[idée] érosion de la loyauté des provinces
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posté Aujourd'hui (12:08)Hello,
C'est quelque chose qu'on avait évoqué avec Ranma sur Entracte : l'érosion progressive de la loyauté des provinces aux empires à chaque Mà J.
Un peu comme la PP retombe si on n'y fait rien.
Elle pourrait tendre vers une valeur fixe considérée neutre. J'avais évoqué pour l'exemple 25 en point bas et 75 en point haut, mais ça pourrait aussi bien être 40/60, l'idée c'est que le fanatisme et la détestation s'essoufflent s'ils ne sont pas entretenus.
Ranma avait parlé d'une valeur dépendante de critères IG, notamment la présence militaire. On peut aussi imaginer plein d'autres choses : la nationalité de la province, la présence d'habitants locaux aux postes gouvernementaux, etc.
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– Shpam -
posté Aujourd'hui (14:12)Dans d'autres jeux la présence militaire est plus utilisée pour éviter une rébellion d'une province peu loyale, que pour augmenter la loyauté.
Avoir des soldats chez soi ne pousse pas à être fidèle, juste à moins ouvrir sa bouche.
Si vraiment on veux chercher à faire compliqué le taux d'imposition pourrait jouer, mais cela ne va qu'encore plus amplifier la tendance des joueurs à éviter l'impôt autant que possible (les bas salaires, faire des virement aux institutions plutôt que de mettre des taux d'impositions, etc) donc je ne pense pas que ce soit une bonne idée.
En vrai un 25 comme seuil pour les empires étrangers, et 75 pour l'empire détenant, semble deux bons seuils naturels. Et ensuite il y a pleins d'actions pour agir sur la loyauté.
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Je vagabonde de part le cybermonde, et teste ses particularités, en prêchant Sa bonne parole.
Baal