[idée] érosion de la loyauté des provinces

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Hello, C'est quelque chose qu'on avait évoqué avec Ranma sur Entracte : l'érosion progressive de la loyauté des provinces aux (...)
Hello,

C'est quelque chose qu'on avait évoqué avec Ranma sur Entracte : l'érosion progressive de la loyauté des provinces aux empires à chaque MàJ.

Un peu comme la PP retombe si on n'y fait rien.

Elle pourrait tendre vers une valeur fixe considérée neutre. J'avais évoqué pour l'exemple 25 en point bas et 75 en point haut, mais ça pourrait aussi bien être 40/60, l'idée c'est que le fanatisme et la détestation s'essoufflent s'ils ne sont pas entretenus.

Ranma avait parlé d'une valeur dépendante de critères IG, notamment la présence militaire. On peut aussi imaginer plein d'autres choses : la nationalité de la province, la présence d'habitants locaux aux postes gouvernementaux, etc.

12/03 (12:08) Shpam[*j]  
Dans d'autres jeux la présence militaire est plus utilisée pour éviter une rébellion d'une province peu loyale, que pour augmenter la (...)
Dans d'autres jeux la présence militaire est plus utilisée pour éviter une rébellion d'une province peu loyale, que pour augmenter la loyauté.
Avoir des soldats chez soi ne pousse pas à être fidèle, juste à moins ouvrir sa bouche.

Si vraiment on veux chercher à faire compliqué le taux d'imposition pourrait jouer, mais cela ne va qu'encore plus amplifier la tendance des joueurs à éviter l'impôt autant que possible (les bas salaires, faire des virement aux institutions plutôt que de mettre des taux d'impositions, etc) donc je ne pense pas que ce soit une bonne idée.

En vrai un 25 comme seuil pour les empires étrangers, et 75 pour l'empire détenant, semble deux bons seuils naturels. Et ensuite il y a pleins d'actions pour agir sur la loyauté.

12/03 (14:12) Ombreloup_Membre  
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:59:06