Rework Orateur / Charismatique > Réponse RÚgles sujet
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posté 09/08 (12:33)AprÚs.
Le vrai fond du problĂšme câest que le principe mĂȘme du systĂšme de loyautĂ© comme implĂ©mentĂ© est juste pourri.
Je nâarrive pas Ă me rendre compte Ă quel point la guerre en V5 a du traumatiser des gens pour que le Grand Chef se dise "Oula la Guerre câest vraiment vilain çadoit disparaĂźtre" mais câest quand mĂȘme impressionnant.
Oui la Guerre V5 câĂ©tait clic-land sauf quelques fois (Grievous tu nous manques) mais quand je vois aujourd'hui la loyautĂ© câest juste pire.
La guerre nĂ©cessitait dâavoir des gens pour les gĂ©rer, nĂ©cessitant de Ìa discussion inter province pour recuperer les troupes et en farmer le plus possible.
Necesitait de savoir si ton pays avait les reins économiquement assez solides pour encaisser a court ou long terme.
Je ne dis pas que câetait merveilleux et qu'il faut revenir en arriĂšre mais bordel quand je vois lâinteraction au moins interne que ça provoquait par rapport aux lolclics de discours câest assez affligeant. Quand on se rend compte que la Guerre et KI-WarGameLand apportait plus dâinteraction et de RP que la quasi totalitĂ© des dĂ©lires de loyautĂ© V6/V7 tu te rends juste compte quâon est totalement parti dans le mur.
Genre vraiment.
La loyautĂ© lâidĂ©e de base pourquoi pas.
Mais quand tu me dis loyautĂ© jâimagine que les habitants ont une certaine valeur de loyautĂ©, que tu peux amener des gens qui sont dâune autre allĂ©geance pour faire bouger cette loyautĂ© ou une armĂ©e.
Mais pas ça quoi.
Je pense sincĂšrement que câest impossible dâavoir un jeu fun avec le systĂšme actuel.
Et Ă©videmment que câest OP.
2 ou 3 rĂ©volutionnaires 6 sur une MAJ peuvent prendre nâimporte quelle province.
Ăvidemment que câest complĂštement busted.
Par contre Sylke je ne suis pas dâaccord sur un truc.
Je suis sur tĂ©lĂ©phone donc flemme de revenir en arriĂšre mais tu disais un truc du style "plus les clics sont importants moins le rp est important, moins le clic est important plus ta capacitĂ© a convaincre lâest"
Je trouve que câest faux.
Pourquoi?
Parce que la communauté actuelle est purement incapable de ne pas faire attention à qui est le joueur derriÚre.
Et câest assez affligeant.
Parce que dans un monde oĂč tout le monde se connaĂźt, tu ramĂšnes tes copains et mĂȘme si ton RP est zĂ©ro, tu auras de l'impact.
Et si jamais quelques personnes suffisent a empĂȘcher la majoritĂ© de jouer tu peux ĂȘtre certain quâil y aura toujours des relous pour pourrir le jeu des autres.
Câest certaiiiin.
Ceci dit, mĂȘme si câest un autre sujet. Jâai le sentiment que les joueurs (et pas les persos) sont beaucouuuup plus sensibles/prennent les choses bien plus Ă coeur de façon assez dĂ©lĂ©tĂšre quâavant. Je me demande si câest liĂ© a l'Ă©volution du monde dans son ensemble. Ou si câest liĂ© Ă ce quâil reste de la communautĂ©.
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S