Détruire son perso de manière moins radical ?

  • modifié 14/06 (14:07)
    +5 -0 +5 
    Bonjour,

    Je viens de vérifier ca et en fait... y a quand même un petit soucis.

    Lorsqu'on veut détruire son perso on a plusieurs options :
    - mourir
    - mourir au combat
    - pris sa retraite
    - disparaitre à tout jamais.

    Je me demandais si on pouvait pas avoir une sortie moins... "radicale" ?
    Genre je peux vouloir changer de perso sans forcément vouloir faire disparaitre mon perso précédent.
    Qu'il puisse "sortir du plateau" sans pour autant "disparaitre" en role-play.

    Est il possible d'avoir une option supplémentaire ?
    Du genre "a disparu momentanément"
    ou bien "est partie en vacance"
    ou "retourne cultiver son champs"

    je sais pas trop encore et peut-être que certains seront plus inspirés que moi mais... Bon un truc pour delete son perso tout en laissant une porte ouverte à un retour à l'occas ?
  • posté 14/06 (14:44)
    +4 -0 +4 
    Et pousser plus loin sur un truc qu'on aura jamais, que la fiche perso soit stockée de sorte à pouvoir être réactivée après un délai ?
  • posté 16/06 (14:12)
    +1 -0 +1 
    Ou au moins que la partie "publique" des pesos défunts soit conservée comme souvenir ?

    ___

    Laisse la raj couler sur toi comme la pluie sur une forêt de bambous
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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