Nouvelles zones non-habitables > Réponse Site & Annonces sujet
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posté 28/08 (21:05)On avait répondu il y a quelques messages : Quasar et Adam étant trop petits, on a rajouté exceptionnellement un village en plus. Les autres ruines sont déjà exploitables donc pas besoin.
Pour l'Atasie, même si les spécialités ont été transférées en Hélénie, la zone géographique d'origine reste dans l'actuelle Bouletie. Ca permet en effet de ne pas surcharger l'Hélénie qui avait déja beaucoup de trucs, en plus de créer une petite friction régionale potentielle.
EDIT : De très rares cases constructibles ont été ajoutés dans les villages. Celles-ci restent réservées à des tentes ou des bâtiments niveau 1 temporaires. Aucune réclamation ne sera entendue si vous y construisez quelque chose et qu'il est détruit ensuite, à vos risques et périls donc
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