Baisse le coup en PA des vocations > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 16/10 (15:59)
    Je suis d'accord avec Shpam, si on veut résoudre la problématique du "atteindre certains ordres situationnels", la réponse tient plutôt de "améliorons ces ordres" plutôt que "rendons tous les ordres trop accessibles même les plus forts".

    Si on est maintenant limité à 650 PA, ce n'est pas une soudaine lubie, ca a été réfléchi pendant des semaines dans le cadre de l'équilibrage global (j'ai déterré ça du beta test pour vous).

    Les persos couteau suisse de fin v6 qui avaient 6 partout parce que les PA n'étaient pas capés, ca donnait des situations où tout le monde pouvait basiquement réussir tous les ordres génériques, du vol à l'attentat au coup monté, tout en étant fort en combat.

    Résultat : tout le monde pouvait tout faire, tout le monde se ressemblait, impossible de se démarquer et super facile de jouer solo. Combiné à ça que tous les empires se ressemblaient aussi (on a progressé la dessus aussi même si pas assez imo mais autre sujet), c'était pas très intéressant.

    Sans parler du gap intergénérationnel entre les nouveaux à 100/200 PA et les monstres à 1300, qui a lui conduit à la décision de start tout le monde à 400 PA, qui permet d'avoir des builds déja solides, et ne nécessite que 9 mois de jeu pour arriver au cap.
  • HRP
  • 19/10

  • 22:12

    Non, pas vraiment...


  • 22:11

    Miaou aussi

  • 16/10

  • 20:33

    Faites de la pub pour Kraland !


  • 20:32

    Miaou !

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  00:33:17