Loyauté: Inertie, Dynamisme, Amour, Gloire et Beauté > Réponse Règles sujet




  • posté 03/06 (17:27)
    Deux choses :

    _Rendre impossible les annexions minutes.
    Effectivement un changement de nationalité via invasion armée, révolution, bourrage d'urne etc, devrait mettre plusieurs jours pour être effective.
    Disons entre 3 et 5 jours.

    _Rendre au comatage/ligotage son utilité.
    Sinon les orateurs peuvent continuer à courir partout en mode "osef". Pareil pour les généraux, les mecs qui bourrent les urnes, enfin bref tout le monde.

    Ce n'est pas sain pour le RP et l'ambiance générale du plateau, de ne jamais avoir de temps de pause.

    Un bon petit coma des familles permet cela. C'est nécessaire.
    Même pour les phases d'actions, cela demande dès lors plus de préparation car on redouterait d'avantage ce petit inconvénient.

    Le coma ca devrait être : 1h de récupération CT au prochain sommeil. Toutes les compétences à 1. Très faible regain de vie (1pdv).
    Au deuxième sommeil : les compétences remonteraient à la moitié seulement, avec une récupération de CT normale (idem pdv).

    Ligotage : devrait être bcp plus difficile de se délier. Entrainant un échec meme 2 fois sur 3 pour les builds opti on va dire, et une difficulté supplémentaire pour chaque essai foiré (malus qui disparait intégralement apres un dodo).

    Et bien sûr cela vaut également pour réanimation via soin divers après coma.

    Ces simples mesures changeraient beaucoup la dynamique du plateau. Il n'y aurait même plus besoin de rééquilibrer les diplomates, le système de loyauté etc.

    Cest très facile à mettre en oeuvre.
  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.


  • 19:07

    Alors où il est le désordre? le désordre, c'est l'ensemble de tous les éclats de pierre qu'on a du faire pour tailler les pierres. l'énergie dépensée pour les assembler (l'énergie d'un systeme est constante, mais elle s'est dégradée)


  • 19:05

    tu prends la carrière de pierre, et la cathédrale... Quand tu vois comment sont ordonnées les pierres dans une cathédrale par rapport à une carrière de pierre. Tu te dis, wouaw, on a gagné en ordre. Seulement la thermodynamique dit qu'on a gagné en entropie...

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