Rework Orateur / Charismatique > Réponse RÚgles sujet




  • postĂ© 09/08 (14:53)
    S. a écrit :
    Et si jamais quelques personnes suffisent a empĂȘcher la majoritĂ© de jouer tu peux ĂȘtre certain qu’il y aura toujours des relous pour pourrir le jeu des autres.


    Justement, c'est mon point : quand tu dois convaincre une majorité des 40 personnes d'un empire de voter pour toi, il y a un enjeu RP.

    Mais quand c'est juste 5 potes HRP qui sont opti ensemble, tu peux convaincre 20 autres joueurs, tu battras pas le groupe de 5 avec leur prod de prospectus optimisés.

    Pour moi ce que tu dis c'est justement ce que je dis : le fait que le clic définisse la puissance politique va justement décourager le RP, puiqu'à quoi bon RP quand il suffit d'avoir 4 potes IRL pour cliquer dans tron sens ?

    A contrario si "avoir des potes IRL" suffit pas (i.e. si le clic opti a peu d'importance, et que c'est la capacité à convaincre en RP qui prime), alors là on avantage le RP.

    AprÚs, sur la question de la loyauté, je pense qu'il faut considérer un truc, c'est que les gens ont souvent envie de RP dans un empire spécifique. Quand leur province se fait annexer, ils se retrouvent dans un empire différent, et ça les gave.

    En v6 je comprenais pas ça, car je jouais différement, mais en v7 je comprend trÚs bien.

    Par ailleurs, est-ce que ce pan du jeu est intĂ©ressant ? Perso, ce que j'aimais de KI, notamment en v3/v4, c'Ă©tait la politique interne Ă  l'empire. La politique externe, c'est cool aussi, mais ça peut ĂȘtre plein d'autres trucs, pas forcĂ©ment la guerre.

    Moi je me dis que la conclusion de ça, c'est peut-ĂȘtre qu'il faudrait juste arrĂȘter avec l'obsession sur les guerres et le jeu international, et se recentrer sur la politique interne aux empires, qui est gĂ©nĂ©ralement plus intĂ©ressante de mon point de vue.

    Je vais faire une proposition sur un sujet à cÎté.

    ___


  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problÚme.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisĂ©s comme les planĂštes, les Ă©toiles... etc baissent en entropie en l'Ă©vacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais mĂȘme ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film Ă  l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  20:50:35