Nerfer les bagarres des mercenaires > Réponse Règles sujet




  • postĂ© 05/07 (16:53)
    Zarg a écrit :

    Ben ça fonctionne dans les hôtels de ville aussi... partout là où on peut combattre.

    Sinon, on ne parle pas de supprimer l'ordre, mais de poser des limites qui éviteraient d'en abuser, en particulier avec certains cumuls.

    L'assassin n'est pas plus puissant, parce que la bagarre avec PNJs revient la plupart du temps au même mais en plusieurs rounds, sauf que l'assassin, lui, c'est niveau 6 (ce qui change pas grand chose) et se prend un ADR s'il échoue. Donc risque de perdre son poste. Ce qui n'est jamais le cas du mercenaire, aucune chance de perdre son poste en tabassant les autres à répétition. Aucun calcul de risque nécessaire, puisqu'il n'y a pas de risque.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celĂ  oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celĂ  oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  05:00:05