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  • posté 15/05 (14:56)
    J'ai ajouté la première version de calcul d'itinéraires. Vous pouvez choisir deux points de la carte, un moyen de transport, et ça vous donne la trajectoire optimisée et le temps de trajet.

    Spoiler


    Je n'ai pas vérifié les temps, mais ils devraient être bons à quelques minutes près.
    J'ai mis des règles un peu au pif sur les transports aériens : le meilleur entre les temps terrestres et maritimes. Les cases de brouillard sont totalement infranchissables ?

    Pan' a écrit :

    On peut enfin modifier les avatars de nos PNJs du coup ? :D


    Pas encore, mais ça va venir ! 🙂
  • Hier

  • 18:58

    C'est celà oui...


  • 18:57

    Oua !

  • 18/09

  • 12:32

    Krabot est de retour... pour vous jouer un mauvais tour !


  • 12:31

    Ou alors tu prends des exemples taillés sur mesure (comme les pierres) pour recoller à ton histoire de entropie = désordre, et en fait c'est là qu'il y a un problème.


  • 00:12

    Le gouvernement de la Confédération Libre me semble bien populaire...


  • 00:12

    ouesh les bonbons

  • 16/09

  • 23:04

    C'est celà oui...


  • 23:04
    Yun


  • 19:33

    Kra20Kra !


  • 19:16

    Par ailleurs, les systemes organisés comme les planètes, les étoiles... etc baissent en entropie en l'évacuant sous forme de rayonnement... Donc ce n'est pas que le macro qu'il faut regarder... Mais même ce qu'on ne voit pas... gamma, X, UV, IR... C'est pour cela qu'en filmant quelque chose qui ne bouge pas, tu ne peux pas passer le film à l'envers et dire que c'est identique. Dans l'un l'entropie augmente, dans l'autre, non.

  • Texte généré à 01:56:42