
  • postĂ© 08/03 (10:00)
    +2 -1 +1 
    Diskorde a écrit :

    Du coup, mettre des images de 2Mo sur les prisons c'est le remède contre le turboclick ? [co]


    Ben non : l'image va mettre plus longtemps à charger, mais le reste de la page sera affiché et fonctionnel.
  • postĂ© 08/03 (12:20)
    +0 -0      
    Un[*b]curieux a écrit :

    Le pire c'était dans d'autres versions.
    Je suis tombé un jour sur un tableau image virus.
    Tu rentres dans la pièce fatal error ton nav crash.

    Mais je suppose que des mesures ont été prise depuis.
    Je ne suis plus dans la ville en question où il ya des images méga lourdes en ext mais je regarderai le temps de réponse.
    Après la c'était : l'image est tellement lourde qu'elle s'affiche en saccadé jusqu’à s'afficher complètement et ce n'était pas qu'un bâtiment isolé.

    Donc ça semble être exactement ce que tu dis donc pas très important.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:11:01