[Discussion] Nouveaux types de salles > Réponse Règles sujet




  • posté 14/06 (17:39)
    Si au moins, on pouvait faire des clefs pour une pièce spécifique, ça serais un peu utile, mais tant qu'on en as pas, les chambres surnuméraires sont toutes inutiles, les seules pieces qui pourraient être utile dans l'état actuel des choses sans nouveau codes, c'est effectivement plusieurs bureaux (Puisqu'on peux avoir 2 orga et 2 coffres forts)

    L'idéal serait de pouvoir choisir ce qu'on fait des pièces surnuméraires,
    - avoir 2 commerces différents pour avoir une game de prix plus basse pour les VIP qui ont la clef, ça pourrais être cool, (mais bon nécessite du code puisqu'on peut pas mettre 2 valeurs différentes même dans 2 pièces différentes)
    - avoir plus de bureau, c'est 1 orga en plus et 1 coffre en plus (et pas de code en plus)
    - avoir des chambres avec des clefs distinctes, pour que chaque locataire ait sa pièce dédié, ce serait aussi sympas (Bon ça sert absolument a rien puisqu'on peux même pas y mettre un coffre)
    On pourrait même réfléchir à d'autres idées de pièces avec d'autres effets qui donnent des gains marginaux :
    - Salle de jeu, infirmerie pour des PM ?
    - Entrepôt pour y stocker un seul type de stuff précis en grande qualité non présent dans le commerce ou l'extérieur ? (Qu'on peux changer que si le stock est à 0)

    Mais bon, le plus simple ça reste effectivement de transformer les chambres surnuméraires en bureaux
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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