Architecte : pouvoir changer le type d'un bâtiment

  • modifiĂ© 30/03 (22:41)
    +2 -5 -3 
    L'architecte pourrait changer le type de bâtiment*, et pas seulement les déplacer.
    *Sauf les temples ?

    Je présume que les catégories privés et publics resteraient séparés avec restriction pour les publics à exemplaire unique qui seraient déjà construits.
    Le coût dépendrait du niveau du bâtiment.

    Pour le prix, je pensais me baser sur 500p$ x niveau. C'est Inspiré du coût du déplacement de bâtiment à 500/cases.

    Les articles en stocks qui n'existeraient plus dans le nouveau type seraient simplement détruit.

    ___

    [=n] Eleven Script pour Kraland v7
  • postĂ© 31/03 (21:46)
    +3 -0 +3 
    Ca me semblerait surpuissant, et ça générerait un tas de problèmes, comme "que faire des stocks ?", alors qu'il existe déjà la possibilité de détruire et reconstruire. Ou à la limite réorienter un bâtiment de niveau 1 sans stock au lieu de le démonter et le reconstruire, ça épargnerait un peu de temps.
  • postĂ© 02/04 (17:42)
    +2 -0 +2 
    cela soulève plus de problèmes techniques que cela ne résout de problèmes de jeux.

    ___

    The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood. Only a fool would take anything posted here as fact.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:11:56