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posté 19/08 (13:18)Je pense qu'il faut le voir comme une façon de conquérir des trucs de façon roleplay, et ignorer le côté clic dans la plupart des cas.
Voyez ça comme une animation où ya probablement rien à gagner à part RP, je pense que c'est l'intention. Le côté "clic aggressif" ne tiendra pas sur la durée, mais le côté "proposition permanente de jeu" est excellent.
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