Fonctionnement économique d'une ville/province > Réponse Débuter sujet




  • postĂ© 20/08 (15:51)
    Merci pour vos réponses.
    Petit résumé histoire de voir si j'ai bien compris :

    Sources de revenus lors des MAJ
    - Taxe foncière (Bourgmestre) - prélevée aux propriétaires à chaque ordre "dormir"
    - Impôt sur les salaires (Intendant) - prélevé lors du travail
    - Impôt sur l'or (Intendant) - prélevé lors de la conversion des pépites / lingots
    - Impôt sur la vente (Intendant) - prélevé lors de la vente
    - Impôt sur l'extraction (Intendant) - prélevé lors de l'extraction
    - Technologie "Production en série" - 100 FK automatiques pour chaque ville

    Répartition des revenus
    - Entre 10 et 60% pour l'Empire (Taux d'imposition déterminé par le MÉco)
    - Entre 45 et 20% pour la Province
    - Entre 45 et 20% pour la Ville

    Exemples
    [*j] Youpigrad en Bouletie
    (100 CC Production en série + 48 CC Taxe foncière (si tous les propriétaires ont passé l'ordre "dormir")) x 40% = 59,2 CC de revenu à la MàJ si pas d'activité citoyenne sur le territoire.

    [*m] Blofeldopolis au Warriorland
    (100 CC Production en série + 528 CC Taxe foncière (si tous les propriétaires ont passé l'ordre "dormir")) x 25% = 157 CC de revenu à la MàJ si pas d'activité citoyenne sur le territoire.
  • HRP

  • 03:00

    Ils sont plein de pognon, dans la Palladium Corporation...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  12:40:30