Vieilles clé (transformation non automatique) > Réponse Règles sujet
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posté Aujourd'hui (10:51)Aujourd'hui, le jeu permet au faussaire de s'organiser en amont pour faire une clé d'un bâtiment et la transmettre à quelqu'un en vue d'un cambriolage.
S'il y a un risque que la clé échoue au dernier moment, l'effet sera de devoir coordonner les choses avec le faussaire pour faire la clé instantanément dans une opération. La différence est que ça concentre les actions dans le temps, si on ne veut pas échouer. J'aurais tendance à dire que c'est plutôt l'inverse qu'on veut : rendre possible l'organisation en plusieurs temps.
Je trouve que le mécanisme que tu décris est intéressant, mais je ne serais pas trop pour.
curieux