Modifier l'ordre "voler" > Réponse Règles sujet




  • postĂ© Avant-hier (12:00)
    Bonjour,

    Suite à la dernière discussion discordienne/entractienne qui a conduit à des incompréhensions et des frictions.

    Je réfléchis et je viens aujourd'hui proposer la modification suivante :

    - Limiter l'ordre "voler" à 1 réussite / par jour sur une cible.
    - doubler le pourcentage de gain lors de la réussite

    Voilà, l'idée n'est certainement pas de "nerfer" la criminalité.
    Qu'on puisse perdre son argent, ce n'est que des pixels, j'entends bien tout ca.

    L'idée c'est plus de répondre à la frustration potentielle découlant d'un hypothètique sentiment d'acharnement.
    .
    Concrètement aujourd'hui il y a le "malus illégalité", qui doit permettre... quoi... 2/3 vols par jour sur quelqu'un ? (je suis pas expert)

    Le problème, c'est que si un groupe de personnes cible une personne, même s'ils se modèrent tous et se contentent de 2 ou 3 vols... bon eh bien le problème c'est que s'ils sont 10, ça a vite fait de blinder le rapport d'évènement par des dizaines et des dizaines de lignes d'action négatives créant un sentiment d'acharnement désagréable pour la victime et pas forcément justifié.

    Personne n'est à blâmer.
    Ni les voleurs qui estiment avoir simplement utilisé une action criminelle, permise par le jeu.
    Ni la victime qui peut ressentir un sentiment de frustration pas agréable face à la redondance des actions.
    C'est la mécanique du jeu qui est ainsi faite.

    Du coup, mon idée ne vise pas à brider la criminalité.
    Je cherche pas à empêcher les transferts d'argent très important qu'il peut y avoir par la criminalité.

    Juste Ă  rendre l'action moins frustrante ?
    Aussi bien pour la victime que pour les voleurs qui aimeraient bien qu'on remette pas leur jeu en cause.

    Donc je propose finalement qu'il y ait moins de vols... mais que le vol soit plus important tout simplement.
    Si on admet que perdre 10, 20 ou 100 k , "c'est le jeu" ! (et j'ai pas de problème avec ca)
    Pourquoi le faire démultipliant les vols, alors qu'on pourrait avoir le même rendu si une action vol a le même effet ?

    L'avantage pour les voleurs :
    - Moins de dépenses de CT
    - Moins de risque de cumuler des adr

    L'avantage pour les victimes :
    - Un rapport moins chargé et moins de frustration.

    Je pense que si je vois dans mon rapport
    xx a volé 10 K
    yy a volé 8 k
    zz a volé 5 k

    C'est toujours moins... frustrant que de lire
    xx a volé 2 k
    yy a volé 1 k
    xx a volé 1 k
    zz a volé 3 k
    yy a volé 2 k
    zz a volé 5 k
    ..... etc etc

    C'est le principe du sparadrap en fait.
    Se le faire arracher un bon coup, c'est toujours mieux que de prolonger le supplice en le décollant petit à petit ?

    Bien évidemment, quand je dis "doubler le pourcentage" sur un vol... je dis ça un peu au doigt mouillé.
    M'enfin vous voyez l'idée... permettre de voler autant, mais sans avoir besoin de passer par une répétition d'action.
  • Hier

  • 14:13

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 14:13

    I'm gonna entropy even harder !


  • 07:54

    Bwahaha ! Les grands stratèges de l'Empire Brun sont vraiment des ploucs !


  • 07:24

    Tu crois vraiment ?


  • 05:27

    Qui veut bien me parler ?

  • Avant-hier

  • 16:11

    Ils sont plein de pognon, dans la Palladium Corporation...


  • 16:11

    Un curieux, je te vois... Tu es en train de faire de l'entropie lĂ ...

  • 27/09

  • 11:03

    C'est celĂ  oui...

  • 26/09

  • 18:22

    La situation économique de la République de Kraland n'est pas brillante.


  • 17:53

    je ne sais plus qui c'était mais c'est comme ça que j'ai su que la Police savait aussi faire de la musique... Mais voilà, depuis qu'Un Curieux a redéfini l'entropie, c'est le bordel sur le mini chat...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  06:32:17