Nerf des redressements > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 08/07 (14:48)
    Sylke a écrit :

    Je ne pense pas que l'idée soit de ne pas l'utiliser, mais plutôt d'accepter que tout bonus a un risque d'etre perdu.

    Un OM c'est effectivement beaucoup de production, c'est un peu désagréable, mais l'objet apporte un bonus assez fort.

    Là où le redressement est plus gênant c'est qu'il peut vraiment empêcher de jouer en mettant en négatif assez fort. Mais ça devrait être fixé dans la prochaine version.

    ___

    Zazou, majeur, vacciné.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  04:54:03