Perso j'ai ramené une pote sur le jeu qui avait kiffé le côté wargame, elle est pas restée parce qu'elle est pas à l'aise à l'écrit et qu'elle osait pas RP. Elle s'est fait aggro direct par plusieurs personnes parce qu'elle parlait pas, ça a pas aidé. Le jeu était par ailleurs complexe et les erreurs faciles, j'ai choisi de la laisser faire des bêtises, et ça ne l'a pas encouragée non plus - sans moi pour la guider, elle s'est vite perdue.
C'est la vie. Le jeu était pas forcément pour elle non plus, donc ça m'étonne pas plus que ça, et je n'ai fait aucun effort pour la retenir ou l'encourager à jouer +.
A l'inverse, Camélia a rejoint KI en v6 et s'amuse beaucoup. Peut-être que Marvin a été plus patient / investi que moi pour guider, mais je pense aussi que le jeu lui correspond beaucoup mieux que ma pote.
KI est un jeu niche, il faut aimer le clic ET le RP, alors que souvent les gens sont soit l'un soit l'autre. Le jeu serait plus accessible aux joueurs RP si il était mieux designé (moins punitif, plus intuitif, moins toxique), mais c'est la vie.
En ce qui concerne les joueurs PVs, j'ai constaté un mélange de manque d'aisance politique (gameplay) qui vous rajoute des ennemis en gameplay, et un style de jeu en décalage avec KI qui agace les autres joueurs HRP, ce qui ne doit pas aider non plus.
Vous vous plaignez que vous vous faites taper dessus, mais l'hélénie vous ignore quasi complètement ingame depuis des mois, et on a quand même eu droit à :
- un drama mineur en hélénie qui a débordé en HRP de façon wtf
- une volonté persistente d'envahir notre espace (RP comme HRP) qui ne nous laisse aucun choix que d'interagir
- des attentats commandités contre nous avec des actions de clic (vol de sécus)
Si vous voulez pas vous faire cliquer dessus, peut-être que ce n'est pas très malin de provoquer répétitivement l'un des groupes (si ce n'est le groupe) le plus opti du plateau qui a pourtant décidé de vous ignorer et de ne pas interagir.