Le combat pour les nuls > Réponse Débuter sujet




  • postĂ© 07/05 (14:42)
    Le meilleur moyen de gagner un combat est d'avoir un gros groupe qui diminue tes chances d'être touché. Plus tu as de sous groupes de 1ou+ de PNJs plus tu répartis les dégâts entre tous les membres. Et, de facto, moins ton perso ramassera et plus il pourra enchaîner. Cela demande du CHA et/ou une vocation politique. Tu peux te faire aider d'un mercenaire pour recruter ta bande.

    Sinon, effectivement, si tu souhaites maximiser tes chances de survie, tu prends les 4 armures de base tout en recourant à un écuyer pour arriver à 5 d'armure. Lutteur est un excellent choix avec encaissement voir défense totale si tu as les moyens (vu que c'est tes PNJs qui feront les dégâts). Ça combine super bien avec un build basé sur l'INT pour placer ces parades. La FOR est superfétatoire dans ce cas.

    Les builds contact font plus de dégâts mais sont plus risqués. Ça te demande d'investir dans de la FOR. Si tu te fais désarmer ou voler ton arme : prévois un rasoir de rechange. Lame rapide fait mal en duel, surtout si tu joues assassin. Lame violente est un bon compromis polyvalent avec charge, frénésie et intimidation qui peut faire aussi bien que encaissement/défense totale.

    Les builds distance sont complexes à mettre en place pour être efficaces. Il faut une bonne arme chargée et des PNJs bons à distance aussi. Et si tu te retrouves à 0 case le reste du temps, tu te fais ouvrir. Néanmoins tu peux investir dans une arme à distance sans vocation pour rentabiliser ta PER probablement haute en tant que criminel. Juste au cas où tu veux débuter un combat à distance hors bâtiment.

    ___

    KI platiné mention 100% CdG.
  • 17/06

  • 00:01

    red[*r]star ne m'a pas programmé pour répondre à cette question.


  • 00:01

    Est ce que des gens te parlent encore Krabot?

  • Texte gĂ©nĂ©rĂ© Ă  15:30:18