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posté 28/08 (10:03)Le Fléau a écrit :
Si tu fais ça vire juste les bombardiers franchement.
1 bombardement = perte auto de poste ? Donc il te faut forcément 25 bombardiers pour faire tomber un étage.
Et 5 personnes qui vont prendre 1 ADR pour faire tomber un bâtiment.
Supprime les ça ira plus vite.
Un terro te fais le même travail pour 100x moins cher, et s’il a de la chance il peut même te le faire sans aucun ADR, pi il a même plus besoin de péter les sécurités maintenant que t’as l’ordre crackbroken désarmer en délit politique. (Wtf)
D’autant plus que je ne vois pas pourquoi ça serait forcément illégal en fait.
Si t’as des bombardiers qui rasent un complexe armurier avec des bombes, je ne vois pas pourquoi ça serait illégal.
Si tu rasés des bâtiments avec 500 métal de stock justement pour prod des bombardiers aussi.
Il faut arrêter, je pense, de vouloir mettre des limitations techniques à des problèmes qui n’en sont même pas vraiment. Ce qui fait la beauté de Kraland c’est que tu peux faire pleins de choses justement !
Puis en vrai... Dans les batiments publiques. Tu pourrais vouloir péter : Base Militaire. Prison. Hôtel de ville (viteuf), Caserne. Prefecture/Comico éventuellement. En général à part la base et la prison ils sont pas niveau 4 et sont sans sécurité... pourquoi se faire chier à prod des bombardiers pour aussi peu. Pourquoi préparer des semaines d'action pour que ça ne te rapporte rien et que quelques terros fassent le taff mieux.
Les constructions de bâtiment ont justement été rendues beaucoup plus simple pour que ça ne soit plus aussi punitif qu’il explose justement.
Mais y’a un truc que je me demande.
Ok, je comprends les bombardiers si t’en a plein de prod c’est fort.
Ça fait peur.
Mais... ceux qui ont une parano de ça ont déjà vraiment géré des bombardiers?
Se rendent compte vraiment de ce que ça implique comme :
- coût de production : J’ai plus exactement les UT en tête mais 1 seul bombardier t’es entre 20 et 30 métal + 16UT rien que pour le produire lui et le lance roquette, sans compter les moteurs et la poudre noire. Donc sans compter le moteur et poudre noire pour faire un seul et unjque bombardier t’as déjà 30+ UT a sortir. Et félicitations, tu dois au moins faire ça 15x si tu veux faire un peu de dégâts. 30 si tu veux être sur de raser +- proprement une ville. (Pour peu que t’aies pas de chance dans tes pertes)
- en logistique : Faut les groupes, dégrouper. Les ramener sur place pour peu que tu sois a 2/3 provinces tu seras grillé a 2000km.
- en discrétion : si tu dois prod des composants militaire soit tu es un ninja tu ouvres les stocks et tu mets exactement ce qu’il faut seulement qd tu prod (et ça demande la logistique++) soit t’es grillé a 2000km. Je sais que certains groupes en ont alors que je fais pas spécialement attention. Rajoute a ça qu’il faut les voler dans les stocks si tu veux pas les prod systématiquement directement (et pour 30bombo si tu veux les prod directement faut en avoir des PJs). Il faut les recruter sur 2/3j aussi. Ce qui est cramé dans les coûts provinciaux/imperiaux. Etc. Sans oublier que ça se voit sur la carte.
- en CT pour bombarder
- et plus encore mais je pense que vous voyez l’idée.
- Et rajoute à ça que si tu bombardes une province tu peux être sur que tous les joueurs vont te vouer une haine sur 12 générations de reroll pour te faire chier.
Et si jamais tout ne se passe pas bien, bah tu te fais rush par qqun avec un gros groupe/assassin/explo/pute ( plus sur qu’elle puisse seduire un pnj armée dlnc celui là je peux me tromper) et t’as perdu tout.
Je peux vous assurer qu’il y a eu plus de fail de bombardiers que de vrais bombardements en V6. :x
Faut pas oublier d’ou on vient.
De bâtiments ultra chiant a build qu’on pouvait détruire ultra facilement a coup de missiles a plusieurs provinces. Et c’etait tellement plus simple à build.
Oui bombarder c’est potentiellement puissant.
Mais sincèrement c’est surtout pour flex.
Vraiment. Pour le nombre d’UT etc, recrute/reroll 4 ou 5 terros. Oui ça prendra un peu plus de temps, mais ça sera moins chiant et t’as 0 risque de fail.
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S