Architecte : pouvoir changer le type d'un bâtiment

  • modifiĂ© 30/03 (22:41)
    +2 -5 -3 
    L'architecte pourrait changer le type de bâtiment*, et pas seulement les déplacer.
    *Sauf les temples ?

    Je présume que les catégories privés et publics resteraient séparés avec restriction pour les publics à exemplaire unique qui seraient déjà construits.
    Le coût dépendrait du niveau du bâtiment.

    Pour le prix, je pensais me baser sur 500p$ x niveau. C'est Inspiré du coût du déplacement de bâtiment à 500/cases.

    Les articles en stocks qui n'existeraient plus dans le nouveau type seraient simplement détruit.

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    [=n] Eleven Script pour Kraland v7
  • postĂ© 31/03 (21:46)
    +3 -0 +3 
    Ca me semblerait surpuissant, et ça générerait un tas de problèmes, comme "que faire des stocks ?", alors qu'il existe déjà la possibilité de détruire et reconstruire. Ou à la limite réorienter un bâtiment de niveau 1 sans stock au lieu de le démonter et le reconstruire, ça épargnerait un peu de temps.
  • postĂ© 02/04 (17:42)
    +2 -0 +2 
    cela soulève plus de problèmes techniques que cela ne résout de problèmes de jeux.

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    The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood. Only a fool would take anything posted here as fact.
  • Hier

  • 03:00

    Si le Khanat Elmérien a construit tant de forces militaires, ce n'est pas innocent...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  06:48:08