posté 27/09 (14:41)
Hier soir, le personnage de Rosalia de Pont-Krivell a subit 26 actions négatives en à peine quelques heures, (vol, agression) sans compter d'innombrables actions illégales non "inscrites" dans son rapport comme voler des objets au sol dans les bâtiments et/ou coffre des véhicules.
Alors qu'un groupe a tenté de la mettre à l'abris après une première vague d'agressions pour calmer le jeu, une deuxième vague a eu lieu sur sa nouvelle cachette sous clés.
Oui, ce ne sont que des pixels, c'est vrai. Et je ne vois donc pas l'intérêt de s'acharner au risque de démoraliser un.e joueur.se pour juste lui piquer des pixels.
Aujourd'hui, il n'y a aucune règle claire sur l'acharnement réalisé sur un personnage. L'intégralité des joueur.ses sont d'accords pour que Kraland ait des actions négatives possibles et variées, et je pense même qu'il est sain qu'aucun mécanisme de défense soit infaillible.
Si on parle de défense, on peut aussi dire que le système judiciaire est "cassé", qu'il faut 4-5 joueurs hyper synchro pour "punir" ce que n'importe qui peut faire avec 90% de réussite une fois bien opti.
Indice - Enquête - Addr - impose une logistique trop forte dans l'état, bien plus complexe que la majorité des opérations illégales et malgré la mise à jour sur la destruction des prisons. J'estime que la justice n'est pas en capacité de faire son travail sur le plateau, la preuve en est la disparition des "groupes de justiciers". La guerre est asymétrique.
Lorsque j'aborde le sujet, on me propose de répondre à l'illégal par l'illégal, soit. Si c'est la méta et donc le sens du jeu (ou de l'histoire), il faut l'annoncer clairement dès le départ.
Le problème est que beaucoup de joueurs viennent dans ce jeu pour autre chose qu'une festivale d'actions illégales et qu'il propose une autre forme de "contenu".
Le joueur.se de Rosalia a proposé une bande originale de plein de musiques chouettes qui donnent une toile de fond à KI, sans parler de sa collection d'affiches et autres. Je pense qu'il/elle a apporté un très grand contenu à KI.
Perdre un joueur.se de cette qualité car quelques joueurs ne savent pas s'arrêter de cliquer sur un même bouton est à mon sens problématique.
J'entends bien qu'il faut "dynamiser" le plateau, faire des gentils et surtout des méchants, mais il faut aussi arrêter de penser que les joueurs s'emmerdent si vous les dépouillez pas de temps en temps. A ma connaissance, personne n'a rage quit KI car quelqu'un insiste pour prendre un verre en RP. On voit donc bien que certains abus dans un sens sont plus problématiques que dans l'autre.
Quand j'ai interrogé autour de moi, la grande majorité des joueurs estiment qu'il y a clairement une forme d'acharnement.
Le joueur.se de Zéphiria (épouse de Rosalia, vous suivez ?) a quitté le jeu pour les mêmes raisons d'acharnement d'actions, notamment la destruction gratuite d'objets personnalisés comme des alliances.
Alors oui ce n'est que des pixels, mais je vous rappelle qu'on passe des heures devant un écran à "jouer avec des pixels" j'ose donc croire que le "que des pixels" est une remarque aussi creuse que le "c'est que des mots". On peut faire beaucoup de choses avec des pixels : pleurer, rire, vivre des aventures et j'en passe.
Je pense, à titre personnel, qu'il y a eu hier soir une situation d'acharnement, violente, qui devrait être modéré d'une manière ou d'une autre, car voler oui, mais avec modération. Ce n'est bien entendu que mon opinion et je n'ai aucune animosité envers les joueurs qui ont fait ça. Même si je pense qu'ils n'auraient clairement pas du pousser autant le bouchon. Après avoir cliqué sur le même bouton plusieurs fois, on doit pouvoir se dire, "je dois m'arrêter" sans que ça devienne un sujet.
En l'absence de limite claire sur les situations d'acharnements, je propose très sérieusement de rajouter un gros message d'avertissement sur l'écran d'inscription.
J'ai joué à plusieurs jeu Web à une époque où ce genre de message était bien mis en évidence. Cela évitera que des joueurs ne s'attendant pas à 20-30 attaques "gratuites" un samedi soir, décide de nous quitter car il ne trouve pas ça sain.
Je n'ai pas d'idée sur l'avertissement, qui frôle, à mon sens, une forme de responsabilité légale, si je m'écoutais j'écrirais un truc du genre :
"Dans kraland, votre personnage peut se faire dépouiller, agresser, critiquer plusieurs dizaines de fois dans la même journée sans que cela soit nécessaire une attente aux règlements. Pour joueurs.se aggueris".
Je force volontairement le trait, je suis persuadé que le staff trouvera une formulation plus adaptée et neutre.
Je pense que c'est de la responsabilité d'un site web de mettre en garde les utilisateurs sur ce genre de dérives.