Pour ne pas perdre, autant ne pas jouer. > Réponse Entracte sujet




  • postĂ© 09/07 (11:54)
    Pardon, mon message était un peu court, ça n'était pas dirigé vers toi, plus un rappel en général que le jeu n'a pas nécessairement vocation à pouvoir tout récupérer en cas de perte. Et que du coup je ne suis pas trop pour ajouter des mécanismes pour annuler des actions.

    Dans l'ensemble, si on n'abuse pas de mécaniques de jeu, on peut facilement rentrer 2600~ d'argent en 20h de minage. Ce qui est plus pénible c'est que la production est un peu chiante et qu'il n'y a pas beaucoup de stock. Pour chaque actions négative j'ai plutôt tendance à penser en CT perdu plutôt qu'en argent perdu. C'est pour ça que c'est pénible de se faire sauter un bâtiment niveau 4. C'est chiant à remonter.

    ___

    Zazou, majeur, vacciné.

  • 10:18

    Révolution !


  • 10:17

    Oua indeed ?

  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  13:24:25