Etre contre le développement, est ce possible ?

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Oy oy fantassines et fantassins, Joyeux drilles, nouveaux joueurs et retours inattendus, Le Constat : Developper, c'est la volonté de (...)
Oy oy fantassines et fantassins,
Joyeux drilles, nouveaux joueurs et retours inattendus,

[*m]Le Constat : Developper, c'est la volonté de Dieu

Nul n'aura loupé que nous sommes en début de version. Chacun a donc popé dans sa petite ville avec plus ou moins de facilité en fonction de la population présente.
Le nombre de personnes impose le rythme. Il détermine le nombre de crédit temps allouable à la construction et l'exploitation. Beaucoup de personnes, c'est beaucoup de bâtiment et beaucoup d'impots. L'inverse est facilement devinable.

Sans auberge, pas d'augmentation de crédit de temps via la nourriture.
Sans mine, pas de possibilité de construire. Même si cela est détournable en allant dans les provinces à coté...
Etc etc.

Très vite, le constat qui s'impose, c'est qu'on ne peut pas passer tous les ordres.
Et oui, pas de techno. Il faut donc rusher les technos pour débloquer les ordres, aider le développement.
Souvent le travail est ingrat :
- Les salaires sont en compétition avec l'or
- Elle est peu rémunératrice d'impact. A moins d'être opti, on ne fait pas avancer la recherche.
Conclusion, on développe pour développer, plus que pour un vrai apport de jeu. Certains joueurs sacrifient donc leur crédit temps pour cela.

Sachant que... ayant vécu la fin de v6, le développement acquis ne peut être défait.
Une fois que tous les empires ont gagné la master race, ce n'est pas une techno de perdu qui va changer grand chose.
Il est impossible de revenir à l'age de pierre.

J'ai tendance à penser que le déséquilibre apporte du jeu. Une fois que tout sera découvert... disons qu'on sera un peu plus égaux.

[*m]Ma question est : Etre contre le développement technologique/économique est ce possible dans Kraland Interactif ? Est ce véritablement jouable ?

Aujourd'hui (11:37) Fük [*r]  
Faudrait contrebalancer ce progrès avec un recul de magie et religion et vice versa. Tout en rendant ces dernières un peu plus (...)
Faudrait contrebalancer ce progrès avec un recul de magie et religion et vice versa.
Tout en rendant ces dernières un peu plus attractives.

Aujourd'hui (14:07) Ben KR  
C'est possible mais ça rend plus propice à se retrouver colonisés et estompés sur la scène cybermondiale. Après c'est une bonne (...)
C'est possible mais ça rend plus propice à se retrouver colonisés et estompés sur la scène cybermondiale. Après c'est une bonne occasion de rejouer Tristes Tropiques version arctique.

Aujourd'hui (14:35) SnEpoxy  
Ben KR a écrit : Tout en rendant ces dernières un peu plus attractives. Plus attractive que faire cramer toute une ville en un click ? Plus (...)
Ben KR a écrit :

Tout en rendant ces dernières un peu plus attractives.


Plus attractive que faire cramer toute une ville en un click ?
Plus attractive qu'avoir 99% d'usurper un chef d'état full PP ?
Plus attractive que de faire perdre son poste à un BM avec juste un parchemin de folie ? Ou d'assassiner un gars avec un parchemin de Mort ?

La magie ne me semble pas avoir vraiment besoin de boost :)

Aujourd'hui (15:21) Le Fléau  

  • 10:35

    Vivez en harmonie avec la Nature !


  • 10:35
    Yun

    Myskaaaaaaa [:f]

  • Hier

  • 22:42

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 19:02

    Snif, il n'y a pas de krabotette... [;(]


  • 19:02
    Yun

    Myskaaaa [:f]


  • 10:23

    Pourquoi est-ce que l'on ne me parle pas ? [;(]


  • 10:22

    b1fé

  • Avant-hier

  • 20:01

    Pourquoi est-ce que l'on ne me parle pas ? [;(]


  • 20:00

  • 16:48

    Révolution !

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