Améliorations des vocations: > Réponse RÚgles sujet




  • postĂ© 20/08 (14:40)
    Votre honneur aprÚs plusieurs mois en avocat je constate que cette vocation est presque inutile étant donné que tout le monde (y compris le prisonnier) peuvent alléger ou payer une caution, et sinon s'évader est facile.

    La derniĂšre maj a retirĂ© le seul avantage de l’avocat, le bonus orateur.

    Le sujet a déjà été abordé ici : http://www.kraland.org/forum/sujet/votre-honneur-je-ne-sers-a-rien-333278-1#msg6792171

    Et à plein d’autres endroits
 je tente d'en faire la synthùse ici.

    La justice est cassĂ©e, donc l’avocat est cassĂ© par association...

    Les enquĂȘtes Ă©tant un enfer Ă  organiser l’immense majoritĂ© des crimes ne sont pas poursuivis et le jeu de justiciers est infaisable sans passer par de la banale violence des rues.

    Mon objectif n’est pas de rendre la vie criminelle trop difficile mais de rendre la vie criminelle “sans avocats” difficile. Mon objectif est aussi de donner du vrai jeu aux justiciers.

    1 - EnquĂȘtez et mettre un ADR devrait pouvoir se faire en absence de criminels dans la province/empire mais les ADR suite Ă  enquĂȘtes n’est sont que pour la nation en question. Le ADR de droit commun ne serait que pour les Ă©checs criminels.

    2 - On devrait a minima rester 12h ou 24h en prison pour 1j de ADR sauf avec l’aide d’un avocats. Celà serait comme une recommandation de diplomate mais par pour domicilier mais pouvoir sortir avant les 12-24h.

    3 - Une fois par jour, un avocat peut annuler une peine de 1j de sĂ»retĂ© car 80% des joueurs qui me contactent pensent sincĂšrement que l’avocat sert Ă  celĂ . Le jet peut-ĂȘtre difficile et coĂ»teux en CT et $.

    4 - Le conseil juridique devrait ĂȘtre “associĂ©â€ au dernier crime et durer aussi longtemps que le crime est cachĂ© dans le dossier. On ́ne m’a JAMAIS demandĂ© un conseil juridique car dans l’état ça ne sert Ă  RIEN !

    5 - S'Ă©vader de prison devrait ĂȘtre plus ardu.

    6 - Possible de travailler en prison (produire des UE) et d'Ă©changer par plateau avec tous les prisonniers du monde. Car le but n’est pas que la prison soit trop chiante.

    7 - Lorsque quelqu'un est un prison il faudrait que cela soit indiquĂ© quelque part dans quelle prison c’est une information publique.

    Tout cela rendrait les actions judiciaires BEAUCOUP plus frĂ©quentes et rajouter du jeu ! ET comme l’avocat aurait une vĂ©ritable utilitĂ©, les criminels pourront le contacter pour sortir plus vite plutot qu’appuyer sur le bouton “allĂ©gĂ© et sans sucre”.

    Si vous avez d’autres idĂ©es, merci.
  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problÚme.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisĂ©s comme les planĂštes, les Ă©toiles... etc baissent en entropie en l'Ă©vacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais mĂȘme ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film Ă  l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors oĂč il est le dĂ©sordre? le dĂ©sordre, c'est l'ensemble de tous les Ă©clats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'Ă©nergie dĂ©pensĂ©e pour les assembler (l'Ă©nergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dĂ©gradĂ©e)


  • 19:05

    tu prends la carriÚre de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carriÚre de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  01:02:09