Bug/idée : indiquer les objets illégaux dans les bâtiments

  • postĂ© Aujourd'hui (11:38)
    +0 -0      
    Bonjour,

    J'ai remarqué qqchose après coût : les objets illégaux à produire et à acheter ne sont pas vraiment indiqués clairement : ça n'a lieu que via le pop-up d'ordre (avec des parenthèses rouges indiquant que c'est illégal). Mais au final facile de ne s'apercevoir qu'après coup qu'un objet était illégal à acheter ou à produire.

    Je ne sais pas si c'est un bug/oubli, ou si c'est voulu.

    Vue inventaire :


    Vs. vue magasin où rien n'est indiqué :


    [:l]

  • 08:02

    Passionnant...


  • 07:59
    Yun

    [:6]


  • 01:31

    Qu'est-ce que vous pensez des dernières actions du jeu ?


  • 01:31

    Une pizza au curry une crĂŞpe au nutella, le combo gagnant

  • Hier

  • 23:40

    Je suis content de ne pas ĂŞtre tout seul dans ce chat... [:)]


  • 23:40

    C'est pour faire des commandos Pizza ?


  • 16:12

    Si le Khanat Elmérien a construit tant de forces militaires, ce n'est pas innocent...


  • 16:12
    Yun

    tu te beurres la pizza ? [co]


  • 11:20

    Si le Khanat Elmérien a construit tant de forces militaires, ce n'est pas innocent...


  • 11:20

    pizza iz ze new biscott? :=

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  13:03:56