Pouvoir désactiver les employés en combat > Réponse Règles sujet




  • posté 29/05 (14:35)
    Salut,

    Je viens de commettre une bourde en attaquant quelqu'un avec un polochon. Moi je ne faisais pas de dégâts, je pouvais ne pas faire attaquer le PJ qui était avec moi, mais forcément mes maîtres d'armes et autres employés ont réellement attaqué.

    Il faudrait pouvoir leur dire aussi de ne pas attaquer...

    Quelqu'un va probablement me dire que la solution aurait été de quitter mon groupe, sauf que si je quitte, je n'aurai plus le PJ qui me suit, et c'est moi qui dois mener le groupe sans savoir quand il pourrait rejoindre à nouveau.
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

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