Caméra dans un bâtiment public - qui voit ce qui s'y passe ?

  • postĂ© 11/03 (19:24)
    +0 -0      
    Bonjour,

    Demande de précision voire d'ajustement selon le cas concernant la mise de caméra dans un bâtiment public. Qui a accès à voir les personnes présentes à l'intérieur ?

    Si on met une caméra, disons, au hasard [0)] dans une prison. Ce serait logique que le juge et le bourgmestre en voient les images, ainsi que le procureur s'il est juge f.f. Est-ce que c'est bien le cas, ou pas ?
  • postĂ© 11/03 (20:51)
    +1 -0 +1 
    Sauf erreur de ma part chaque poste à son bâtiment.
    Le bm c'est l'hdv
    Le juge la prison
    Le proc le tribunal.
    Donc en prison, c'est que le juge qui verra je pense : il faut que le bâtiment soit dans ton onglet bâtiment de ta fiche de perso.
  • postĂ© 11/03 (21:37)
    +0 -0      
    Merci, en effet, je n'ai que le Tribunal qui se trouve dans mes bâtiments. Donc en l'absence de juge, personne ne peut voir ce qui se passerait à la prison. Ca serait pas mal d'étendre aux f.f.

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  23:41:43