[Debriefing] Anim : Le Cruisader > Réponse Entracte sujet




  • posté 27/09 (18:42)
    Debriefing Animation : La contre-révolte des bergers de Calissie


    Synopsis : La sécession indépendantiste du Géofront ne fait pas que des heureux sur l'ile seelienne. Encore traumatisés par les occupations successives palladionautes puis ruthvènes, alors même que la stabilité semblait atteinte, une bande de bergers des plaines de Calissie s'inquiète. Et si cette indépendance attirait encore une guerre dans leur pâturage ?

    La décimation de leurs troupeaux, les kidnappings des hommes en forme, la réquisition des récoltes, autant d'horreurs reléguées au rang de dommages collatéraux de guerres qu'ils n'ont découvert que quand les soldats ont défoncé leurs portes. Alors, pas cette fois.

    Leur plan : prendre les armes et tenter de conquérir l'ile seelienne sous un nouveau pavillon avant qu'un nouvel empire assoiffé de sang s'en charge. Au moins eux essayeront de le faire proprement, quitte à devoir se battre contre leurs anciens compatriotes de la grande ville Sanctuaire.

    Ce que les bergers ne savaient pas c'est qu'un Intelligence Artificielle contrôlait le Cruisader, disant avoir reçu sa Mission directement de la Grande Déesse. Ce sont les personnages sur le navire qui le découvriraient plus tard.

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    Les PNJs



    Fistulin Saint-Ciboère


    Fistulin est un berger à l'ancienne, un gardien des traditions. Et sa tradition préférée, c'est de boire une bouteille de rhum par repas. En tant qu'ainé de sa petite communauté rurale, c'est à lui qu'il revient de la guider, et c'est ainsi qu'il se retrouve à bord d'un navire de guerre alors qu'il n'est jamais monté sur un bateau de sa vie, ayant dans ses mains la télécommande du Cruisader.




    Mamy tromblon


    Épouse de Fistulin, elle a une haine furieuse de tout ce qui est (pour elle) vermine et nuisibles: rats, fourmis, touristes, etc... Après plusieurs coup de feu dans la coque du navire, passant proche de le faire couler, elle ramène Fistulin en coma éthylique voir son médecin sur la terre ferme, laissant seul Mousse sur le croiseur.



    Mousse Haillons


    Mousse est un jeune garçon dont la seule tâche était de grimper à la tour d'observation pour vérifier l'horizon lors des déplacements. Trouillard, il appréciait quand même jouer des mauvais tours, faire semblant d'être un pirate en cachant ses jouets sur le navire et un avais amour inconditionnel pour les moutons sans savoir comment bien les nourrir. Ce PNJ cachait toutefois un secret important. Son souhait était de devenir un vrai petit garçon, car il était en réalité un androïde dont la conscience d'un enfant avait été transplanté lors d'expériences seeliennes pré-cataclysme.



    Circinus-037A


    Circinus était le Capitaine caché du Cruisader, une Intelligence Artificielle qui contrôlait, régulait et assurait la sécurité du croiseur. La télécommade du cruisader servait à Fistulin pour envoyer des coordonnées pour déplacer le navire, mais l'IA ne suivait pas toujours les commandes envoyés, seulement lorsqu'elles respectaient sa ''Mission'' que lui avait donné la Grande Déesse, soit trouver un Protectorat pour le Géofront. Plus tard au cours de l'animation les personnages découvrirent que Circinus, pré-cataclysme, avais été l'IA d'un EVA dont certaines pièces avaient été recyclés pour réparer le Cruisader.



    Organisation secrète : Les Laboratoires Morpheus


    Cette organisation secrète de la Théocratie Seelienne pré-Cataclysme réalisait des expérimentations sur des cobayes afin de créer des CHILDREN synthétiques.
    Sur le Cruisader, les Laboratoires M. ont réalisé le Projet E.C.H.O. – Émulation de la Conscience Humaine Onirique.


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    Le Cruisader - Phase 1 : Découverte et explorations


    La première partie de l'animation avait pour objectif de faire voyager le Cruisader à travers les mers du Cybermonde pour interagir avec les différents empires pour trouver un Protectorat au Géofront. Le Cruisader visita plusieurs provinces, en partant de Géofront, pour faire toute la côte Est du cybermonde. Pendant ces déplacements, certains personnages seeliens découvrirent la présence de l'IA Circinus à l'aide de prières à la Grande Déesse et de leur implant ou plot cérébral pour lui parler. Finalement c'est dans l'aumônerie qu'ils trouvèrent le meilleur réseau. Ils découvrirent une vieille télé cathodique où ils pouvaient brancher l'étrange câble USB trouvé dans un mouton et la console de commande, facilitant la communication avec Circinus. C'est ainsi qu'ils comprirent que le navire était autonome et qu'il avait une mission très spécifique en discutant avec l'IA :

    Spoiler



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    Le Cruisader - Phase 2 : Péripéties et découverte des mystères autour du croiseur


    En voyageant ''sans capitaine'' sur le Cruisader, plusieurs personnages présents sur le bateau durent gérer plusieurs imprévus pendant les déplacements, tel que des trous dans la coque, la surchauffe des moteurs, un manque d'essence et des bris mineurs et majeurs sur le navire. Plusieurs solutions créatives et originales permirent aux personnages de ne pas couler avec le croiseur et de continuer l'aventure, surtout lorsqu'ils décidèrent de tenter le tout pour le tout en remontant la rivière vers la Slavonie en installant des caméras, en renforçant la coque, et en déviant l'eau qui s'infiltrait en créant une piscine où renvoyer l'eau.

    Certains voyaient le Cruisader comme un Navire de croisière de Luxe, d'autres un navire pirate à aborder, certains une arme chargée prête à tirer, d'autres encore une opportunité de trouver des trésors ou des technologies perdues. Ce fut donc une nouvelle surprenante d'apprendre que le pauvre Mousse avait été emporté hors du navire et amené au Sommet de la Paix. Les pourparlers de Géofront avec la RK allaient bon train et venaient de se signer, Mousse a donc demandé l'asile politique au Premier Ministre, qui lui avait offert plus tôt pendant la phase 1 lors de son passage sur le navire. Une fois cet asile politique accepté, Mousse pu aller chercher l'aide nécessaire en RK en expliquant qu'il était en fait prisonnier du Cruisader depuis très longtemps et qu'il n'avait jamais réussi à le quitter avant, Circinus l'empêchant de partir car il n'avait pas les autorisations. Mousse fut ramené à Géofront pour que les personnages puissent trouver une solution.

    Déclaration de Mousse sur le forum de la RK ainsi que du Géofront


    Spoiler



    Pendant ce temps sur le Cruisader, Circinus demandait à ce qu'on lui ramène à tout pris Mousse Haillons, les personnages présents sur le croiseur investiguèrent alors de nouveau le navire et réussirent à convaincre l'IA de retourner à Géofront, là où se trouvait Mousse mais également parce que sa Mission était terminée, le Géofront était maintenant sous le Protectorat de la RK. Une fois accosté, les personnages investiguèrent davantage le navire et, pendant une nuit, un bâtiment sortit du navire, plus ancien, barricadé, mais contenant des informations sur Les Laboratoires Morpheus. C'est ainsi que les joueurs découvrirent ce qu'était réellement Mousse Haillons, Circinus-037A et le Projet E.C.H.O. et décidèrent d'aider Mousse en collaborant tous ensemble pour lui redonner un corps et son enfance qu'il avait perdu aux mains des scientifiques seeliens pré-cataclysme.

    Voici les diverses informations découvertes sur les Laboratoires Morpheus et partagés par les personnages :

    Spoiler



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    Le Cruisader - Phase 3 : Transplantation de Conscience et déchirement du Voile Onirique


    Les personnages décidèrent, suite à la découverte de toutes des informations, de sauver Mousse et Circinus en tentant de leur redonner un corps en les rassemblant les deux ensemble dans un nouveau corps. Ils réussirent à convaincre Circinus de ne pas reboot Mousse dans la volée. Quand le transfère commença, une déchirure dans le Voile Onirique arriva et tous ceux sur le Cruisader furent aspirés dans la Faille, atterrissant sur un Cruisader bien différent.



    Ce Cruisader était le rêve-souvenir de Velona, l'enfant qui en ce jour fatidique, eu sa conscience séparée en deux et transférée dans un androïde et dans un EVA. Les personnages purent explorer le Cruisader des Limbes, trouvant des souvenirs crystalisés, des morceaux d'EVA, des ectoplasmes, des employés translucides récitant en boucle les mêmes paroles, et un enfant nommé Velona.


    Velona


    Certains d'entre eux tentèrent d'apaiser l'enfant, pendant que d'autres cherchaient les pièces d'EVA et tentaient de reconstruire l'EVA mais dans l'intention de changer le cours du rêve-cauchemar. Certains comprirent rapidement que ce Cruisader était lié a Velona, car selon ses émotions, ces dernières se répercutaient sur tout le navire et tous ceux présent. S'il était triste ou avait peur, une crise du désespoir frappait tout le monde. S'il était heureux parce qu'on lui offrait des jouets et du gâteaux, tous les visiteurs ressentaient la vague de bonheur et retrouvaient un peu de moral. Le sort du rêve-cauchemar était entre leurs mains.

    Les personnages n'étaient pas coincés dans les Limbres Oniriques, une Faille dans le fond de l'aumônerie permettait aux personnages de sortir et rentrer si nécessaire.

    Finalement, après plusieurs jours de découvertes, de discussions, d'interactions, de conflits, de compromis, de rires, de tristesses et d'efforts collaboratifs, ils décidèrent eux-mêmes de la finale, comment terminer le rêve.

    Voici comment le rêve se termina :


    Spoiler
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    Tous les personnages ainsi que Mousse, jusque là inactif, traversèrent dans Le Passage.

    Une fois de retour sur le Cruisader, l'androïde Mousse Haillon s'est éteint pour toujours, Circinus avais disparut également, mais dans le tube, une clone enfant avait reçu la Conscience complète de Velona, et pu reprendre une vie normale d'enfant à Géofront en compagnie des habitants de Sanctuaire.


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    Le Cruisader - Phase finale : Départ et naufrage du croiseur


    Le Cruisader maintenant sans capitaine, reçu une dernière coordonnée, une dernière destination, grâce à la télécommande.

    Voici le message final :

    Les moteurs du Cruisader démarrent à nouveau.

    La télécommande utilisée, sans Circinus-037A, l'Intelligence Artificielle à bord pour naviguer et manœuvrer tout le croiseur, a disparu, laissant le navire à lui-même de direction nord : Le Pilier Céleste.

    À toute vitesse, le Cruisader traverse les mers vers son dernier voyage, moteurs à pleins régime, personne pour s'occuper de la surchauffe ni des bris, encore moins du carburant ou d'éviter miraculeusement les obstacle jusqu'à sa destination.

    Le croiseur se crash finalement sur les récifs ouest du Pilier Céleste d'où il ne bougera plus, échoué sur la rive dans le sable, fracturé et irréparable. Plusieurs des bâtiments sur le navire sont détruits lors de l'impacte. Seulement quatre tiennent le coup mais sont en très mauvais état. Les robots encore à bord tombent à la mer, perdus à jamais.

    [=o]La tour d'observation perd une partie de son toit.
    [=o]La moitié de l'Aumonerie s'effondre.
    [=o]Le Laboratoire, prévu pour devenir un musée, perd une salle d'expérimentation à cause de l'eau et des débris.
    [=o]La piscine s'agrandit, malgré elle.

    Le Cruisader deviens un lieu de pèlerinage.


    Épave du Cruisader




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    Merci à tous ceux et celles qui ont participé à cette longue animation pleine de rebondissements, de surprises et d'émotions ! Ce fut une expérience incroyable et très enrichissante!
  • Hier

  • 14:13

    Soumettez-vous à la Grande Déesse !


  • 14:13

    I'm gonna entropy even harder !


  • 07:54

    Bwahaha ! Les grands stratèges de l'Empire Brun sont vraiment des ploucs !


  • 07:24

    Tu crois vraiment ?


  • 05:27

    Qui veut bien me parler ?

  • Avant-hier

  • 16:11

    Ils sont plein de pognon, dans la Palladium Corporation...


  • 16:11

    Un curieux, je te vois... Tu es en train de faire de l'entropie là...

  • 27/09

  • 11:03

    C'est celà oui...

  • 26/09

  • 18:22

    La situation économique de la République de Kraland n'est pas brillante.


  • 17:53

    je ne sais plus qui c'était mais c'est comme ça que j'ai su que la Police savait aussi faire de la musique... Mais voilà, depuis qu'Un Curieux a redéfini l'entropie, c'est le bordel sur le mini chat...

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