[Idée] Loyauté vis à vis des missiles > Réponse Règles sujet




  • posté 08/11 (16:41)
    Le nerf de la portée de la perte de loyauté vient de l'utilisation de v6 qui consistait à céder une province pleine de missiles vers un empire, les lancer en son nom, pour détruire sa loyauté dans tout le cybermonde.

    Comme d'hab, s'il y a un truc qui perd du fun et de la puissance, c'est à cause de certains qui abusent trop des bonnes choses [|)].

    Dans un contexte où la loyauté primait pour plein de trucs, c'était bourrinissime. C'est un peu moins le cas depuis la 7.0.9.
  • HRP

  • 03:00

    Ils sont plein de pognon, dans la Palladium Corporation...

  • Texte généré à 14:02:57