Etre contre le développement, est ce possible ?
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posté 01/03 (18:03)j'avais en tête une idée légèrement différente : des technologies mutuellement incompatibles
Si A et B sont incompatible, découvrir l'une fait perdre l'autre, et vice versa, rendant impossible d'avoir les deux.
de cette manière on pourrait dire qu'une société trop technologique ne peut pas être aussi très avancée magiquement.
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Le fléau -
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posté 01/03 (22:27)Et pourquoi pas des technos qui collent avec les différents BG ?
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Soit des arbres de techno différents, soit des textes différent pour des effets similaires.
On pourrait très bien imaginer que deux démarches différentes mènent au même résultat.
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modifié 01/03 (22:59)Fük
a écrit :A mon sens, il faut donc dépasser cette simple dichotomie primitif =/= intelligence pour jauger de la richesse du jeu elmerien.
Tu dis des choses avec lesquelles je suis en plein accord, sur notre vision très ethnocentrée de l'intelligence. Mais cette vision est aussi celle proposée dans le jeu : la maladie elmérisme diminue l'intelligence, les mécanismes de l'empire favorise les professions combattantes. La présentation du KE dans le BG est très pauvre. Et (de mémoire), la façon dont était présentée "Elmer" était parfaitement ridicule et débile, plus encore que la moyenne des personnages historiques de Kraland INTeractif.
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Amateur de stupidités. -
posté 01/03 (23:24)Fük
a écrit :
Salut, je crois que tu fais en fait un contre sens sur le message auquel tu réponds, parce que tu prétends t'opposer a ce qu'il dit, mais en substance tu le répètes. Je pense que ce dont tu veux parler c'est en fait de porter un regard décolonial sur le KE, et c'est aussi le sens du message auquel tu réponds.
a écrit :