Nerfer les bagarres des mercenaires > Réponse Règles sujet




  • posté 07/07 (00:41)
    Bah, je trouve que merco est une des carrières les plus puissantes du jeu. Avec les PNJ, déstabilisation des groupes adverse, noyautage de zone avec des groupes importants ne coûtant rien, etc...

    Pour la bagarre, la limité à une tentative par PJ (comme plein d'ordre), ferais sens. Ou alors la récidive expose à une infraction, ce qui est moins impactant que le délit.

    Par contre, pour que l'ordre puisse être passé partout.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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