Edit: Bombardier / Navires
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posté 28/08 (19:22)Sylke a écrit :
Salut .
Proposition simple pour équilibrer le truc. Comme l'envoi des missiles atomiques, bombarder des civils est considéré comme un crime de guerre et porte atteinte à l'image du pays belligérant. Faisons baisser la loyauté cybermondial du pays à chaque fois que l'ordre est passé. -
posté 28/08 (19:29)Sylke a écrit :
[quote]Non tu bombardes jamais à moins de 25 sinon faut pas s'étonner que ça coûte cher![[;o]](http://img7.kraland.org/s/19.gif)
Ben ça dépend de ce que tu veux detruire.
Tu ne sors pas 30 bombardiers si tu veux pas raser une ville mais que quelques bâtiments.
T’en sors 15 et c’est assez.
Et l’un ou l’autre c’est cher.
C’est pas donné a tout le monde de faire des bombardiers.
Si tu penses le contraire sur ce sujet c’est que t’es vraiment trop habitué au jeu de groupe. ^^"
Mais bref.
Je serais curieux de voir sur rico le nombre de bombardements qu’il y a eu sur la v6c.
Je vois toujours pas le problème avec le système actuel.
C’est difficile a sortir.
T’as le risque de te faire péter tes bombardiers/voler les composants.
Et avec le prix que ça coûte pour être efficace encore heureux que ça fonctionne.
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S -
posté 29/08 (10:45)Non tu sors toujours 27 bombardiers mini, parce que sinon c'est bcp trop cher. La formule te force à en jouer 27, et du coup t'encourage à les rentabiliser derrière.
Quand tu bombardes, tu veux faire 1 seul jet, Ă cause du plancher de 15% par bombardement. Tu veux jamais bombarder un level plusieurs fois : tu dois absolument le one-shot.
C'est aussi ce qui rend la formule toxique.
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modifié 29/08 (21:24)Le Fléau a écrit :
Si quelque chose à un potentiel de nuisance tel qu'il faut l'encadrer ... N'est ce pas la signe qu'il y a un problème d'équilibrage ?
Troll de très très très haut niveau.![[:D]](http://img7.kraland.org/s/05.gif)
Les bombardiers sont hyper équilibrés. Ils coutent chers, impossible de les planquer, impossible d'être discret ou même de les déplacer loin, se feront niquer par des groupes de PJ avec des mobs quoi qu'il arrive. En plus ils se crashent en faisant un ordre qui prend 2h de temps pour un rendement inférieur à l'attentat d'un non terroriste et sont des soldats donc peuvent se faire prendre en combat auto par d'autres soldats avec des mobs donc c'est quoi exactement le problème ?
Skill issues si t'arrive pas Ă stop 30 bombardiers.
Le "problème" c'est qu'il faut un gros groupe, de la coopération et de l'interaction voir même de la politique, pour le faire. Tu peux pas solo les bombardiers. Quelle tristesse.
Du coup forcément y'aura des traces, des fuites, les victimes le sauront et l'arroseur sera arrosé. Vraiment si on devait toucher aux bombardiers, faudrait les buff, pas les nerf.
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modifié 29/08 (21:18)Sylke a écrit :
Tu peux me dire "tu sors toujours X bombardiers" et je t'assure que c'est déjà arrivé autrement.
Et je te redis que si t'as que X bâtiments à zigouiller, mais pas une ville, t'en sors pas 30.
ça dépend de ta capacité de prod, de tes réserves, de l'avancée de la version, d'a quel point t'es en rush et de la situation du plateau etc.
Parce qu'après avoir cramé tes batiments, les 10/15bombo qui te restent c'est de la perte sèche.
Faut sortir des chiffres de la théorie et de l'optimum, et voir des cas concrets ^^
Mais bref.
Whatever.
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S -
modifié 29/08 (21:28)Une fois que tu as bombardé tu les ranges bien à l'abri dans des endroits beaucoup trop relous pour le commun des mortels. C'est tout.
Tu peux pas te plaindre que ça coûte cher si tu les utilises mal, j'ai envie de dire. :p
Le problème c'est pas qu'ils sont nuls, c'est qu'ils sont inutilisables par le commun des mortals, et réservés à des opérations massives aux conséquences désagréables. C'est pas un gameplay sain.
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posté 29/08 (21:31)Sylke a écrit :
Une fois que tu as bombardé tu les ranges bien à l'abri dans des endroits beaucoup trop relous pour le commun des mortels. C'est tout.
Du coup tu te retrouves avec entre 10 et 20 bombos qui sont lĂ .
Donc entre 1000 et 2000FK Ă consommer chaque jour.
Et tu crames entre 30 et 60K par mois pour rien.
Mais t'as raison ta take est bien moins coûteuse :3
Et si tu me dis "bah tu t'en sers ailleurs" j'te répondrais "vi, si t'as d'autres cibles intéressantes où t'en servir, vi, mais si t'as que X bâtiment à péter, c'est useless d'en sortir autant."
Mais on tourne en rond ça sert à rien ^^
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S -
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posté 29/08 (22:32)Ceci dit ça ne fait que conforter ma take initiale.
Si ils sont tellemen optis que mĂŞme Shadow sait pas s'en servir, clairement la formule est Ă revoir.
Si c'est encore un truc que je dois casser pour que ça soit proprement rééquilibré, pourquoi ne pas juste le rééquilibrer maintenant ? La formule que j'ai proposé sur le serveur de test était bien. (pas de perte sur les tout petits bombardements, pertes exponentielles sur les gros bombardements)
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![[*v]](http://img7.kraland.org/s/4D.gif)