Patch et Nouveautés :Voici le lien du simulateur enfin fini: https://kjartiste.github.io/Footsim/
Le convertisseur FiKra, que beaucoup m'ont demandé, est désormais disponible :
https://kjartiste.github.io/FiKra/Il permet de calculer automatiquement vos statistiques footballistiques à partir de votre personnage Kraland et d'afficher les techniques auxquelles vous avez accès, sans avoir à me montrer votre build.
Fonctionnement des sorts
Les techniques sont réparties en trois niveaux. Chaque joueur ne peut posséder qu'un seul sort de chaque couleur à la fois.
Sort basique :Accessible sans condition. Il dépend de votre carrière, de votre type ou de votre empire. Vous ne le choisissez pas : il est automatiquement attribué à votre personnage et se déclenche lorsque ses conditions sont réunies.
Quelques exemples :
Sort avancé :Accessible uniquement avec 4 de Volonté minimum. Il s'agit généralement d'une version améliorée d'un sort existant ou d'une technique plus spécialisée.
Exemples :
Sort spécial / combo :Les sorts violets correspondent aux techniques les plus puissantes du jeu. Ils peuvent être obtenus :
- via une vocation avancée (Sorcier, Astrologue, Religieux ou Mentat selon la discipline) ;
- via une combinaison spécifique de carrière, d'empire et parfois de caractéristiques.
Exemples :

Enfin, quelques techniques légendaires existent uniquement pour certains personnages précis et ne sont pas accessibles au joueur moyen. Elles restent visibles dans l'encyclopédie pour des raisons de lore et de fair-play. Ses sorts comptes bien évidemment comme des sorts/techniques "violets".
Petit points important pour les méta mage: Ils auront le doit de choisir une vocation de pouvoir au choix, pour la simple et bonne raison que toutes les idées de sorts que j'ai eu ont profondément déséquilibrés le jeu ou provoqués des bugs car c'est délicat de toucher à la puissances des sorts ou d'autres choses que serait sensé faire la méta-magie comme faire en sorte que les coéquipiers lancent plus de techniques.
![[j|]](http://img7.kraland.org/s/36.gif)
Empires et Bonus:
Je ne vais pas faire la liste pour expliquer chaque sorts, ni de chaque types, vocations, car j'ai fais toute une encyclopédie complète pour éviter de faire un pavé de 3kilomètres de long passons directement aux empires. En gros j'ai voulu faire en sorte que chaque empires/pays donnent des bonus plus ou moins grand selon le fait qu'il soit ou non un des pays original et selon le lore de ce dernier pour m'adapter.
Commençons par
L'empire Brun:


J'ai été volontairement moins généreuse en statistiques que les autre gros empires. En contrepartie, il possède les meilleurs sorts combos du jeu. Car j'ai pris le parti de jouer sur le côté déloyal des Bruns:

Maintenant passons au
Khanat Elmérien:


C'est exactement l'inverse, c'est l'empire qui offre les plus gros bonus de statistiques en cumuler et de loin mais il n'offre pas de sort exclusif. J'ai pris le parti de me dire que les elmériens seraient naturellement plus sportif à cause de leur mode de vie sans forcément être plus bête, ils seraient plus musclés.
Maintenant passons Ã
La république de Kraland.


Pour eux j'ai décidé qu'ils auraient 2x plus de stats que l'empire Brun comme tous les "vrais" empires mais beaucoup moins que le Khanat elmérien. C'est équilibré et ils ont des sorts équilibrés j'ai même donné à une joueuse un sort légendaire car j'aime beaucoup
moi quand je me réincarne en slime et je l'apprécie inrp, en soit il manque peut être un sort avancé (jaune) à l'empire mais j'ai pas d'idées donc si jamais quelqu'un a des suggestions je suis preneuse.

Bon maintenant passons aux
Aléocrates:

Les aléocrates c'est le second empires qui donnent le plus de statistiques du jeu.
MAIS c'est seulement en technique que c'est vraiment important, je suis partie de l'idée que vu que les Aléocrates dans le lore sont intelligentes et très optimisées, alors autant qu'elles savent se placer sur le terrain ect... (car oui la technique affecte surtout ça et la puissance des techniques ect... bref) Leurs techniques d'empires sont généralement plus faibles en soit aussi même si elles en ont beaucoup.