Nerfer les bagarres des mercenaires > Réponse Règles sujet
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posté Aujourd'hui (16:51)Je ne comprends pas la légalité de cet ordre.
Le fait est que l'utilisation de la bagarre qui n'entraine aucune conséquence pour celui qui la provoque c'est absolument cheaté.
Il suffit d'avoir un poste indéboulonnable et avec le combo agitateur qui disperse tout le groupe en face vous pouvez comater légalement n'importe qui pour ensuite lui imposer le coma permanent sans que la personne en face puisse répondre sauf en prenant lui même des adr.
Impossible à contrer vue qu'il n'y a AUCUN risque de perdre un poste et c'est très facile d'abuser des tentatives de bagarre jusqu'à temps que ça fonctionne.
Un criminel qui réussi son vol va pouvoir être enquêté pour récupérer un adr
Un faussaire qui fait une fausse clé également
Un terroriste qui pose une bombe aussi
En bref, tous les ordres qui font des actions néfastes sur les joueurs le sont sauf celui là .
Qu'à la limite quand une barrage réussie ça ne donne pas d'adr automatique très bien, mais qu'il n'y a aucun moyen d'enquêter comme pour le criminel/faussaire/terroriste alors que ça pénalise complètement les joueurs en face c'est abusément cheaté.
Et même quand ça râte ça ne donne pas d'adr... alors que par principe on sait qui a tenté de provoquer la bagarre.
Donc il y a un correctif Ă faire sur cet ordre lĂ ...