Discussion sur la modération du forum Règles > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 11/09 (18:24)
    J'ai abandonné la modération de Règles (et la modération tout court d'ailleurs), le système étant tout aussi chronophage que l'ancien, et rien n'indiquait qu'il soit utile à l'Administration pour mieux trier/prioriser les propositions. Notamment aussi car redstar avait refusé que l'on ferme/refuse les propositions sans son aval.

    En deux mois, il y a eu plus de 100 sujets, et la plupart ont un intérêt faible, quand ils ne sont pas juste fait pour s'aider soi après un mauvais clic qui nous a déplu. Les sujets pertinents, avec une portée globale ou répondant à une réelle problématique sont alors enfouis et perdent en visibilité.

    Vu qu'il semblerait que personne d'autre n'ait repris le flambeau côté modo, j'en appelle donc à l'auto-modération, ici aussi.

    Lorsque vous souhaitez postez un sujet, posez vous les bonnes questions. Notamment :

    - Est-ce que ma proposition répond à une problématique ?
    - Est-ce que cette problématique concerne un assez grand nombre de joueurs ?
    - Est-ce que je ne suis pas en train de réagir à chaud ?
    - Est-ce qu'il n'y a pas un sujet similaire auquel je peux contribuer plutĂ´t que d'ouvrir un nouveau ?
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:53:56