La fin d’un cauchemar - le début d’une rêveÀ l’aide de Ninoo, Velona grimpe dans le cockpit de l’EVA avec le sourire.
Lorsqu’on lui offre de prendre sa place, il secoue la tête, avec un regard déterminé, non sans d’abord avoir jeté un dernier regard à Ninoo et Shiki.
Il s’installe aux commandes et analyse aux alentours tous ces boutons, ces écrans, ces indicateurs, ces leviers… Fasciné et émerveillé, un sourire jusqu’aux oreilles.
Velona retourne son regard vers toutes ces personnes en bas qui l’observent avec appréhension. Le fait d’être dans un EVA fabriqué par des gens qui ont pris soin de lui plutôt que des scientifiques froids qui le forcent dans un tube fait définitivement une différence.

Le garçonnet leur fait des cou-cou avec sa main, le sourire toujours aux lèvres, alors qu’il n’a plus aucune émotion négative qui vibre en lui, grâce à Eva qui a prié pour lui et qui les a récupérés.
Velona s’installe confortablement, boucle sa ceinture, et presse sur le gros bouton de démarrage.
L’EVA démarre, les moteurs s’activent, et le robot se relève dans toute sa hauteur.
Une musique retentit alors dans tout le Cruisader (clic - musique d'ambiance).À ce moment, le ciel et aux alentours du Cruisader, qui étaient principalement du brouillard et des nuages, deviennent beaucoup plus lumineux, alors que le reste de l’ambiance lourde et pesante du cauchemar s’estompe peu à peu, vous éblouissant.
La première imageUn jeune garçon seul jouant avec de petites voitures dans un dortoir bondé.
L’image se fait graduellement remplacer, par le même jeune garçon, Velona, jouant à la course aux voitures avec Ninoo, Tears, Alice, Malcom, et Shiki, alors qu’il est entouré de jouets, d’un mouton, d’un étrange kanard et d’autres silhouettes qui se reconnaissent, veillant sur lui pendant le jeu.
La seconde imageUn jeune garçon mangeant seul à la cantine. Il parle seul au banc en face de lui, qui est vide.
L’image se fait graduellement remplacer, par le même jeune garçon, Velona, qui est assis à la cantine avec Ninoo, Nerdos, K’ et tous ceux qui lui ont offert de la nourriture, chocolat, gâteau, brochettes, etc.. K’ est même en train de lui faire un tour de magie avec des cartes, et il a le sourire aux lèvres et les yeux émerveillés.
La troisième imageUn jeune garçon assis sur une table d'examen médical pendant qu'un infirmière prend une prise de sang. Elle lui glisse subtilement un bonbon et lui fait un clin d'oeil puis met son index sur ses lèvres.
L’image se fait graduellement remplacer, par une marche sur tout le navire en compagnie de Ninoo, d’un kanard étrange et quelques autres personnes, à observer la mer ensemble. Un grand individu à la barbe rousse ramène un mouton au garçon, un homme chauve lui tend un jouet landacoptère, une fée prie pour lui et s’assure de son bien-être et de sa sécurité en gardant un oeil bienveillant. Au loin, une rousse les bras croisés, sort de la base militaire en ayant éliminé une menace dont le garçon n’est même pas conscient.
La quatrième imageUn jeune garçon dans un grand tube qui, paniqué, cogne dans le verre transparent en pleurant à chaudes larmes. Le tube est relié par deux grands tuyaux, un menant à un androïde masculin inanimé, l'autre à une étrange console. Dans son oreille, l'appareil auditif se met à faire des étincelles…
L’image se fait graduellement remplacer, par l’arrivée de Soeur Shoshana, un petit robot rouge et d’un grand individu à la barbe rousse, qui viennent déposer les quatres sphères bleues dans le tube, le libérant de sa prison. Nerdos arrive avec un ourson en peluche et lui tend pour le consoler. Ninoo l’amène loin de ce laboratoire, main dans la main, en compagnie des autres, explorer le navire et jouer.
Un rire cristallin d’enfant empli de joie résonne sur tout le navire.
Velona, le rêveur lucide, aux commandes de son EVA Circinus-0100, heureux et libre d’être lui-même sans être obligé d’être un cobaye de laboratoire et devenir une arme et un outil. Son cauchemar est terminé, et le vôtre, aussi.
Vous auriez pu le laisser dans sa peine, sa peur, son regret et son isolement, et laisser le cauchemar se vivre comme il devrait.
Vous auriez pu saboter le navire et faire crouler ce cauchemar et détruire cette faille onirique sans vous préoccuper de Velona.
Vous auriez pu vous en aller, tourner les talons sur la situation, et continuer votre vie sans regrets en tentant d’amener des connaissances d’une technologie ancienne pour votre propre personne.
Vous auriez pu faire des choix très différents, pourtant, vous avez opté pour aider le rêveur lucide, malgré les risques de déstabiliser la réalité ou d’agrandir la faille onirique.
Mais vous avez décidé d’aider Velona, de transformer son cauchemar en rêve, de lui faire vivre des émotions positives plutôt que négatives, ramenant ainsi la stabilité dans ce plan onirique.
Un rire cristallin d’enfant ampli de joie vous ramène à ‘’réalité’’.
L’EVA se tourne, puis se dirige vers la piste de décollage des EVAs, commence à prendre de la vitesse en courant, alors que ses moteurs arrière s’activent, et qu’il décolle vers le ciel brumeux et lumineux et disparaît à travers le brouillard.
Tout autour de vous, le sol, les objets, les murs et les ‘’employés’’ du navire, se dissipent lentement en particules lumineuses.
Vous regardez vos mains, vos voisins, et vous vous rendez compte que vous aussi, vous êtes en train de disparaître, avant de vous faire aspirer un à un par la faille, alors que vous quittez les Limbes Oniriques vers Le Passage.
***
Vous ouvrez les yeux.
Vous êtes allongés dans l’herbe.
Tout autour de vous, une grande plaine verte, des fleurs sauvages, un arbre solitaire, des moutons qui broutent l’herbe.
Au loin, de la brume, tout autour.
Musique d'ambiance (clic)