Difficulté de jet pour les vols.. de jets

  • postĂ© Avant-hier (01:13)
    +0 -2 -2 
    Tu as essayé de le laisser sur un PNJ ton jet ? C’est quand meme la meilleure protection si il est a l’exterieur hein :x

    ___

  • postĂ© Avant-hier (01:24)
    +1 -1      
    Ne pas comprendre les problèmes que je soulève et insister pour dire que c'est normal.. ça fait déjà 6 jets de volés dans notre province, je compte bien sûr les vols et les récupérations de jet volés dedans, donc certains ont été volé plusieurs fois... alors certes c'est du coup plus simple pour les récupérer mais on passe son temps à ça, c'est fun quoi... sachant qu'en plus les dépersonnalisations vire tous les équipements de l'avion et franchement l'efficacité de l'anti vol on repassera...

    Beaucoup me disent qu'ils ont laissé tombé l'idée des jets privés car c'est trop simple à se les faire chopper. Mais bon, à part sans doutes les joueurs de voleurs qui sont favorable pour laisser le problème comme il est et ne voulant pas voir les soucis de manque de sécurité possible dessus on avance pas beaucoup. J'ai l'impression de parler dans le vent sur les propositions que je fais... si l'idée c'est de garder le vol comme actuellement pour faire plaisir aux voleurs, pourquoi ne pas rajouter la possibilité d'avoir un hangar fermé qui a besoin d'une clé dans ce cas là?

    Une profession aviateur pourquoi pas après tout, du coup ya que le marin qui peut voler des bateaux, l'aviateur des avions... c'est une limitation possible aussi et un potentiel apport de fun pour ces professions rare, à voir.

    En tout cas rajoutez à ça les abus de faille utilisé pour cacher les jet privés volé dans des batiments privés en les donnant à des PNJ et on a un beau combo d'abus à régler.
  • postĂ© Avant-hier (04:59)
    +0 -0      
    Kouch Tarr a écrit :

    En tout cas rajoutez à ça les abus de faille utilisé pour cacher les jet privés volé dans des batiments privés en les donnant à des PNJ et on a un beau combo d'abus à régler.


    En l'occurrence ce n’est pas un abus la question a déjà été posée de nombreuses fois en V6 (c’était d’ailleurs ultra courant.)

    Certains PNJ ont d’ailleurs été transformé pour rendre cela plus difficile. (Un mouton ne peut plus le faire.)

    Mais en parlant d'abus de bug on pourra parler que tu tiens cette information d’une surveillance de plusieurs jours qui aurait du s’arreter, mais qui est bug comme toutes les surveillances.
    La paille, la poutre. [:,]

    ___

    S
  • postĂ© Avant-hier (09:48)
    +1 -0 +1 
    Le vol de Meco est un très bon exemple d'ordre qui a été modifié et qui ne sert actuellement plus a rien.
    L'ordre n'a cessé d'être nerf par-ci par là, le système économique est toujours plus ou moins le même avec 10 fois moins de joueurs, résultat: voler dans le meco ne sert à rien a part pour le fun parce' que tu vas gagner des clopinettes en piquant dans le Meco [:D].
    Après si c'est le but, d'avoir ce genre d'ordre inutile, on est sur la bonne voie, sinon c'est un peu dommage.

    Personnellement je trouve qu'on a trop de proposition sur règle qui est que les personnes sont confronté à une situation A sur le plateau, ça leur plait pas paf on propose une "solution". Puis une situation B et ainsi de suite.
    Je pense qu'il faut regarder ça dans l'ensemble, et non se vocaliser sur un biais.

    Si le but est de spécialisé la chose à une vocation, honnêtement je préférais que de nerf tel ou tel chose. Par contre, au lieu de rajouter une vocation qui servira a rien (si si le marin actuellement sert à rien même si c'est rigolo), autant offrir la possibilité à une vocation qui existe déjà, et transformer soit le Marin en une vocation hybride pour piquer les jets, soit offrir l'ordre au mécanicien mais la vocation est plutôt cool actuellement et je ne trouve pas qu'elle a besoin d'être "renforcé".
  • postĂ© Avant-hier (20:31)
    +1 -1      
    S.T. a écrit :


    En l'occurrence ce n’est pas un abus la question a déjà été posée de nombreuses fois en V6 (c’était d’ailleurs ultra courant.)


    Excuse moi mais tu as quel rôle sur le site pour statuer de toi même sur les autorisations de détournement de règle et autoriser ça? Simple question comme ça... parce que bon, toutes les personnes qui abusent peuvent sortir cet argument.


    Mais en parlant d'abus de bug on pourra parler que tu tiens cette information d’une surveillance de plusieurs jours qui aurait du s’arreter, mais qui est bug comme toutes les surveillances.
    La paille, la poutre. [:,]


    La comparaison entre les deux situations est tordue pour justifier l'injustifiable quoi, c'est dingue de lire ça.

    Dans le cas de la surveillance, j'utilise un ordre prévu par le jeu de manière parfaitement normale. Si cet ordre continue à fournir des informations plusieurs jours alors qu'il devrait s'arrêter, c'est effectivement un bug, mais je n'ai effectué aucune manipulation particulière pour le provoquer ou contourner une règle du jeu.

    Dans ton cas, un jet privé ne peut normalement être placé que dans un aéroport ou dans la rue et ne peut pas entrer dans un bâtiment privé. Pour contourner cette restriction, tu utilises volontairement un PNJ : tu le fais attaquer pour qu'il te suive jusque dans le bâtiment, puis tu le tues afin de récupérer le jet à l'intérieur, dans un endroit où le jeu ne permet normalement pas de le mettre.

    Ce n'est donc pas vraiment « la paille et la poutre ».

    D'un côté, il y a un ordre utilisé normalement. De l'autre, il y a une succession volontaire d'actions permettant d'obtenir un résultat normalement impossible.

    Si la surveillance est effectivement buguée, aucun problème pour le signaler et la faire corriger, je n'ai jamais passé l'ordre filer pour comparer donc à vrai dire je vois pas le bug. Mais ça ne transforme pas pour autant le contournement de la restriction des jets privés en fonctionnement normal du jeu.
  • modifiĂ© Avant-hier (21:15)
    +0 -0      
    Ça fait parti des mécanismes connus: un PNJ peut se déplacer pour attaquer une personne passant à portée même si il ne devrait pas pouvoir se déplacer.

    C'est le cas par exemple des monstres marins qui peuvent marcher sur terre pour attaquer. J'avoue que l'utiliser pour faire rentrer un véhicule je ne connaissais pas le tricks avant de le voir décrit par S. Concernant sa contribution au site il a par le passé été régulateur et administrateur (on fait tous des erreurs). Donc il ne parle pas non plus complètement sans connaissance (les personnes qui sont passées par la régulation sont souvent moins sensibles parce que tu vois des trucs vraiment craqués). Maintenant, il ne peut effectivement pas parler de la politique actuelle vis à vis de ce combo, et c'est au Kradesk régulation de statuer.

    L'ordre surveiller est assez clair sur sa durée théorique, le bug est connue mais n'a jamais été réglé, pas sûr de pourquoi, je vais relancer.

    Concernant le topic en general, je pense que lancer des topics règle à chaud réduit considérablement la crédibilité des propositions. Plusieurs personnes t'ont opposé des arguments auxquels tu ne semble pas adhérer. Insister qu'ils ont tord en répétant les même arguments n'a que peu de chance de changer leurs avis.

    Si vous voulez du constructif, essayons de trouver d'autres leviers pour ajuster usage des jet. Je trouve que la manière dont ces objets sont actuellement établis, c'est clairement un symbole de statut très cher sans grand intérêt en jeu. Donc par définition c'est un objet qui attirera les convoitises. Je ne pense pas que ce soit un hasard que ça ait été fait comme ça d'un point de vue game design.

    ___

    Zazou, majeur, vacciné.
  • postĂ© Avant-hier (22:54)
    +1 -1      
    Zazou a écrit :
    Je ne pense pas que ce soit un hasard que ça ait été fait comme ça d'un point de vue game design.


    Le game design semble quand même sacrément random dans cette version de KI...
  • modifiĂ© Hier (13:54)
    +1 -1      
    Tu peux aussi faire rentrer ton jet dans un batiment full sécu si tu as assez de camions (ou de véhicules) pour l'y mettre. C'est chiant mais ça marche.

    Pour ce qui est d'utiliser des PNJs pour les faire rentrer, c'est un truc connu, personnellement je trouve ça très border donc je le fais pas.

    Je +1 le "arrĂŞtez de faire un topic Ă  chaque fois qu'un truc vous va pas".

    ___

  • postĂ© Hier (17:29)
    +0 -0      
    Sylke a écrit :

    Tu peux aussi faire rentrer ton jet dans un batiment full sécu si tu as assez de camions (ou de véhicules) pour l'y mettre. C'est chiant mais ça marche.


    J'ai pas trop compris ta phrase. Tu veux dire qu'avec suffisamment de véhicule on peut mettre l'avion en kit dans un camion si on dépasse le poids de l'avion, c'est ça l'idée?


    Je +1 le "arrĂŞtez de faire un topic Ă  chaque fois qu'un truc vous va pas".


    J'ai pas fais de topic pour un vol de camion ou le vol d'objets au sol car c'est une mécanique normale, donc il faut aussi arrêter de dire qu'on peut pas créer de topic quand ya un truc qu'on trouve pas logique ni normal... si Kraland était équilibré ça se saurait et on aurait pas de version qui corrige ou modifie des bugs ou des abus, car tout ne peut pas être pensé au moment de la création.

    Il y a un gros problèmes sur la mécanique des jets privés d'autant plus dans le cas où on accepte qu'on puisse les enfermer dans un bat privé avec un tips... soit on met en place la même mécanique que pour les autres véhicules, soit on autorise pas que ça soit possible d'outrepasser des règles pour le faire... ou on l'inscrit directement dans les règles pour que tout le monde soit à égalité.

    S'il faut à chaque fois jauger soit même des trucs qui sont tolérés ou pas il faut pas s'étonner aussi qu'après il y ait des sujets qui tombent sur règle pour parler de ça. Je rappel tout de même que j'ai moi même posé la question au staff dans cette version au premier achat de jet pour connaitre l'utilisation qui paraissait pas clair et à AUCUN moment on m'a mentionné de technique pour le mettre à l'intérieur d'un bâtiment différents, on m'a simplement dit qu'on pouvait le poser dans les rues à terre ou dans un aéroport. Malheureusement je n'ai plus ce kramail mais la personne qui a répondu devrait s'en souvenir.

    Et dire que j'accepte pas d'autres propositions c'est sûr que proposer des trucs comme ne pas créer l'objet pour ne pas se le faire voler c'est un genre d'argument imparable pour équilibrer un jeu.

    Les techniques de le filer à un PNJ ok ça le "cache", mais ça n'améliore pas sa sécurité.. ça se vol encore plus facilement... tu peux réengager le PNJ, le poutrer ou le voler... et sensément il doit rester en extérieur ou à l'aéroport, ça n'améliore pas sa sécurité.

    Parce contre sur mes propositions je n'ai aucune réponse...
  • postĂ© Hier (17:38)
    +0 -0      
    J'avoue avoir perdu un peu le fil, après toutes ces discussions, peux tu résumer les propositions ?

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    Zazou, majeur, vacciné.
  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors où il est le désordre? le désordre, c'est l'ensemble de tous les éclats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'énergie dépensée pour les assembler (l'énergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dégradée)


  • 19:05

    tu prends la carrière de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carrière de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  20:22:10