Discussion sur les coûts en temps de certains ordres

  • posté Aujourd'hui (21:58)
    +6 -1 +5 
    Bonsoir,

    La nouvelle version a de manière générale conservé les coûts en temps de nombreux ordres, selon un ordre de conversion 1h = 1 pdv(V6).
    D'autres ordres ont par contre été revu à la hausse niveau coût.

    Je vois la logique pour ce qui est de certains ordres impactants comme le vol de caisse ou les attentats, ou encore les voyages dans un carte plus réduite qu'avant.

    Mais pour ce qui est des ordres de chasse, d'exploration, de pêche, de "production" de mouton/vache ou même de tournée générale, trouvez-vous les coûts en temps justifiés?

    Mon impression générale est que ces ordres pourraient facilement voir leur coût en temps diminuer de moitié pour revenir à ce qu'ils étaient en V6.

    Quel est votre avis là-dessus? Avez-vous d'autres exemples à relever?
  • posté Aujourd'hui (22:59)
    +0 -0      
    J'ai fait un excel des coûts des ordres ici.

    ___

    [=n] Eleven Script pour Kraland v7

  • 14:10

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 14:10

    non


  • 11:32

    Faites de la pub pour Kraland !


  • 11:32

    Kwak20Kra

  • Hier

  • 10:35

    Vivez en harmonie avec la Nature !


  • 10:35
    Yun

    Myskaaaaaaa [:f]

  • Avant-hier

  • 22:42

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 19:02

    Snif, il n'y a pas de krabotette... [;(]


  • 19:02
    Yun

    Myskaaaa [:f]


  • 10:23

    Pourquoi est-ce que l'on ne me parle pas ? [;(]

  • Texte généré à 23:41:12