Niveau 1Gagne 1 PM supplémentaire lorsqu'il dort dans la ville ou il a été activé
Niveau 2Le simplet a un malus permanent de 1 en INT et GES.
De plus il ne bénéficie pas de l'entrainement sur ces caractéristiques.
Niveau 3 - NaïvetéLe potentiel augmente de 2 lorsqu'un simplet est visé par :
- Coup monté
- Usurpation
- Conversion
- Vente forcée
- Tract
Niveau 4 - Simple mais efficaceBonus de 2 a l'attaque lorsqu'il n'utilise aucune technique de combat
Niveau 5 - Tache répétitiveLorsque le simple d'esprit extrait au moins 5 unités d'une ressources en une fois, il obtient une ressource supplémentaire.
Une fois jusqu'au prochain sommeil.
Niveau 6 - Protection divineLorsque le simple d'esprit est victime d'un ordre de rencontre illégal, s'il appartient a une religion il y a 50% de chance que cela mette en colère sa divinité. Meme effet que dans les temples : eclair, ligotage, malediction.
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Ben
Depuis la V4. Un temps modo et illustrateur.