Beaucoup d'autres carrières peuvent avoir envie de jouer avec les monstres sauvages, et je pense personnellement que la limite elle-même est un souci (surtout qu'on a pas la formule).
Si l'objectif est de simplifier la vie des nouveaux joueurs, mettre la limite sur l'ancienneté du compte.
(au moins 4 semaines) C'est d'ailleurs ce qui devrait être fait pour l'australine aussi : 4 semaine d'ancienneté sur le compte, et pas sur le perso.
Si l'objectif est de simplifier la vie sur les nouveaux builds, mettre la limite sur le niveau de vocation total : au moins 12 niveau de vocation total pour débloquer tous les monstres.
Si l'objectif est qu'il faille dépenser du PA pour "mieux chasser", je pense que faire varier le niveau des monstres qui apparaissent sur quelque chose de plus logique (et de clairement expliqué) serait mieux.
Par exemple : "le niveau des monstres qui apparaissent dépend de votre vocation de combat, sauf pour l'explorateur, pour qui le niveau dépend de sa carrière" ?
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Sylke
Archiviste de la misandrie sous-marine. "Pas très maline."