Loyauté: Inertie, Dynamisme, Amour, Gloire et Beauté > Réponse Règles sujet




  • posté Hier (17:27)
    Deux choses :

    _Rendre impossible les annexions minutes.
    Effectivement un changement de nationalité via invasion armée, révolution, bourrage d'urne etc, devrait mettre plusieurs jours pour être effective.
    Disons entre 3 et 5 jours.

    _Rendre au comatage/ligotage son utilité.
    Sinon les orateurs peuvent continuer à courir partout en mode "osef". Pareil pour les généraux, les mecs qui bourrent les urnes, enfin bref tout le monde.

    Ce n'est pas sain pour le RP et l'ambiance générale du plateau, de ne jamais avoir de temps de pause.

    Un bon petit coma des familles permet cela. C'est nécessaire.
    Même pour les phases d'actions, cela demande dès lors plus de préparation car on redouterait d'avantage ce petit inconvénient.

    Le coma ca devrait être : 1h de récupération CT au prochain sommeil. Toutes les compétences à 1. Très faible regain de vie (1pdv).
    Au deuxième sommeil : les compétences remonteraient à la moitié seulement, avec une récupération de CT normale (idem pdv).

    Ligotage : devrait être bcp plus difficile de se délier. Entrainant un échec meme 2 fois sur 3 pour les builds opti on va dire, et une difficulté supplémentaire pour chaque essai foiré (malus qui disparait intégralement apres un dodo).

    Et bien sûr cela vaut également pour réanimation via soin divers après coma.

    Ces simples mesures changeraient beaucoup la dynamique du plateau. Il n'y aurait même plus besoin de rééquilibrer les diplomates, le système de loyauté etc.

    Cest très facile à mettre en oeuvre.