Nerfer les bagarres des mercenaires > Réponse Règles sujet




  • posté 07/07 (16:02)
    En terme purement "équilibrage", le mercenaire est une très bonne carrière et ça n'a rien à voir avec la bagarre.

    - Les SDs sont les meilleures unités recrutables du jeu
    - Réengager c'est hyper fort
    - Bonus à détruire c'est fort aussi même si c'est niche
    - Recrutement massif c'est crucial/obligatoire dès qu'il y a des guerres ou guérilla
    - Le niveau 6 est absurde en terme de ce qu'il permet

    La bagarre est honnêtement assez anecdotique vu qu'elle ne marche que dans les commerces/réceptions. Si elle marchait partout, ça serait clairement une autre affaire oui.

    Elle est forte dans des situations où on aimerait qu'elle le soit moins (jeu casu), et faible dans des situations où elle pourrait l'être plus (aller chercher des gens dans des bunkers).

    ___

  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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