Bâtiment et sable

  • postĂ© 13/01 (18:06)
    +0 -0      
    Bonjour,

    Je sais que le sable est un terrain Terre & Mer.

    1) Est-ce que ça veut dire que c'est le seul endroit où il peut s'y construire des embarcadères ?
    2) Est-ce qu'un bâtiment privée construit sur le rivage et le sable peut "accueillir" des bateaux dans des chambres qu'on peut "ferme à clef" ?

    Merci de vos réponses et bon jeu :)
  • postĂ© 13/01 (18:15)
    +3 -0 +3 
    J'ai trouvé ça dans les règles avancées -> véhicules

    Vous ne pouvez débarquer que sur une case Pont, une case Sable, un Port ou une Base Militaire construite sur du sable. Pour ce faire, il suffit d'aller sur ce type de case et sortir du véhicule. Les autres bâtiments construits au bord de l'eau ne permettent pas d'accoster et de débarquer.
  • postĂ© 13/01 (19:18)
    +0 -0      
    Et pour ta première question, oui, un embarcadère doit être sur une case de sable à côté d'une case d'eau.

    ___

    Admin sympa.
  • postĂ© 13/01 (22:22)
    +0 -0      
    Merci :)

    Solmyr a écrit :

    J'ai trouvé ça dans les règles avancées -> véhicules

    Vous ne pouvez débarquer que sur une case Pont, une case Sable, un Port ou une Base Militaire construite sur du sable. Pour ce faire, il suffit d'aller sur ce type de case et sortir du véhicule. Les autres bâtiments construits au bord de l'eau ne permettent pas d'accoster et de débarquer.

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  23:40:03