Nerfer les bagarres des mercenaires > Réponse Règles sujet




  • posté 04/07 (22:17)
    Zesup a écrit :

    La réaction est en effet partiellement "à chaud", mais après des semaines où le même personnage s'acharne sur quelques cibles. Mais ça relève de ce que les joueurs font du jeu, ça, et si certains le prennent mal, c'est pas le cas de celui qui a posté.

    En revanche, quand quelqu'un est comaté, le temps que le joueur se connecte, il peut retrouver son perso loin dans une situation difficile et s'être fait dépouiller, incluant éventuellement un véhicule, ou grosse perte de CT si ça a lieu en temps réel (pour se réveiller et se barrer). Et que ça puisse arriver à répétition sans la moindre conséquence en jeu, et sans pouvoir se défendre un minimum (cf. la combo agitateur + l'armée de 10 PNJs), ça devient problématique. Et on a remarqué que c'est une compétence... de niveau 2 seulement !

    Je ne trouve pas que la simple possibilité de se faire voler soit du même niveau en ce qui concerne le non-traînage dans les auberges. Déjà parce que c'est illégal, ce qui ouvre des possibilités d'enquêtes et de conséquences légales. Les démolitions sont pénibles, mais illégales, et on a discuté de la possibilité de laisser des ruines pour enquêter sur le lieu.

    Alors que la bagarre, c'est juste le droit de faire un acte illégal légalement, sans aucun risque d'ADR, de perte de poste ou autre, surtout quand le poste est élevé et est une exception dans tout ce qui pourrait être utilisé contre le perso qui en abuse.

    Le malus qui augmente à chaque essai n'a aucun impact, il suffit d'essayer jusqu'à réussir...
  • 22/08

  • 20:47

    C'est pas ce qu'on m'avait dit...


  • 20:47
    Yun

    Votez Rekt ! [jo]

  • 20/08

  • 21:21

    Tu crois vraiment ?

  • 18/08

  • 23:04

    Mouais mouais mouais...


  • 23:04

    REVIENS dARKMARE ! les Passes Brunes sont des retour hihihi !


  • 11:36

    Bwahaha ! Les grands stratèges de l'Empire Brun sont vraiment des ploucs !


  • 11:35

    Hallo !!

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