Konya s'en va. Dernières heures pour dire au revoir. > Réponse Entracte sujet
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posté 02/09 (04:10)Kraland a jamais été meilleur ou pire. Il a été plus peuplé et moins peuplé. Sans mettre au pilori les gens qui pensent que c'était mieux avant, ça l'était parce qu'il y avait plus de monde, pas parce que le site ou les gens étaient intrinsèquement différents.
"On prenait pas la mouche avant quand je clickais", si on prenait la mouche face au click, les débats sur ce qu'est RP ou l'est pas sont plus vieux que nous. Sauf que, supposant qu'on change de cible de click tous les jours, aujourd'hui on se retrouve à clicker sur la même personne au bout de 200 jours au lieu que cela arrive au bout de 2000.
Quand un gros évènement avait lieu il y a quelques années, c'était possible d'y échapper si on avait pas envie de jouer, parce qu'il se passait autre chose. Le nombre de joueurs actifs et d'activités en parallèle est maintenant tellement réduire qu'un grand évènement est difficile à éviter, ce qui fait que l'on se retrouve à devoir y faire face qu'on le souhaite ou non.
La Sphère de Négation en tant que reproche tant RP que HRP est pas une idée qu'a été inventée en V7, ni en V6.
Beaucoup de monde ne comprend pas que le jeu ne peut plus fonctionner comme avant, d'un côté, et qu'ils ne peuvent plus se comporter comme avant, de l'autre. L'autarcie n'est plus possible, le plateau est trop petit et on va forcément se battre pour tous les lopins. De la même façon, l'hyper agressivité va forcément empiéter sur le fait que les gens en question ont probablement déjà été clickés dessus récemment.
Zesup a parlé du fait qu'il trouvait qu'on ne se rendait plus compte que l'ambiance est insupportable. J'ai personnellement pas souvenir, en probablement 20 ans de jeu, que cette ambiance ait pas existé quelque part. Généralement c'était sur entracte, mais parfois ça débordait aussi en national. La différence, c'est que le jeu était assez grand pour qu'on arrive à l'éviter.