Améliorations des vocations:

  • modifiĂ© 24/08 (14:25)
    +4 -2 +2 
    Pour éviter d'avoir 46 sujets par vocations, je groupir pour éviter une indigestion :D.
    Je vais peut ĂȘtre proposer des choses dĂ©jĂ  mentionnĂ© ou similaire, vous m'excuserez si c'est le cas !
    Je ne suis pas au fait de la mĂ©ta et ce qui est broken ou non donc peut ĂȘtre que mes propositions renforceront de malade certaines choses mĂȘme si je ne pense pas mais bon, vu que ça vise des carriĂšre un peu dĂ©laissĂ© on va dire, sait-on jamais !

    Avocat :

    Spoiler


    -Caillou fétiche:

    Spoiler


    Coup d'Ă©tat: (c'est pas une amĂ©lioration de vocation mais je le met quand mĂȘme ! )

    Spoiler


    Créature ailé / Marin / Sylvestre

    Spoiler


    Espion:


    Spoiler


    Sort Fermeture:

    Spoiler


    -Hasard / Optimiste

    Spoiler


    Marin: Sauvez le capitaine

    Spoiler


    Mentat: le retour d'Appel à la démission

    Spoiler


    Rationaliste: Appel de la Relique

    Spoiler



    Si jamais vous avez des idĂ©es pour amĂ©liorer les vocations qui manque d'intĂ©rĂȘt, n'hĂ©sitez pas ! Je modifierai pour mettre ça en rĂ©cap sur le premier post.
  • modifiĂ© 19/08 (17:19)
    +3 -1 +2 
    Avocat :
    - Préparation de la défense (permet d'avoir une réduction de peine substantielle si la personne se livre aux autorités dans les 24h).
    - Avocat commis d'office (travail rémunéré disponible dans les prisons, payé par HdV ou Province, avec un trophée de la prison).
    - On peut aussi imaginer que les sorties légales de prison fassent perdre une grosse partie du CT restant (par exemple, si on se livre, qu'on dort et sort immédiatement, on pourrait n'avoir que 2h max de CT pour la journée restante, pour illustrer que la libération a lieu à 20h). Dans ce cas, l'avocat serait la seule carriÚre permettant de faire sortir légalement quelqu'un avec son CT (par réduction de peine, par exemple).

    En fait, en général je trouve l'idée d'avoir des trophées collectionnables (comme pour le rationaliste) plutÎt cool, j'aime bien les idées qui généralisent.
  • modifiĂ© 20/08 (14:52)
    +3 -1 +2 
    Votre honneur aprÚs plusieurs mois en avocat je constate que cette vocation est presque inutile étant donné que tout le monde (y compris le prisonnier) peuvent alléger ou payer une caution, et sinon s'évader est facile.

    La derniĂšre maj a retirĂ© le seul avantage de l’avocat, le bonus orateur.

    Le sujet a déjà été abordé ici : http://www.kraland.org/forum/sujet/votre-honneur-je-ne-sers-a-rien-333278-1#msg6792171

    Et à plein d’autres endroits
 je tente d'en faire la synthùse ici.

    La justice est cassĂ©e, donc l’avocat est cassĂ© par association...

    Les enquĂȘtes Ă©tant un enfer Ă  organiser l’immense majoritĂ© des crimes ne sont pas poursuivis et le jeu de justiciers est infaisable sans passer par de la banale violence des rues.

    Mon objectif n’est pas de rendre la vie criminelle trop difficile mais de rendre la vie criminelle “sans avocats” difficile. Mon objectif est aussi de donner du vrai jeu aux justiciers.

    1 - EnquĂȘtez et mettre un ADR devrait pouvoir se faire en absence de criminels dans la province/empire mais les ADR suite Ă  enquĂȘtes n’est sont que pour la nation en question. Le ADR de droit commun ne serait que pour les Ă©checs criminels.

    2 - On devrait a minima rester 12h ou 24h en prison pour 1j de ADR sauf avec l’aide d’un avocats. Celà serait comme une recommandation de diplomate mais par pour domicilier mais pouvoir sortir avant les 12-24h.

    3 - Une fois par jour, un avocat peut annuler une peine de 1j de sĂ»retĂ© car 80% des joueurs qui me contactent pensent sincĂšrement que l’avocat sert Ă  celĂ . Le jet peut-ĂȘtre difficile et coĂ»teux en CT et $.

    4 - Le conseil juridique devrait ĂȘtre “associĂ©â€ au dernier crime et durer aussi longtemps que le crime est cachĂ© dans le dossier. On ́ne m’a JAMAIS demandĂ© un conseil juridique car dans l’état ça ne sert Ă  RIEN !

    5 - S'Ă©vader de prison devrait ĂȘtre plus ardu.

    6 - Possible de travailler en prison (produire des UE) et d'Ă©changer par plateau avec tous les prisonniers du monde. Car le but n’est pas que la prison soit trop chiante.

    7 - Lorsque quelqu'un est un prison il faudrait que cela soit indiquĂ© quelque part dans quelle prison c’est une information publique.

    Tout cela rendrait les actions judiciaires BEAUCOUP plus frĂ©quentes et rajouter du jeu ! ET comme l’avocat aurait une vĂ©ritable utilitĂ©, les criminels pourront le contacter pour sortir plus vite plutot qu’appuyer sur le bouton “allĂ©gĂ© et sans sucre”.

    Si vous avez d’autres idĂ©es, merci.
  • postĂ© 20/08 (18:28)
    +5 -1 +4 
    Rendre l'allÚgement de peine exclusif à l'avocat (reste les cautions et évasion)
  • modifiĂ© 22/08 (22:26)
    +2 -1 +1 
    Est-ce qu'on devrait pas rendre certains pnj exclusif Ă  certaines carriĂšres ?

    Genre par exemple que le Tank ne soit diriger que par des officiers ?
    Peut ĂȘtre trop restrictif comme spĂ©cificitĂ©.

    Sinon pour le marin, lui permettre d'aborder les batiments qui se trouvent au bord des riviĂšres et mer et de pouvoir piller depuis son bateau, lui permettant de piller d'avantage ayant un bateau pour transporter, et donc faire perdre de 1 a 10 PdB et piller entre 50 et 100 FK.
    En l'état, l'abordage est quasi nul, donc ça permet de jouer son pirate/marin/kraken/ce que vous voulez avec un peu d'impact.

    Espion: que le vol de plan miliaire ne soit effectuable que par l'Espion, oĂč que l'espion soit prĂ©sent dans un groupe pour pouvoir les voler.

    Vol d'identité: permettre à l'espion, par sa dissimulation et son sens du déguisement de se faire passer pour un autre personnage, et commettre des actes en son nom.
    L'espion aurait le nom et l'avatar d'un des personnages qu'il a rencontré dans la journée, et pourrait utiliser l'ordre parler pour faire croire qu'il est ce personnage, limité à une fois par jour et son déguisement disparait à son sommeil.
    Le personnage visé est informé comme quoi y'a des rumeurs de déclaration en son nom, comme la fausse décla, pour qu'il puisse se défendre ;) (j'imagine un perso qui dit n'imp, fait croire par la suite que c'était un espion et accuse un gars au pif xD)
  • postĂ© 23/08 (17:41)
    +1 -0 +1 
    AliceOnChain a écrit :



    3 - Une fois par jour, un avocat peut annuler une peine de 1j de sĂ»retĂ© car 80% des joueurs qui me contactent pensent sincĂšrement que l’avocat sert Ă  celĂ . Le jet peut-ĂȘtre difficile et coĂ»teux en CT et $.


    J'aime bien cette idée. Comme l'idée de pouvoir travailler en prison pour demander un raccourcissement de peine pour bonne conduite, à la libre appréciation du juge, qui n'aura pas non plus possibilité de tout annuler (je n'ai pas d'idée là, mais il ne faut pas que ce soit gratos).

    J'ajoute une idée qui m'est venue il y a quelques jours :

    L'avocat peut nĂ©gocier un amĂ©nagement de peine pour les peines longues. Le dĂ©tenu se voit muni d'un bracelet Ă©lectronique et doit rester en ville. S'il quitte la ville et que le commissaire s'en aperçoit via une enquĂȘte, il est automatiquement recherchĂ© et localisĂ© via son bracelet.

    ___

    LĂ  oĂč son gourdin sa tapette passe, les boulettes s'amassent
    Multi de Rhetheor - Marionnettiste de FĂŒk
    Téléphone rose du Staff
  • postĂ© 23/08 (19:00)
    +0 -0      
    Le fait de pouvoir travailler dans les prisons, avait dĂ©jĂ  Ă©tĂ© Ă©voquĂ© par des TDG je ne sais plus oĂč sur le forum rĂšgle (et flemme de chercher j'avoue, y'avait d'autres trucs pour la vie de la prison de mĂ©moire)
  • postĂ© 24/08 (16:53)
    +3 -0 +3 
    L’ordre "Donner Ă  un prisonnier" de l’avocat devrait ĂȘtre lĂ©gal pour tous les objets lĂ©gaux. C’est pas grand chose, mais j’ai pas l’impression que ce soit bien mĂ©chant.

    Aujourd’hui il vaut mieux se faire envoyer en prison pour ĂȘtre sĂ»r de donner quelque chose Ă  quelqu’un...
  • postĂ© 24/08 (18:04)
    +1 -1      
    Pourquoi pas, sauf certains objets comme les reliques et d'autres objets auquel j'ai pas pensé.
  • modifiĂ© 27/08 (10:56)
    +1 -1      
    Pour le Ministre de l'Intérieur, il est possible d'autorisé ou d'interdire du matériel (sauf certains objets qui sont automatiquement interdit).

    Je trouve que ça serait une bonne idée de pouvoir valoriser du matériel, que le gouvernement puisse mettre en avant certains objets pour jouer autour.
    Contrairement ça traduirait par 3 possibilités Autorisé/Interdire/Promouvoir.
    Le fait de pouvoir promouvoir un objet permettrait de vendre sans aucun impĂŽt dessus, et donc que tout acheteur aurait l'objet a 50 DE - impots = 45 (exemple Ă  la con).

    J'avais pensé à ce que le gouvernement "finance" les objets en partie me paraßt trop complexe donc cette solution me paraßt plus réalisable et plus simple, enfin je crois [:D]
  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problÚme.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisĂ©s comme les planĂštes, les Ă©toiles... etc baissent en entropie en l'Ă©vacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais mĂȘme ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film Ă  l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors oĂč il est le dĂ©sordre? le dĂ©sordre, c'est l'ensemble de tous les Ă©clats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'Ă©nergie dĂ©pensĂ©e pour les assembler (l'Ă©nergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dĂ©gradĂ©e)


  • 19:05

    tu prends la carriÚre de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carriÚre de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  01:04:14