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En préambule, je précise que je répond à Kiwi de manière "générale" sur le point que je cite.
Pas d'une situation de jeu précise.
Kiwi Orange a écrit : “ Vous ne devez pas être un "mauvais perdant".” et “Si vous n'acceptez pas cela, ne jouez pas.“
Je pense que c'est illusoire de nier la frustration chez un joueur "perdant"... c'est une réaction humaine...
Franchement, que ca soit sur une partie de Call Of Duty, de Monopoly ou de Risk...
Qui ici, prend constamment la défaite avec un grand sourire ?
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Je dis pas que c'est bien.
Oui, faut prendre du recul.
Oui, faut accepter de perdre.
Mais croire que sur kraland, les perdants n'ont pas de "limite" à ce qu'ils peuvent éventuellement subir, c'est illusoire.
Et le problème, c'est que dans un autre jeu...
Bon ben quand y a un perdant, la partie s'arrête.
On boit un coup, on passe à autre chose et on en rigole.
Sur Kraland, on est dans un univers persistant... on attend du "perdant" qu'il rebondisse et qu'il joue sur son propre échec.
C'est faisable, c'est souhaitable.
Sauf que ca implique des efforts réciproques, aussi bien du perdant qui doit faire preuve de résilience
Mais aussi du "gagnant" qui doit se contenir pour pas "tuer le game"
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Voilà, il y a juste un équilibre à trouver... c'est pas évident... mais on peut y arriver si on y met tous du nôtre